LoL Patch 14.10 Patch Notes: Mid-Season Item Update & Balance Änderungen

LoL Patch 14.10 wird das große Update zur Halbzeit der Saison einführen, das wir üblicherweise in der Mitte des Jahres erhalten. Diesmal gibt es zahlreiche Änderungen an Gegenständen sowie einige sehr interessante Anpassungen an Champions.

Faerie court lilia
LoL Patch 14.10: Neue Faerie Court Skins und andere Anpassungen. | © Riot Games

LoL Patch 14.10 ist ein riesiger Patch mit zahlreichen Anpassungen an Gegenständen und Champions. Corki erhält ein Update für sein Mid-Scope, um den Champion von der Mid-Lane auf die Bot-Lane zu verlagern. Doch das ist noch nicht alles: Riot verändert auch die Bot-Lane Meta durch einige größere Anpassungen an den Gegenständen.

Welche Champions werden von all diesen Anpassungen an Gegenständen auf der Kluft der Beschwörer profitieren?

LoL Patch 14.10: Start der zweiten Hälfte der Ranked Season 14

Victorious Kog Maw
Änderungen an der Ranked Season! | © Riot Games

In diesem League of Legends Patch startet Riot die brandneue Ranglistenphase. Spieler können ab sofort brandneue Rangbelohnungen verdienen, wie zum Beispiel einen Victorious Sona-Skin. Der Schutz vor Abstufungen zwischen den Divisionen wurde ebenfalls entfernt, was zu einem flüssigeren Abstiegs- und Aufstiegssystem führen sollte.

Es ist auch erwähnenswert, dass Spieler im Master-Rang nun wieder Duos spielen können, etwas, das für eine Weile aus dem Spiel entfernt worden war.

Neues Mastery-System in Patch 14.10

Zusätzlich zur Rangliste wird Riot auch das neu eingeführte Mastery-System hinzufügen. Dieses neue System wird eine unbegrenzte Anzahl von Mastery-Stufen sowie eine Mastery-Progression und Belohnungen pro Ranglistenphase hinzufügen. Spieler können auch Champion-Titel für Mastery-Stufe 10 erhalten.

LoL Patch 14.10: Alle Champion-Änderungen

Champion-Buffs

Sett

Pool Party Sett and Braum HD
Sett erhält Buffs. | © Riot Games
E - Auf die Zwölf
  • [NEU] Verursacht jetzt 100 zusätzlichen Schaden an Monstern

Viego

  • Grundwerte
    • Heilung gegen Vasallen: 10% ⇒ 50%

K'Sante

  • Grundwerte
    • Lebensregeneration pro Wachstum: 0,85 ⇒ 1
    • Wachstum der Lebenspunkte: 115 ⇒ 120
  • E - Beinarbeit
    • Basis-Schild: 50/90/130/170/210 (+10% Bonusleben) ⇒ 50/100/150/200/250 (+10% Bonusleben)

Tryndamere

  • P - Kampfrausch
    • Kritische Trefferchance-Bonus durch Wut: 0-40% (abhängig von Wut) ⇒ 0-50% (abhängig von Wut)

Champion-Anpassungen

Yone

  • P - Weg des Jägers
    • Multiplikator für kritische Trefferchance: 2.5 ⇒ 2
    • Bonus-AD für überschüssige kritische Trefferchance: 40% ⇒ 50%

Yasuo

  • P - Weg des Wanderers
    • Kritischer Trefferchance-Multiplikator: 2,5 ⇒ 2
    • Bonus-AD für überschüssige Kritische Trefferchance: 40% ⇒ 50%

Cho'Gath

  • E - Dornentod
    • Schadensbegrenzung gegen Monster: 80/100/120/140/160 ⇒ 200
    • Schadensbegrenzung gegen Vasallen: 80/100/120/140/160 ⇒ Entfernt

Skarner

P - Echos der Vibrationen
  • Monsterschadensgrenze: 100–300 >>> 80–280
Q - Gesplitterte Erde/ Umbruch
  • Schaden: 10/20/30/40/50 (+60% Bonus-AD) (+5% Bonus-HP) ⇒ 10/20/30/40/50 (+60% Bonus-AD) (+4% Bonus-HP)
  • Manakosten: 30/35/40/45/50 ⇒ 30
  • Schaden an Gebäuden: 50% ⇒ 100%
  • % Max. HP Monsterschadenbegrenzung: 150/225/300/375/450 ⇒ 150/200/250/300/350
E - Ixtals Impuls
  • Schaden: 30/60/90/120/150 (+10% Maximales HP von Skarner) ⇒ 30/60/90/120/150 (+8% Maximales HP von Skarner)
R - Aufspießen
  • Cast Time: .75 ⇒ .65
  • Skarner ist nicht mehr unaufhaltbar, während er Aufspießen vorbereitet
  • Skarner kann nun seine anderen Fähigkeiten in der Vorbereitung von Aufspießen in die Warteschlange stellen. Q/E können immer noch nicht gewirkt werden, während ein gegnerischer Champion durchbohrt wird.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Markieren / Sprinten während Aufspießen erneut gewirkt werden konnte.

