El Parche 14.10 de LoL va a introducir la gran actualización de mitad de temporada que usualmente recibimos a mitad de año. Esta vez hay muchos cambios en los objetos, así como algunos ajustes de campeones bastante interesantes.
El Parche 14.10 de LoL es un parche enorme con muchos cambios en objetos y campeones. Corki recibirá una actualización de alcance medio para mover al campeón de la línea media a la línea inferior. No solo eso, sino que Riot está cambiando el meta de la línea inferior con algunos ajustes importantes en los objetos.
Entonces, con todos estos cambios de objetos en la Grieta del Invocador, ¿qué campeones saldrán victoriosos?
Parche 14.10 de LoL: Todos los cambios en campeones
Mejoras a campeones
Sett
E - Facebreaker
- [NUEVO] 100 de daño adicional a monstruos
Skarner
R - Impale
- Tiempo de lanzamiento: .75 >>> .65
Tryndamere
- Probabilidad de golpe crítico por cada 10 de Furia: 4% >>> 5%
Ajustes a campeones
Yone
- Multiplicador de probabilidad de golpe crítico: 250% >>> 200%
- Exceso de probabilidad de golpe crítico a DA: 0.4 >>> 0.5
Yasuo
- Multiplicador de probabilidad de golpe crítico: 250% >>> 200%
- Exceso de probabilidad de golpe crítico a DA: 0.4 >>> 0.5
Corki
Estadísticas básicas
- Salud: 610 >>> 640
- Crecimiento de salud: 103 >>> 100
- DA: 61 >>> 55
- Armadura: 28 >>> 30
- Crecimiento de armadura: 4.7 >>> 4.5
- Velocidad de ataque: .638 >>> .644
- Preparación de ataque: 10% >>> 11.6%
P - Hextech Munitions
- Ya no tiene paquete ni convierte el 80% a daño mágico
- Causa un 15% de daño verdadero adicional
Q - Phosphorus Bomb
- Daño: 75–255 >>> 70–250
- Velocidad del misil: 1000 >>> 1100
- Tiempo de reutilización: 8 constante >>> 9–7
- Costo de maná: 60–100 >>> 60–80
- Ratio de AD adicional: 70% >>> 100%
W - Valkyrie
- Frecuencia de tic: .25 >>> .5
- [NUEVO] Alcance mínimo de la carga: 300
- Costo de maná: 80 constante >>> 80–100
E - Gatling Gun
- Tiempo de reutilización: 16 >>> 12
- Costo de maná: 50 >>> 50–70
- Daño: 50% físico y mágico >>> 100% físico
- Daño base: 120–320 >>> 100–300
- Ratio de AD adicional: 240% >>> 200%
- Desgaste: 8–20 >>> 12–24
- Ahora alcanza el máximo de desgastes a 4 en lugar de 8
R - Missile Barrage
- Cambio de daño de mágico a físico
- Costo de maná: 20 >>> 35
- Munición máxima: 6 >>> 4
- Tiempo de recarga: 12–10 >>> 20
- Daño base: 80–150 >>> 80–280
- Ratio de AD: 25% –75% >>> 70%
- El reembolso del temporizador de recarga ahora puede ser crítico, 5 reg, 8.75 en crítico y 11.25 con IE
- Reembolso de tiempo de reutilización reducido de 4–8 segundos a 2–4 (según la probabilidad de crítico)
- [ELIMINADO] Ratio de AP
Cambios en el sistema en el Parche 14.10 de LoL
Siendo esta la actualización de mitad de año, habrá algunos cambios bastante importantes. Riot se está centrando en los objetos y otros sistemas para esta actualización, varios objetos también serán eliminados del juego. Así que repasemos los objetos nuevos y antiguos para este parche.
Cambios en hechizos de invocador
Barrier
- Migrado para usar Valores de Datos en lugar de Cantidades de Efecto
- Escudo: 105-411 lineal por 2 segundos ⇒ 120-480 lineal por 2.5 segundos
Cleanse
- Migrado para usar Valores de Datos en lugar de Cantidades de Efecto
- Tenacidad persistente: 65% durante 3 segundos ⇒ 75% durante 3 segundos
- Tiempo de reutilización: 210 segundos ⇒ 240 segundos
Exhaust
- Migrado para usar Valores de Datos en lugar de Cantidades de Efecto
- Lentitud: 30% ⇒ 40%
- Tiempo de reutilización: 210 segundos ⇒ 240 segundos
Ghost
- Duración: 15 segundos ⇒ 10 segundos
- Tiempo de reutilización: 210 segundos ⇒ 240 segundos
Cambios de runas en el Parche 14.10 de LoL
Riot va a eliminar algunas runas, mientras que también añadirá nuevas al juego.
