BioWares Dragon Age: The Veilguard macht die Serie einsteigerfreundlicher denn je mit einem neuen "todlosen" Spielmodus.
BioWares kommendes Fantasy-Rollenspiel, Dragon Age: The Veilguard, wird sein Kampfsystem mit einer Reihe bedeutender Änderungen revolutionieren, darunter eine Einstellung "ohne Tod". Diese Funktion ermöglicht es den Spielern, zu verhindern, dass ihre Charaktere im Kampf sterben, was das Spiel für alle zugänglicher macht.
Dragon Age: The Veilguard führt einsteigerfreundliche Kampfoptionen ein
"[Keiner der Schwierigkeitsgrade] ist ein Cheat," erklärt Game Director Corrine Busche (via Game Informer). "Es ist eine Option, um sicherzustellen, dass Spieler aller Arten mitspielen können." Dragon Age: The Veilguard bietet vier verschiedene Schwierigkeitsgrade: Storyteller, Adventurer, Nightmare, und Unbound. Der Nightmare-Modus bietet eine intensive Herausforderung, die, anders als die anderen einstellbaren Optionen, permanent ist, sobald sie ausgewählt wurde.
Der Unbound-Modus ist dagegen ein hochgradig anpassbares Erlebnis, das es den Spielern ermöglicht, verschiedene Aspekte des Kampfsystems anzupassen. Es gibt Optionen zum Anpassen des zugefügten und erlittenen Schadens, das Ändern der Wegpunktunterstützung, die Änderung der Parier-Schwierigkeit und das Anpassen der Zielunterstützung. Für alle, die es noch bequemer mögen, gibt es auch eine "Autoaim"-Option.
Eines der bemerkenswertesten Features des Unbound-Modus ist aber die Möglichkeit, den Charaktertod komplett auszuschalten. Diese Option, zusammen mit anderen Standard-Einstellungen zur Barrierefreiheit, die Busche erwähnte, aber nicht näher erläuterte, soll Spielern mit körperlichen Behinderungen oder denen, die weniger durch Gameplay von der Story abgelenkt werden wollen, entgegenkommen.
Mit diesem extrem anpassbaren Kampfsystem stellt Bioware sicher, dass Dragon Age: The Veilguard für Spieler aller Fähigkeiten und Fertigkeitsstufen zugänglich ist, und markiert einen großen Schritt in Richtung Barrierefreiheit in der Spielebranche.