Corki

Basiswerte
  • Basisleben: 610 ⇒ 640
  • Wachstum der Heilung: 103 ⇒ 100
  • Basis-Rüstung: 28 ⇒ 30
  • Rüstungswachstum: 4,7 ⇒ 4,5
  • Basisangriff: 61 ⇒ 55
  • Angriffstempo: .638 ⇒ .644
  • Manaregeneration-Wachstum: .55 ⇒ .7
  • Erwerbsreichweite: 500 ⇒ 550. Das ist die Reichweite, in der Corki Ziele erfasst, wenn er sie beim Bewegen angreift.
  • Die Grundangriffe von Corki wurden neu getimt, um den Angriff in einem angemesseneren Rahmen seiner Angriffsanimation zu starten. Die Grundangriffe erfolgen etwas langsamer.
P - Hextech-Munition
Ufo Corki
Corki-Änderungen machen ihn zu einem Bot-Laner. | © Riot Games
  • Schaden: 20% physisch & 80% magisch ⇒ 100% physisch & 15% wahr
  • Das Paket: Entfernt
Q - Phosphorbombe
  • Schaden: 75/120/165/210/255 (+70% Bonus-AD) (+50% AP) ⇒ 70/110/150/290/230 (+120% Bonus-AD) (+70% AP)
  • Abklingzeit: 8 ⇒ 9/8,5/8/7,5/7
  • Mana: 60/70/80/90/100 ⇒ 60/65/70/75/80
  • Raketen-Geschwindigkeit: 1000 ⇒ 1100
  • Die Animation wurde neu getimt, um zu einem geeigneteren Zeitpunkt in der Animation zu feuern. Die Wirkzeit von 0,25 Sekunden bleibt unverändert.
W - Walküre
  • Mana: 80 ⇒ 80/85/90/95/100
  • Verursacht nun konstanter alle ihre Schadensstufen. Dies bedeutet in der Regel 10% mehr Schaden, wenn dein Ziel die ganze Zeit im Bereich war.
  • Der Schaden über Zeit verbleibt nun 1 Sekunde nach Verlassen des Bereichs
  • Kann nicht mehr Schaden verursachen als den maximalen Schaden, wenn ein Ziel neben der schädlichen Zone von Walküre entlangläuft
  • Die Partikeleffekte wurden vergrößert, um dem Schadensradius zu entsprechen
  • Die Schadenspartikel wurden weniger übermäßig
E - Repetiergeschütz
  • Schadensart: 50% magisch & 50% physisch ⇒ 100% physisch
  • Schaden: 120/170/230/280/320 (+250% Bonus-AD) ⇒ 100/150/200/250/300 (+200% Bonus-AD)
  • Abklingzeit: 16 ⇒ 12
  • Rüstungs-/MR-Reduktion: 8/11/14/17/20 ⇒ 12/15/18/21/24
  • Zeit bis zur maximalen Reduktion: 8 Treffer (2 Sekunden) ⇒ 4 Treffer (1 Sekunde)
  • Mana: 50 ⇒ 50/55/60/65/70
R - Raketenwerfer
  • Schaden: 80/115/150 (+25/50/75% AD) (+12% AP) ⇒ 80/180/280 (+70% AD) (AP-Verhältnis entfernt)
  • Mana: 20 ⇒ 35
  • Maximale Munition: 7 ⇒ 4
  • Nachladezeit: 12/11/10 ⇒ 20
  • [NEU] Grundangriffe gegen Champions reduzieren die Nachladezeit von Raketenwerfer um 2-4s, abhängig von der kritischen Trefferchance
  • [NEU] Das erstmalige Steigern der Fähigkeit gewährt 2 Munitionen

Änderungen im System in LoL Patch 14.10

Da es sich um das Halbjahres-Update handelt, stehen einige ziemlich umfangreiche Veränderungen an. Riot legt in diesem Update den Schwerpunkt auf Gegenstände und andere Systeme, wobei auch mehrere Gegenstände aus dem Spiel genommen werden. Lass uns also einen Blick auf die neuen und alten Gegenstände für diesen Patch werfen.

Änderungen an Gold & Erfahrung

Das Balanceteam ändert Gold und Erfahrung, um die Spielkurve auszugleichen. Da Bot-Laner und Jungler tendenziell zu den Solo-Lanern behind sind, möchte Riot dies ausgleichen.