Runas eliminadas:
- Lethal Tempo
- Overheal
- Legend: Tenacity
- Predator
- Ingenious Hunter
- Future's Market
- Minion Dematerializer
Ajustes de runas
Press The Attack
- Daño de ráfaga: 40-180 lineal ⇒ 40-160 lineal
- Amplificación de daño: +8% a todo el daño (incluyendo aliados) al objetivo durante 6 segundos ⇒ +8% a tu daño a todos los objetivos durante 5 segundos, se refresca en combate
- Cooldown: 6 segundos después de activarse ⇒ 6 segundos fuera de combate
- El refresco del cooldown ahora se limita al combate con campeones en lugar de cualquier situación
Fleet Footwork
- Curación: 10-130 lineal ⇒ 8-110 lineal
- Duración de la Velocidad de Movimiento: 1 segundo ⇒ 1.25 segundos
Hail of Blades
- Velocidad de Ataque: 110% siempre ⇒ 110% Cuerpo a Cuerpo, 80% a Distancia
Sudden Impact
- Cooldown: 4 segundos ⇒ 10 segundos
- [ELIMINADO] Ya no otorga penetración híbrida durante 4 segundos después de cualquier daño dentro de los 5 segundos posteriores a movilidad/ocultación
- [NUEVO] Ahora inflige 20-80 daño verdadero lineal después del próximo ataque o daño de habilidad dentro de los 5 segundos siguientes a movilidad/ocultación
Relentless Hunter
- Velocidad fuera de combate inicial: 5 ⇒ 0
Font of Life
- Impedir movimiento ya no aplica una cura en el tiempo de impacto para aliados
- Impedir movimiento ahora cura a ti y al aliado con menos salud cercano por 10-50 lineal, 0.7x para campeones a distancia
First Strike
- Amplificación de Daño: 7% ⇒ 8%
- Oro base: 5 ⇒ 15
- Oro por Daño adicional cuerpo a cuerpo: 100% ⇒ 50%
- Oro por Daño adicional a distancia: 70% ⇒ 35%
Time Warp Tonic
- Fila: 3 ⇒ 2
- Ya no funciona en galletas
- Ya no funciona en maná
- Ya no otorga 2% de velocidad de movimiento total mientras la poción está activa
- Restauración inmediata de salud de la poción: 30% ⇒ 40%
Triple Tonic
- Fila: 1 ⇒ 2
Nuevas runas
Legend: Haste
- Fila: 2
- Descripción: Gana 1.5 de Prisa de Habilidad por cada acumulación de Leyenda (máximo 15 AH en 10 acumulaciones)
Absorb Life
- Fila: 1
- Descripción: Matar a un objetivo te cura 2-17 de forma lineal
Cash Back
- Fila: 1
- Descripción: Recibe un 6% de oro de vuelta cuando compras objetos legendarios
Jack of all Trades
- Fila: 3
- Descripción: Por cada estadística diferente obtenida de un objeto, gana una acumulación de Comodín. Cada acumulación te otorga 1 Prisa de Habilidad. Gana fuerza adaptable adicional en 5 y 10 acumulaciones.
Cambios de objetos en el Parche 14.10 de LoL
Los objetos están teniendo muchos cambios en este parche de League of Legends. La línea inferior está siendo sacudida una vez más con varias eliminaciones de objetos y la introducción de nuevos objetos, así que revisemos todos los cambios en el departamento de objetos.
