Neue Valorant-Spieler scheitern häufig daran, den Waffenkauf richtig zu managen. Lies unseren Guide, um diesen Fehler in Zukunft zu vermeiden.
Viele neue Valorant-Spieler wirtschaften ihre Waffen schlecht und verlieren potenzielle Vorteile, indem sie nicht vorausplanen oder sich nicht mit ihrem Team abstimmen. Wenn du jedoch ein paar wichtige Prinzipien befolgst, kannst du deine Erfolgschancen erheblich verbessern.
Dieser Guide erklärt, was du in jeder Runde kaufen solltest, mit Fokus auf die Unrated- und Competitive-Modi, die Valorants Standardregeln folgen. Im Swiftplay-Modus erhältst du jede Runde mehr Credits, wodurch das Waffenkauf-Management einfacher wird: Kaufe einfach immer eine Vandal und große Schilde oder die beste verfügbare Alternative.
Valorant Waffenkauf-Guide: Was du in jeder Runde kaufen solltest
Bevor wir auf die Einzelheiten jeder Runde eingehen, gibt es eine goldene Regel: Stimme deine Käufe immer mit deinem Team ab. Wenn deine Teamkollegen kaufen, kaufst du. Wenn sie sparen, sparst du. Diese Koordination verhindert Szenarien, in denen einige Spieler Vandals haben, während andere nur mit Pistolen dastehen, was zu einem Nachteil in den kommenden Runden führt.
Runde Eins
In der ersten Runde oder der ersten Runde nach dem Wechsel sind die besten Käufe entweder die Ghost und eine Fähigkeit oder die Sheriff, wenn du zielsicher Kopfschüsse landen kannst. Einige Agenten, wie Sage mit ihrer Barriere, profitieren möglicherweise mehr davon, bei der Classic zu bleiben und stattdessen eine nützliche Fähigkeit zu kaufen, anstatt eine bessere Pistole.
Runde Zwei
In der zweiten Runde machen viele neue Spieler Fehler. Wenn du die erste Runde gewinnst, bleib nicht bei deiner Ghost. Nutze das zusätzliche Geld, um eine mittlere Waffe wie die Spectre, Bulldog oder Guardian zu kaufen, sowie einen kleinen oder großen Schild. Dies verschafft dir einen klaren Vorteil und erhöht deine Chancen auf ein 2-0.
Wenn du die erste Runde verlierst, spare deine Credits komplett, um sicherzustellen, dass du in der dritten Runde eine Vandal oder Phantom und einen großen Schild kaufen kannst. In dieser Eco-Runde solltest du unkonventionelle Strategien ausprobieren, da du im Nachteil bist.
Runde Drei
Wenn du 2-0 vorne liegst
Setze auf eine "Bonus-Runde", indem du bei den mittleren Waffen bleibst, die du in der zweiten Runde gekauft hast. Diese Strategie ermöglicht es dir, Credits zu sparen und sicherzustellen, dass du in der vierten Runde eine Vandal/Phantom und einen großen Schild kaufen kannst, unabhängig vom Ergebnis der dritten Runde. Diese mittleren Waffen können immer noch effektiv gegen Vandals bestehen.
Wenn es 1-1 steht
Wenn du die erste Runde gewonnen, aber die zweite verloren hast, mach eine Eco-Runde. Wenn du die erste Runde verloren und die zweite gewonnen hast, kannst du jetzt in der dritten Runde eine große Waffe und ein schweres Schild kaufen.
Wenn du 0-2 hinten liegst
Zu diesem Zeitpunkt sollte jeder genug Credits haben, um Vandals/Phantoms und große Schilde zu kaufen, vorausgesetzt, du hast die Eco-Regeln befolgt.
Verbleibende Runden
Nach den ersten Runden und dem Seitenwechsel hast du mehr Flexibilität bei deinen Käufen, solange du gewinnst. Wenn du eine Runde verlierst und nur die Hälfte des Teams kaufen kann, ist es besser, eine Eco-Runde zu machen und in der nächsten Runde stärker zurückzukommen. Die große Ausnahme ist, wenn der Gegner kurz vor dem Sieg steht; in solchen Fällen solltest du "forcen" und kaufen, was du kannst, um trotzdem eine Chance auf den Sieg zu haben.
Im höheren und professionellen Spielniveau gibt es möglicherweise kreativere Kauf-Strategien, aber für Spiele im mittleren und niedrigen Elo-Bereich ist es in der Regel sicherer, sich an diese konventionellen Regeln zu halten. Viel Glück bei deinem Grind!