Erfahrung

  • Duo+ Erfahrung: 116% ⇒ 124%
  • Erfahrung von Jungle-Monstern: 100/100/102.5/107.5/120/120/130/130/145% (Stufen 1-9) ⇒ 100/100/125/130/135/140/145/150% (Stufen 1-8)
  • Erfahrung von Flusskrabblern: 100/105/110/115/120/125/130/135/140%, dann +10% pro Stufe ⇒100/100/125/130/135/140/145/150% (Stufen 1-8)
  • Geteilte Champion-Kill-Erfahrung: 66,6% (1-6), 82% (7-8), 100% (9+) ⇒ 66,6% (1-6), 82% (7+), 90% (9+)

Gold

  • Gold für 2+ Kill-Serie: 450/600/700/800/900/1000 ⇒ 400/500/600/700/800/900 1000
  • Gold für CS-Bonus: 50 Gold bei 300 zusätzlichem CS-Gold + 50 pro zusätzlichen 200 ⇒ 50 Gold bei 300 zusätzlichem CS-Gold + 50 pro zusätzlichen 250
  • Gold für 1+ Todes-Serie: 274/220/176/140/112/100 ⇒ 267/201/151/113/100

Änderungen an Beschwörerzaubern

Dark Star Malphite
Einige Beschwörerzauber werden angepasst. | © Riot Games

Barrier

  • Dauer: 2 Sekunden ⇒ 2,5 Sekunden
  • Schild: 105-411 ⇒ 120 - 480

Heal

  • Reichweite: 826 bis zum Rand des Champions ⇒ 900 zum Zentrum des Champions

Cleanse

  • Abklingzeit: 210 ⇒ 240
  • Zähigkeit: 65% für 3 Sekunden ⇒ 75% für 3 Sekunden

Exhaust

  • Abklingzeit: 210 ⇒ 240
  • Verlangsamung: 30% ⇒ 40%

Ghost

  • Abklingzeit: 210 ⇒ 240
  • Dauer: 15 Sekunden ⇒ 10 Sekunden

Änderungen an Runen in LoL Patch 14.10

Riot wird einige Runen aus dem Spiel nehmen und gleichzeitig neue einführen.

Entfernte Runen:

Faerie Court Tristana
Abschied von Tödliches Tempo. | © Riot Games
  • Tödliches Tempo (Lethal Tempo)
  • Überheilung (Overheal)
  • Legende: Zähigkeit (Legend: Tenacity)
  • Räuber (Predator)
  • Raffinierter Jäger (Ingenious Hunter)
  • Zukunftsmarkt (Future's Market)
  • Vasallenauflöser (Minion Dematerializer)

Angepasste Runen

Fokussierter Angriff (Press The Attack)
  • Das Treffen eines feindlichen Champions mit 3 aufeinanderfolgenden Grundangriffen fügt 40-180 zusätzlichen anpassungsfähigen Schaden zu (abhängig von der Stufe) und verstärkt den von dir verursachten Schaden um 8%, bis du den Kampf verlässt ⇒ Das Treffen eines feindlichen Champions mit 3 aufeinanderfolgenden Grundangriffen fügt 40-180 zusätzlichen anpassungsfähigen Schaden zu (abhängig von der Stufe) und verstärkt deinen verursachten Schaden um 8%, bis du den Kampf verlässt.
Niedermäher (Cut Down)
  • Verursacht 5% bis 15% erhöhten Schaden (außer true Damage) an Champions, basierend darauf, wie viel mehr maximale Gesundheit sie im Vergleich zu dir haben. Der Bonusschaden steigt linear an gegen Feinde mit 10% bis 100% mehr maximalem Leben als du. ⇒ Verursacht 8% erhöhten Schaden (außer true Damage) an Champions über 60% maximaler Gesundheit.
Leichtfüßigkeit (Fleet Footwork)
  • Heilung: 8-110 (abhängig von der Stufe)
  • Dauer der Bewegungsgeschwindigkeit: 1,25 Sekunden
Klingenhagel (Hail of Blades)
  • Angriffstempo: 80% (für Fernkämpfer) / 110% (für Nahkämpfer)
Plötzlicher Einschlag (Sudden Impact)
Zenith games lee sin
So viele Änderungen. | © Riot Games
  • Wenn du innerhalb von 4 Sekunden nach einem Dash, Blink oder dem Verlassen von Tarnung einem Feindlichen Champion Schaden zufügst, erhältst du für die nächsten 5 Sekunden 9 Lethalität und 7 magische Durchdringung. Dies hat eine Abklingzeit von 4 Sekunden. ⇒ Deine Grundangriffe und Fähigkeitsschaden verursachen 20-80 (abhängig von deiner Stufe) zusätzlich true Damage an einem Feindlichen Champion, wenn du innerhalb von 4 Sekunden nach einem Dash, Blink oder dem Verlassen von Tarnung agierst. Dies hat eine Abklingzeit von 10 Sekunden.
Erbarmungsloser Jäger (Relentless Hunter)
  • Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes: 0 + 8 pro Stack
Lebensquelle (Font of Life)
  • Das Verlangsamen oder Fixieren eines feindlichen Champions markiert sie für 4 Sekunden. Verbündete Champions (außer dir), die einen Grundangriff gegen markierte Feinde verwenden, werden 10-50 Lebenspunkte (70% für Fernkämpfer) geheilt. 20 Sekunden Abklingzeit.

Inspiration Runen

Riot wird einige Änderungen am Inspiration-Baum vornehmen und die Reihen anpassen.