Ajustes de objetos
Shurelya's Battlesong
- La velocidad de movimiento pasiva reducida del 8% al 5%
- Poder de habilidad reducido de 55 a 50
Luden's Companion
- Daño base aumentado de 45 a 60
- Daño por carga aumentado del 35% al 50%
- Ahora gana las 6 cargas inmediatamente después de 12 segundos en lugar de 1 cada 3
Liandry's Anguish
- Varita Explosiva reemplazada por Cenizas Destinadas
Zeke's Convergence
- Escudo Glacial reemplazado por Armadura de Tela y Mágica Nula
- Maná eliminado
- Prisa de habilidad reducida en 10
- Salud aumentada en 100
- Armadura reducida en 5
- Ahora otorga 25 de Resistencia Mágica
Statikk Shiv
- Nueva receta: Honda de Explorador + Hacha Vinculante (mismo precio)
- Probabilidad de crítico eliminada
- Velocidad de ataque aumentada en un 10%
- Nuevo pasivo: matar enemigos dispara un rayo en cadena que inflige 90 de daño mágico y alcanza hasta 6 objetivos adicionales (cooldown de 3s)
- Daño de derribo se triplica y no tiene cooldown
Dawncore
- Espejo de Bandleglass reemplazado por 2 Ídolos Prohibidos
- Eliminados la prisa de habilidad y hechizo de invocador
- Regeneración de maná reducida en un 50%
- Poder de habilidad aumentado en 20
- Poder de habilidad por cada 100% de regeneración de maná aumentado de 5 a 10
- Ahora otorga 16% de poder de curación/escudo
- Poder de curación/escudo por cada 100% de regeneración reducido de 3% a 2%
Randuin's Omen
- Ya no tiene el pasivo Roca Sólida
- Lentitud aumentada del 55% al 70%
- Cooldown aumentado en 30 segundos
- Salud reducida en 50
- Armadura aumentada en 20
Warmog's Armor
- Salud aumentada de 750 a 1000
- Regeneración de salud reducida del 200% al 100%
Unending Despair
- Cooldown: 7s ⇒ 5s
Sunfire Aegis
- Ahora otorga 10 de prisa de habilidad
- Salud reducida en 150
Hollow Radiance
- Ahora otorga 10 de prisa de habilidad
- Salud reducida de 600 a 450
Knight's Vow
- Ahora incluye Cuentas de Rejuvenecimiento en la receta
- Armadura reducida en 5
- Ahora otorga 100% de regeneración de salud
- Redirección de daño aumentada del 10% al 12%
- La redirección ya no se duplica por debajo del 30% de salud
Voltaic Cyclosword
- Fragmento de Kircheis reemplazado por 2 Espadas Largas
Black Cleaver
- Desgarrar por acumulación aumentado del 5% al 6%
Infinity Edge
- Costo aumentado en 100
- Probabilidad de crítico aumentada al 25%
- DA aumentado en 15
Winter's Approach y Fimbulwinter
- El Cristal de Rubí ha sido reemplazado por el Cinturón de Gigante
- Salud aumentada en 150
- La salud proveniente del maná ha cambiado del 8% TOTAL al 15% ADICIONAL
Mercurial Scimitar
- Capa reemplazada por Cetro Vampírico
- Costo aumentado en 300
- Probabilidad de crítico eliminada
- Ahora otorga 10% de robo de vida
Runaan's Hurricane
- Arco Recurvo reemplazado por Honda de Explorador
- Costo reducido en 200
- Ya no inflige 30 de daño de impacto
- La proporción de DA aumentó del 40% al 50%
- La probabilidad de crítico aumentó al 25%
Rapid Firecannon
- Espada Larga y Fragmento de Kircheis reemplazados por Honda de Explorador
- Costo reducido en 400
- Probabilidad de crítico aumentada al 25%
- DA eliminado
- Velocidad de ataque aumentada en un 15%
Collector
- Pico reemplazado por Espada BF
- Probabilidad de crítico aumentada al 25%
- DA aumentado en 5
- Letalidad reducida en 1
Essence Reaver
- Sheen reemplazado por Espada BF
- Costo aumentado en 300
- Ya no tiene efecto de cuchilla mágica, en cambio restaura 15 + 10% de DA adicional de maná en golpe
- Probabilidad de crítico aumentada al 25%
- DA y prisa de habilidad aumentados en 5
Immortal Shieldbow
- Capa y Cetro Vampírico reemplazados por Carcaj de Medianoche
- Probabilidad de crítico aumentada al 25%
- DA aumentado en 5
- Robo de vida eliminado
Bloodthirster
- Capa reemplazada por Pico
- Probabilidad de crítico eliminada
- DA aumentado en 25
- Ahora convierte el exceso de robo de vida en un escudo de 50 a 400 durante 2 segundos en lugar de DA por encima del 70% de HP máx.
Terminus
- Arco Recurvo y Espada BF reemplazados por Hacha Vinculante
- DA reducido en 5
- Velocidad de ataque aumentada en un 5%
Verdant Barrier
- Costo reducido en 100
Hearthbound Axe
- Espada Larga reemplaza 1 Daga en la receta
- Costo aumentado en 150
- DA aumentado en 5
- Velocidad de ataque reducida en un 5%
Dagger
- Velocidad de ataque reducida del 12% al 10%
Recurve Bow
- Daño cambiado de mágico a físico
Noonquiver
- Daga reemplazada por Capa
- Costo aumentado en 100
- Ahora otorga un 20% de crítico en lugar de un 15% de velocidad de ataque
- DA reducido en 5
- Ya no inflige 20 de daño a minions y monstruos
Zeal
- Probabilidad de crítico aumentada del 15% al 20%
Mortal Reminder
- Probabilidad de Golpe Crítico: 20% >>> 25%
Bami's Cinder
- Mota Brillante reemplaza 1 Cristal de Rubí en la receta
- Costo reducido en 100
- Salud reducida en 100
- Ahora otorga 5 de prisa de habilidad
- Daño a minions y monstruos aumentado del 125% al 140%
Abyssal Mask
- Radio del aura aumentado de 550 a 600
- Reducción de MR cambiada de 5 + 1.2% de HP adicional a 20% MR
- MR reducido en 10
- MR por objetivo aumentado de 9 a 10
- Costo reducido de 2400 a 2300 (2400 en vivo)
Phantom Dancer
- DA y Pasiva eliminados
- Velocidad de Ataque: 30% >>> 60%
- Probabilidad de Golpe Crítico: 20% >>> 25%
- Velocidad de Movimiento: 10% >>> 12%
Kraken Slayer
- DA: 40 >>> 50
- Velocidad de Ataque: 35% >>> 40%
- [ELIMINADO] Probabilidad de Golpe Crítico
- [NUEVO] 7% de Velocidad de Movimiento
- El daño aumentado ahora se basa en la HP faltante en lugar de ataques consecutivos.
