La línea de misiones "La Sangre de Lathander" en Baldur's Gate 3 te lleva en un largo y sangriento viaje, con un arma legendaria esperándote al final. ¡Todo lo que necesitas saber sobre esta misión está aquí mismo en esta guía!
Con el vasto y rico mundo de Baldur's Gate 3, podrías pasar por alto algunas misiones sin darte cuenta, ya que a veces se esconden detrás de libros, una pared invisible o simplemente al hacer clic en una placa.
Y dado que ya tienes una larga lista de tareas importantes por hacer, es natural pasar por alto algunas cosas más pequeñas. La misión "La Sangre de Lathander" es una tarea que podrías pasar por alto muy rápido.
Pero para llegar a ella, debes recorrer un camino sangriento y tedioso. Sin embargo, todo vale la pena. Esta guía te dice exactamente lo que necesitas hacer para completar esta intrincada misión.
Baldur's Gate 3: Activar la misión
Necesitas tomar el paso de la montaña para llegar al Monasterio de Rosymorn y la Cuna de los Githyanki. Después de llegar a la gran catedral, tienes varias formas de activar la línea de misiones.
Solo interactúa con la estatua de Lathander y la placa antes de la entrada. O hazlo a mi manera y ábrete paso a través de una pared rota justo antes de la entrada principal.
El agujero en la pared te lleva al piso superior, donde te encontrarás con algunos enemigos menores y a medida que avances llegarás finalmente a un espacio grande y abierto con cuatro pedestales y un gran mosaico en el suelo.
Baldur's Gate 3: Armas ceremoniales
Podrías notar una espada brillante en uno de los pedestales (no la recojas), mientras que los otros están vacíos. Esta es una de las cuatro armas ceremoniales que necesitas encontrar.
El vitral en el suelo te da algunas pistas sobre qué armas se requieren para este pequeño rompecabezas. Aquí están las ubicaciones donde puedes encontrarlas:
- Maza Ceremonial – La maza se encuentra en una habitación llena de Kobolds borrachos. La bodega de vinos está directamente debajo del agujero en la pared o al lado de la entrada principal. Debes luchar contra los enemigos ebrios (usar fuego en una bodega de vinos es bastante peligroso, ¡ten cuidado!). Después de la batalla, saquea a los enemigos y uno de ellos tendrá la Maza Ceremonial.
- Martillo de Guerra Ceremonial – Para obtener el martillo de guerra, debes subir por la catedral. Una vez que llegues, notarás dos grandes águilas y en su nido yace un Kobold muerto y el Martillo de Guerra Ceremonial. Matar a los gigantescos pájaros es la forma más fácil y rápida de conseguir el arma. Las otras formas son mucho más complicadas y hacen que el águila se enoje de todos modos.
- Hacha de Batalla Ceremonial – El espacio grande y abierto con el vitral en el suelo es nuestro punto de partida. Hay una ventana rota por donde puedes salir, y saltar a través de algunas enredaderas, hacia otra ventana rota. Después de entrar en la habitación, notarás al Guardián de la Fe y el hacha de batalla en el suelo. Derrota al guardián para obtener el arma.
Con todo lo que necesitas en tu posesión, puedes regresar al espacio abierto con el vitral en el suelo. Coloca las armas ceremoniales en el pedestal correcto de la siguiente manera:
- Aurora de Welkinglory – Espada larga (ya en su lugar)
- Aurora de Stockhold – Maza
- Aurora de Seed – Martillo de Guerra
- Aurora de Vaseid – Hacha de Batalla
Obtendrás una nota y el Emblema del Maestro del Amanecer. Guárdalo, ya que lo necesitarás más adelante. Por ahora, avanzamos a la Cuna de los Githyanki en el sótano.
Baldur's Gate 3: En el interior de la Cuna de los Githyanki
Sigue la misión principal y llega al sótano de la catedral. No le digas a nadie que tienes el artefacto que están buscando e inicia una conversación con la capitana Kith'rak Therezzyn en los Aposentos del Capitán.
Se desarrollará una escena en la que ves a la Inquisición y algunos soldados Githyanki asaltando fuera de la habitación en busca del Artefacto robado, también conocido como el "arma". En esta escena, también ves a Kith'rak tomar una gema roja del pedestal, sellando la Inquisición.
Tienes dos formas de obtener la gema roja llamada "Fragmento Gith":
- Sé sanguinario, enójate, haz un desastre, sé lo más despiadado posible y tómalo del cadáver en el suelo o...
- ...simplemente róbalo del capitán. (qué trivial parece esto, nunca se me ocurrió, solo después de golpear a todos. Oops)
En cualquier caso, con el Fragmento Gith en tu posesión, puedes desbloquear la barrera sellada y avanzar hacia la Cámara del Inquisidor.
Baldur's Gate 3: Rompecabezas en la Sala Secreta
Una vez que hayas llegado a la siguiente sala de tu destino, ignora al Comandante Ch'r'ai W'wargaz y entra en la sala occidental con dos estatuas móviles. Debes superar la prueba de fuerza para mover la estatua izquierda.
La estatua derecha debe enfrentar la entrada y la otra debe mirar hacia la dirección oeste. Si miran en la dirección correcta, se abrirá un camino y podrás entrar en el Portón del Amanecer, otra pequeña región con el tesoro cerca.
Baldur's Gate 3: Desactivar la barrera amarilla y obtener el tesoro
Una vez dentro, debes desactivar una barrera amarilla, rompiendo tres cristales azules.
- Primer Cristal – Junto a la puerta
- Segundo Cristal – detrás de un camino rocoso
- Tercer Cristal – en la ladera cerca de la última sala
Hay dos métodos posibles para obtener el tesoro. Dado que tenemos el Emblema del Maestro del Amanecer, esto será bastante fácil. Interactúa con la ranura y coloca el Emblema en ella. Esto desactivará el sistema de seguridad y te ofrecerá una maza radiante y sagrada con energía divina a cambio.
Felicidades, has obtenido un arma legendaria con una alta producción de daño, una luz guía para áreas oscuras y un hechizo fuerte.
El artículo original fue escrito por Ewelyn Derc.