  • Reihe 1: Hextech-Blitzfalle, Magisches Schuhwerk, Perfektes Timing
  • Reihe 2: Dreifach-Tonikum, Tonikum der Zeitkrümmung, Kekslieferung
  • Reihe 3: Kosmische Einsicht, Anziehungskraft, Jack Of All Trades
Erstschlag
  • Goldgewinn: 5 (+8% verursachter Schaden) ⇒ 15 (+4% verursachter Schaden)
  • Schadensverstärkung: 7% ⇒ 8%
Tonikum der Zeitkrümmung
  • [NEU] Reduziert nicht mehr die Heilung von Tränken.
  • Vorabheilung: 30% ⇒ 40%
  • [ENTFERNT] Entfernt die Bonusbewegungsgeschwindigkeit für die Dauer von Tränken

Neue Runen

Empyrean Varus Splash
Es stehen einige große Änderungen bei den Runen an. | © Riot Games
Legend: Haste
  • Reihe: 2 des Präzisionsbaums
  • [NEU] Erhalte 1,5 zusätzliche Grundfähigkeitshasten pro Legendenstack, bis zu 15 bei maximalen Stacks
Absorb Life
  • Reihe: 1 des Präzisionsbaums
  • Beschreibung: Das Töten eines Ziels heilt dich um 2-17 linear
Cash Back
  • Reihe: 1 des Inspiration-Baums
  • [NEU] Erhalte 6% des Goldes zurück beim Kauf eines legendären Gegenstands
Jack of all Trades
  • Reihe: 3 des Inspiration-Baums
  • Für jede einzigartige Eigenschaft auf gekauften Gegenständen erhältst du einen stackbaren Bonus:
  • Erhalte pro Stack 1 Fähigkeitshasten
  • Bei 5 Stacks erhalte 10 Anpassungskraft
  • Bei 10 Stacks erhalte 25 Anpassungskraft

Gegenstandsänderungen in LoL Patch 14.10

In diesem League of Legends-Patch werden viele Gegenstände verändert. Die Bot-Lane wird erneut durcheinandergewirbelt, da einige Gegenstände entfernt und neue eingeführt werden. Lass uns einen Blick auf alle Änderungen im Gegenstandsbereich werfen.

Gegenstandsanpassungen

Shurelyas Kampfhymne (Shurelya's Battlesong)

Space Groove Lulu
Shurelyas wird angepasst. | © Riot Games
  • Bewegungsgeschwindigkeit: 8% ⇒ 5%
  • Fähigkeitsstärke: 55 ⇒ 50

Ludens Gefährte (Luden's Companion)

  • Kein Ladungsmodell mehr (einzigartige Ladung wird entfernt). Hat jetzt eine Abklingzeit von 12 Sekunden und feuert immer mit 6 Schüssen.
  • Basisfeuerschaden: 45 (+4% Fähigkeitsstärke) ⇒ 60 (+4% Fähigkeitsstärke)
  • Wiederholungsschadensverhältnis am primären Ziel: 35% ⇒ 50%

Liandrys Qual (Liandry's Anguish)

  • Baupfad: Geisterhafte Erscheinung + Zauberstab + 850 Gold ⇒ Geisterhafte Erscheinung + Schicksalhafte Asche + 800 Gold
  • Gesamtkosten: Unverändert

Zekes Konvergenz (Zeke's Convergence)

  • Baupfad: Zündjuwel + Gletscherschleier ⇒ Zündjuwel + Stoffrüstung + Nullmagie-Mantel (Null-Magic Mantle)
  • Gesamtkosten: Unverändert
  • Lebenspunkte: 200 ⇒ 300
  • Rüstung: 30 ⇒ 25
  • [NEU] Magieresistenz: 25 Magieresistenz
  • Fähigkeitshast: 20 ⇒ 10
  • [ENTFERNT] Mana: 250 ⇒ Entfernt

Statikks Stich

  • Baupfad: Sonnenköcher + Mantel des Geschicks + Kircheis-Scherbe + 300 Gold ⇒ Schleuder des Spähers + Axt der Herdgebundenen + 700 Gold
  • Gesamtkosten unverändert
  • [ENTFERNT] Kritische Trefferchance: 20% ⇒ Entfernt
  • Angriffstempo: 30% ⇒ 40%
  • [NEU] Elektrofunke: Das Töten von Nicht-Champions feuert Kettenblitze ab, die bis zu 6 zusätzliche Ziele treffen und 90 magischen Schaden verursachen (Abklingzeit von 3 Sekunden, Reichweite von 500 Bounces)
  • [NEU] Elektroschock: Abschüsse von Champions verursachen stattdessen 3-fachen Schaden und haben keine Abklingzeit, keine Bounce-Grenze (technisch 186, wenn du es wissen willst) und eine Reichweite von 650 Bounces