Lord Dominik's Regards
- DA: 40 >>> 45
- Penetración de Armadura: 35% >>> 40%
- Probabilidad de Golpe Crítico: 20% >>> 25%
- [ELIMINADO] Pasiva
Blade of the Ruined King
- DA: 40 >>> 55
- Velocidad de Ataque: 25% >>> 30%
- Robo de Vida 8% >>> 10%
- Daño a la salud reducido
- La disminución de la ralentización ya no se aplica a distancia
Echoes of Helia
- Curación por Fragmento: 40 >>> 75
- Máximo de fragmentos: 3 >>> 2
- Daño por Fragmento: 45 >>> 60
Plated Steelcaps
- Pasiva reducida del 12% al 8%
- Costo reducido en 100
Objetos eliminados
- Anathemas Chains
- Corrupting Potion
- Stormrazor
- Kircheis Shard
- Mobility Boots
Nuevos objetos
Symbiotic Soles
- 35 de Velocidad de Movimiento
- Tu Recall está Potenciado
- Después de viajar 150000 unidades de distancia, gana 45 de Velocidad de Movimiento cuando estés fuera de combate
Zephyr
- Se desbloquea al Nivel 15
- Mejora de las Grebas del Berserker
- 40% de Velocidad de Ataque
- 65 de Velocidad de Movimiento
- Reduce la efectividad de las ralentizaciones en un 20%
Scouts Slingshot
- 20% de Velocidad de Ataque
- Roca Mágica
- Dañar a un campeón inflige un daño mágico adicional de 40. Los ataques reducen este cooldown en 1 segundo
Fated Ashes
- 40 de Poder de Habilidad
- Incendiar
- Dañar con habilidades causa que los enemigos ardan recibiendo 7 de daño mágico por segundo durante 3 segundos. Este daño aumenta en 20 por segundo a Monstruos
Navori Flickerblade
- 40% de Velocidad de Ataque
- 25% de Probabilidad de Golpe Crítico
- 7% de Velocidad de Movimiento
- Trascendencia:
- Tus ataques reducen los cooldowns de tus habilidades no definitivas en un 15% del cooldown restante
Blackfire Torch
- 90 de Poder de Habilidad
- 600 de Maná
- 25 de Prisa de Habilidad
- Llama Maligna:
- Dañar con habilidades causa que los enemigos ardan durante 3 segundos. Este daño aumenta contra Monstruos
- Fuego Negro:
- Por cada campeón enemigo, monstruo épico y gran monstruo afectado por tu Llama Maligna ganas un 4% de PA
Overlords's Bloodmail
- 40 de Daño de Ataque
- 500 de Salud
- Tiranía:
- Gana un 2% de tu salud adicional como daño de ataque
- Represalia:
- Gana hasta un 10% de aumento en el daño de ataque basado en tu salud faltante
Yun Tal Wildarrows
- 65 de Daño de Ataque
- 25% de Probabilidad de Golpe Crítico
- Gran Aguijón
- Los ataques críticos infligen daño adicional durante 2 segundos
Nuevos cosméticos en el Parche 14.10 de LoL
También vamos a obtener nuevos cosméticos en esta actualización de League of Legends. En esta ocasión, Riot está trayendo de vuelta una de las líneas de skins más vendidas de 2023 y ofreciendo a los jugadores 4 nuevas skins de Corte Feérica para campeones populares.
- Lilia Corte Feérica
- Lux Corte Feérica
- Soraka Corte Feérica
- Tristana Corte Feérica
Estas skins son todas de nivel Épico y cuestan 1350 RP. Las skins estarán disponibles en la tienda el 15 de mayo de 2024, así que asegúrate de ahorrar tanto RP como sea posible para conseguir esas hermosas skins.
El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.