Dawncore

  • Baupfad: 2x Bandleglas-Spiegel (insgesamt 2700 Gold) ⇒ Zauberstab + 2x Verbotener Götze (insgesamt 2700 Gold)
  • [NEU] Heilungs- und Schildstärke: 16%
  • Fähigkeitsstärke: 40 ⇒ 60
  • Basis-Manaregeneration: 150% ⇒ 100%
  • Erstes Licht: 3% HS und 5 AP pro 100% Basis-Manaregeneration ⇒ 2% HS und 10 AP pro 100% Basis-Manaregeneration
  • [ENTFERNT] Beschwörerzauber-Hast: 18 ⇒ Entfernt
  • [ENTFERNT] Fähigkeitshast: 20 ⇒ Entfernt

Randuins Omen (Randuin's Omen)

  • Lebenspunkte: 400 ⇒ 350
  • Rüstung: 55 ⇒ 75
  • Demut-Abklingzeit: 60 Sekunden ⇒ 90 Sekunden
  • Demut-Verlangsamung: 55% ⇒ 70%
  • [ENTFERNT] Felsenfest: Entfernt

Warmogs Rüstung (Warmog's Armor)

Faerie Court Soraka
Warmogs für Soraka in ARAM! | © Riot Games
  • Lebenspunkte: 750 ⇒ 1000
  • Lebenspunkte alle 5 Sekunden: 200% ⇒ 100%

Endlose Verzweiflung (Unending Despair)

  • Auslösezeit von Qual: 7 Sekunden ⇒ 5 Sekunden

Sonnenfeuer-Ägide (Sunfire Aegis)

  • Lebenspunkte: 500 ⇒ 350
  • [NEU] Fähigkeitshast: 10

Hollow Radiance

  • Lebenspunkte: 600 ⇒ 450
  • [NEU] Fähigkeitshast: 10

Ritterschwur (Knight's Vow)

  • Baupfad: Zündjuwel + Kettenweste ⇒ Zündjuwel + Kettenweste + Perle der Verjüngung
  • Gesamtkosten: unverändert
  • [NEU] +100% Basis-Heilungsregeneration
  • Rüstung: 45 ⇒ 40
  • Schadensumleitung: Zuerst 10%, dann 20% unter 30% maximalen LP ⇒ Immer 12%
  • Der Schaden wird nun durch die Ritterrüstung/MR reduziert

Voltaisches Zykloschwert (Voltaic Cyclosword)

  • Baupfad: Der Brutalisierer + Kircheis-Scherbe + 863 Gold ⇒ Der Brutalisierer + Langschwert + Langschwert + 863 Gold
  • Gesamtkosten unverändert

Schwarzes Beil (Black Cleaver)

  • Rüstungsreduktion: 5% ⇒ 6%
  • Maximale Rüstungsreduktion: 25% ⇒ 30%

Klinge der Unendlichkeit (Infinity Edge)

Spirit Blossom Yasuo
Anpassungen an IE. | © Riot Games
  • Gesamtkosten: 3300 Gold ⇒ 3400 Gold
  • Kritische Trefferchance: 20% ⇒ 25%
  • Angriffsschaden: 65 ⇒ 80

Winter's Approach

  • Baupfad: Träne + Zündjuwel + Rubinkristall ⇒ Träne + Zündjuwel + Gürtel des Riesen
  • Gesamtkosten: Unverändert
  • Gesundheit: 400 ⇒ 550
  • Ehrfurcht: 8% Max Mana als Bonus-HP ⇒ 15% Bonus Mana als Bonus-HP

Nahender Winter/Fimbulwinter (Fimbulwinter)

  • Gesundheit: 400 ⇒ 550
  • Ehrfurcht: 8% Max Mana als Bonus-HP ⇒ 15% Bonus Mana als Bonus-HP

Flinker Krummsäbel (Mercurial Scimitar)

  • Baupfad: Quecksilberschärpe + Mantel des Geschicks + Spitzhacke + 225 Gold ⇒ Quecksilberschärpe + Spitzhacke + Vampiric Sceptre + 225 Gold
  • Gesamtkosten: 3000 Gold ⇒ 3300 Gold
  • [ENTFERNEN] Kritische Trefferchance: 20% ⇒ Entfernt
  • [NEU] Lebensraub: 10%

Runaans Wirbelsturm (Runaan's Hurricane)

  • Baupfad: Rekursivbogen + Eifer+ 1000 Gold ⇒ Eifer + Schleuder des Spähers+ 600 Gold
  • Gesamtkosten: 2800 Gold ⇒ 2600 Gold
  • [ENTFERNEN] Magischer Schaden bei Treffern: 30 ⇒ Entfernt
  • Bolzen AD Schadenskalierung: 40% ⇒ 55%
  • Kritische Trefferchance: 20% ⇒ 25%

Schnellfeuer-Geschütz (Rapid Firecannon)

  • Baupfad: Langschwert + Eifer + Kircheis-Scherbe + 850 Gold ⇒ Eifer + Schleuder des Spähers+ 600 Gold
  • Gesamtkosten: 3000 Gold ⇒ 2600 Gold
  • Kritische Trefferchance: 20% ⇒ 25%
  • [ENTFERNEN] Angriffsschaden: 30 ⇒ Entfernt
  • Angriffstempo: 20% ⇒ 35%

Der Sammler (Collector)

  • Aufbaupfad: Gezackter Langdolch + Spitzhacke + Mantel des Geschicks + 625 Gold ⇒ Riesenschwert + Gezackter Langdolch + Mantel des Geschicks + 300 Gold
  • Gesamtkosten: 3100 ⇒ 3200
  • Angriffsschaden: 55 ⇒ 60
  • Durchschlagskraft: 16 ⇒ 15
  • Kritische Trefferchance: 20% ⇒ 25%

Essenzräuber (Essence Reaver)

Star Guardian Ezreal
Essenzentfacher wird nicht mehr seine erste Wahl sein. | © Riot Games
  • Aufbaupfad: Glanz + Caulfields Kriegshammer + Mantel des Geschicks + 300 Gold ⇒ Riesenschwert + Caulfields Kriegshammer + Mantel des Geschicks + 200 Gold
  • Gesamtkosten: 2900 Gold ⇒ 3200 Gold
  • Kein Spellblade-Item mehr
  • [NEU] Grundangriffe erstatten 15 (+10% Bonus-AD) Mana bei Treffer zurück
  • Kritische Trefferchance: 20% ⇒ 25%
  • Fähigkeitsabklingzeit: 20 ⇒ 25
  • Angriffsschaden: 60 ⇒ 65

Schildbogen der Unsterblichkeit (Immortal Shieldbow)

  • Aufbaupfad: Spitzhacke + Mantel des Geschicks + Vampiric Scepter + 625 Gold ⇒ Spitzhacke + Sonnenköcher + 725 Gold
  • Gesamtkosten unverändert
  • Kritische Trefferchance: 20% ⇒ 25%
  • Angriffsschaden: 50 ⇒ 55
  • Lebensraub: 12% ⇒ Entfernt

Blutdürster (Bloodthirster)

  • Aufbaupfad: Riesenschwert + Mantel des Geschicks + Vampirschwingen + 600 Gold ⇒Riesenschwert + Spitzhacke + Vampirschwingen + 325 Gold
  • Gesamtkosten unverändert
  • Angriffsschaden: 55 ⇒ 80
  • Verleiht nicht mehr zusätzliches AD über 70% Gesundheit
  • [NEU] Ichorschild: Wandelt überschüssige Heilung durch Lebensraub in einen Schild um, bis zu 50-400 (abhängig vom Level)
  • Kritische Trefferchance: 20% ⇒ Entfernt

Terminus

  • Aufbaupfad: Rekursivbogen + Riesenschwert + Rekursivbogen + 300 Gold ⇒ Axt der Herdgebundenen + Rekursivbogen + 1000 Gold
  • Gesamtkosten unverändert
  • Angriffsschaden: 40 ⇒ 35
  • Angriffstempo: 30 ⇒ 35

Tiefgrüne Barriere (Verdant Barrier)

  • Aufbaupfad: Nullmagie-Mantel + Verstärkender Wälzer + Verstärkender Wälzer + 450 Gold ⇒ Nullmagie-Mantel + Verstärkender Wälzer + Verstärkender Wälzer + 350 Gold
  • Gesamtkosten: 1700 Gold ⇒ 1600 Gold

Axt der Herdgebundenen (Hearthbound Axe)

  • Aufbaupfad: Dolch + Langschwert + Dolch + 200 Gold ⇒ Langschwert + Dolch + Langschwert + 300 GoldGesamtkosten: 1150 Gold ⇒ 1300 Gold
  • Angriffsschaden: 15 ⇒ 20
  • Angriffstempo: 25% ⇒ 20%

Dolch (Dagger)

  • Angriffstempo: 12% ⇒ 10%

Rekursivbogen (Recurve Bow)

  • Schadenstyp bei Treffer: Magisch ⇒ Physisch

Sonnenköcher (Noonquiver)

Sweetheart Xayah
So viele Item-Änderungen... | © Riot Games
  • Aufbaupfad: Langschwert + Dolch + Langschwert + 300 Gold ⇒ Langschwert + Mantel des Geschicks + 450 Gold
  • Gesamtkosten unverändert
  • [NEU] 20% kritische Trefferchance
  • [ENTFERNT] Grundangriffe fügen Minions und Monstern 20 zusätzlichen physischen Schaden bei Treffer zu

Eifer (Zeal)

  • Kritische Trefferchance: 15% ⇒ 20%

Sterbliche Mahnung (Mortal Reminder)

  • Kritische Trefferchance: 20% ⇒ 25%

Bamis Glutstein (Bami's Cinder)

  • Aufbaupfad: Rubinkristall x2 ⇒ Rubinkristal + Glühendes Partikel
  • Preis: 1000 ⇒ 900
  • Gesundheit: 300 ⇒ 200
  • [NEU] Fähigkeitshast: 5

Höllenmaske (Abyssal Mask)

  • Preis: 2400 Gold ⇒ 2300 Gold
  • Magieresistenz: 60 ⇒ 50
  • Entmachen: -8,6 bis 25 Magieresistenz basierend auf dem Bonus-HP ⇒ -20% Magieresistenz
  • Entmachen-Radius: 550 ⇒ 600
  • Entmachen Magieresistenz: 9 pro Feind ⇒ 10 pro Feind
  • [NEU] Einzigartig mit Void Staff und Cryptbloom

Phantomtänzer (Phantom Dancer)

  • Aufbaupfad: Dolch + Eifer + Dolch + 900 Gold ⇒ Dolch + Eifer + Dolch + 900 Gold
  • Gesamtkosten: 2800 Gold ⇒ 2600 Gold
  • Bewegungstempo: 10% ⇒ 12%
  • Kritische Trefferchance: 20% ⇒ 25%
  • [ENTFERNT] Angriffsschaden: 20 ⇒ Entfernt
  • Angriffstempo: 30% ⇒ 60%

Krakenbezwinger (Kraken Slayer)

  • Aufbaupfad: Sonnenköcher + Mantel des Geschicks + Rekursivbogen + 200 Gold ⇒ Rectrix + Axt der Herdgebundenen + Rekursivbogen + 200 Gold
  • Gesamtkosten: 3000 Gold ⇒ 3100 Gold
  • Kritische Trefferchance: 20% ⇒ entfernt
  • [NEU] Bewegungstempo: 7%
  • Angriffsschaden: 40 ⇒ 50
  • Angriffstempo: 35% ⇒ 40%
  • Bring it Down: Jeder dritte Grundangriff verursacht zusätzlichen physischen Schaden bei Treffer, der erhöht wird, wenn dasselbe Ziel wiederholt getroffen wird ⇒ Jeder dritte Grundangriff verursacht zusätzlichen physischen Schaden bei Treffer, der erhöht wird, wenn niedrigere Gesundheitsziele getroffen werden
  • Ornn-Upgrade: 45% ⇒ 55%

Lord Dominiks Grüße (Lord Dominik's Regards)

  • Rüstungsdurchdringung: 35% ⇒ 40%
  • Kritische Trefferchance: 20% ⇒ 25%
  • Angriffsschaden: 40 ⇒ 45
  • Verursacht keinen zusätzlichen Schaden mehr basierend auf dem maximalen Gesundheitsvorteil des Ziels

Klinge des gestürzten Königs (Blade of the Ruined King)

Pentakill Viego RF
Viegos Waffe wird einige Änderungen erhalten. | © Riot Games
  • Angriffsschaden: 40 ⇒ 55
  • Angriffstempo: 25% ⇒ 30%
  • Lifesteal: 8% ⇒ 10%
  • Passiv - Klinge des Nebels: 12% (Nahkampf) / 9% (Fernkampf) ⇒ 9% (Nahkampf) / 6% (Fernkampf)
  • Passiv - Umklammernde Schatten: ein nächster normaler Angriff gegen einen gegnerischen Champion wird bei einem Treffer verstärkt und verlangsamt den Gegner um 30 % (Nahkämpfer) / 15 % (Fernkämpfer) (15 Sekunden Abklingzeit) ⇒ Jeder 3. normale Angriff gegen einen gegnerischen Champion wird bei einem Treffer verstärkt und verlangsamt den Gegner um 30 % (15 Sekunden Abklingzeit).

Echos von Helia (Echoes of Helia)

  • Maximale Stapel: 3 ⇒ 2
  • Schaden pro Stapel: 45 ⇒ 60
  • Heilung pro Stapel: 40 ⇒ 75
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem es Feinde schädigen und trotzdem ihre Zauberschilde auslösen würde. Jetzt blockieren Zauberschilde den Schaden ordnungsgemäß.

Beschichtete Stahlkappen (Plated Steelcaps)

  • Gesamtkosten: 1100 Gold ⇒ 1000 Gold
  • Rüstung: 20 ⇒ 25
  • Reduktion durch Grundangriffe: 12% ⇒ 8%

Entfernte Gegenstände

  • Ketten der Ächtung (Anathemas Chains)
  • verderbende Trank (Corrupting Potion)
  • Sturmschneide (Stormrazor)
  • Kircheis-Scherbe (Kircheis Shard)
  • Stiefel der Beweglichkeit (Mobility Boots)

Neue Gegenstände

Space Groove Gwen
Lass uns die neuen Gegenstände anschauen. | © Riot Games

Symbiotische Sohlen (Symbiotic Soles)

  • Gesamtkosten: 900 Gold
  • Bewegungsgeschwindigkeit: 35
  • Dein Rückruf ist verstärkt
  • Nachdem du 150.000 Einheiten gereist bist, verbessert sich der Gegenstand zu Synchronisierte Seelen

Synchronisierte Seelen (Synchronized Souls)

  • Bewegungsgeschwindigkeit: 45
  • Dein Rückruf ist verstärkt
  • Erhalte 45 Bewegungsgeschwindigkeit, wenn du außerhalb des Kampfes bist

Zephir (Zephyr)

  • Aufbaupfad: Beinschienen des Berserkers + 2000 Gold
  • Gesamtkosten: 3100 Gold
  • Verbessert Beinschienen des Berserkers, sobald du Level 15 erreichst. Zählt immer noch als Gegenstand für den Stiefelplatz.
  • Angriffstempo: 45
  • Bewegungsgeschwindigkeit: 45
  • Passiv: Erhalte 5% Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sekunden, stapelt bis zu 15%

Schleuder des Spähers (Scouts Slingshot)

  • Aufbaupfad: Dolch + 600 Gold
  • Gesamtkosten: 900 Gold
  • Angriffstempo: 20%
  • Passiv: Das Schädigen eines Champions fügt zusätzlichen 40 magischen Schaden zu. Angriffe verringern diese Abklingzeit um 1 Sekunde.

Schicksalhafte Asche (Fated Ashes)

  • Aufbaupfad: Verstärkender Wälzer + 500 Gold (Insgesamt 900 Gold)
  • Fähigkeitsstärke: 40
  • Entflammen: Das Zufügen von Schaden mit Fähigkeiten verursacht, dass Feinde für 3 Sekunden 7 magischen Schaden pro Sekunde erleiden.
  • Verursacht 20 zusätzlichen Schaden pro Sekunde an Monstern.

Flimmerklinge der Navori (Hastklingen der Navori) (Navori Flickerblade)

  • Aufbaupfad: Riesenschwert + Caulfields Kriegshammer + Mantel des Geschicks + 300 Gold ⇒ Dolch + Eifer + Dolch + 900 Gold
  • Gesamtkosten: 3300 Gold ⇒ 2600 Gold
  • Kritische Trefferchance: 20% ⇒ 25%
  • Rückerstattung der Abklingzeit: 12% ⇒ 15%
  • [NEU] Bewegungsgeschwindigkeit: 7%
  • [NEU] Angriffstempo: 40%
  • [ENTFERNT] Fähigkeitenhast: 15 ⇒ Entfernt
  • [ENTFERNT] Angriffsschaden: 65 ⇒ Entfernt

Schwarzfeuer-Fackel (Blackfire Torch)

  • Aufbaupfad: Verlorenes Kapitel + Schicksalhafte Asche + 700 Gold (Insgesamt 2800 Gold)
  • Fähigkeitsstärke: 90
  • Mana: 600
  • Hast: 25
  • Unheilvolle Glut: Das Zufügen von Schaden mit Fähigkeiten verursacht, dass Feinde für 3 Sekunden 20 + 2% AP magischen Schaden pro Sekunde erleiden. Verursacht 20 zusätzlichen Schaden pro Sekunde an Monstern.
  • Schwarzfeuer: Für jeden von deiner Verderblichen Flamme betroffenen Champion, epischen Monster und großen Monster erhältst du 4% AP

Blutpanzer des Gebieters (Overlords's Bloodmail)

  • Aufbaupfad: Tunnelgräber + Tunnelgräber + 1000 Gold
  • Gesamtkosten: 3300 Gold
  • Angriffsschaden: 40
  • Leben: 500
  • Tyrannei: Erhalte 2% deines Bonuslebens als Angriffsschaden
  • Vergeltung: Erhalte bis zu 10% erhöhten Angriffsschaden basierend auf deinem prozentual fehlenden Leben (Maximaler Vergeltungsbonus unter 30% Leben)

Yun Tal-Wildpfeile (Yun Tal Wildarrows)

  • Aufbaupfad: Spitzhacke + Sonnenköcher + 925 Gold (Insgesamt 3200 Gold)
  • Kritische Trefferchance: 25%
  • Angriffsschaden: 65
  • Passiv - Gezackte Klinge: Kritische Treffer verursachen zusätzlichen physischen Schaden in Höhe von 35% des Gesamt-Angriffsschadens über 2 Sekunden.

Neue Kosmetika im LoL-Patch 14.10

Faerie Court Lux
Die neuen Faerie-Court-Skins sind da. | © Riot Games

In diesem League of Legends-Update erhalten wir auch neue Cosmetics. Diesmal bringt Riot eine der meistverkauften Skin-Reihen von 2023 zurück und bietet den Spielern 4 neue Feenhof-Skins für beliebte Champions an.

  • Feenhof Lilia
  • Feenhof Lux
  • Feenhof Soraka
  • Feenhof Tristana

Diese Skins sind alle Skins der epischen Stufe und kosten 1350 RP. Die Skins werden am 15. Mai 2024 im Shop erhältlich sein, also sorge dafür, dass du so viel RP wie möglich sparst, um diese hübschen Skins zu ergattern.

Sabrina Ahn

Sabrina Ahn ist die Leiterin der League-of-Legends-Kategorie und Riftfeed. Während ihrer Zeit an der Concordia University im Jahr 2014 verliebte sie sich in LoL und spielt es seitdem so gut wie jeden Tag....