Throne and Liberty: Lanzamiento muy pronto - Todo lo que sabemos hasta ahora

Throne and Liberty está programado para ser lanzado el 7 de diciembre en Corea, y Amazon lo llevará al Oeste a principios de 2024. Estamos emocionados de compartir todos los detalles que conocemos sobre el próximo MMORPG.

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Throne and Liberty está a la vuelta de la esquina | © NCsoft

Con Throne and Liberty, desarrollado con Unreal Engine 4, podríamos tener otro MMO en el que sumergirnos. Quizás ya sepas que hubo muchas críticas durante la beta y, desde entonces, los desarrolladores de NCsoft han estado trabajando para cambiar completamente las críticas del juego en una dirección positiva.

El juego también ofrece algunas características únicas, como la capacidad de cambiar de forma. Puedes transformarte en una criatura voladora, terrestre o acuática según lo que necesites cruzar. Sin embargo, algunos pueden preguntarse si vale la pena invertir tiempo en el juego. Te presentaremos toda la información que necesitas para que puedas decidir si es algo para ti.

Throne and Liberty llegará al Oeste: ¿Qué podemos esperar?

Armas

El sistema de clases es similar al de New World: depende del arma que estés usando. Puedes cambiar de arma en cualquier momento y llevar dos a la vez.

Estas armas ya han sido introducidas:

  • Espada y Escudo
  • Gran Espada
  • Arco
  • Ballesta
  • Vara
  • Daga
  • Varita

Entonces, tenemos sanación, magia, alcance y combate cuerpo a cuerpo. Se ha hecho una selección clásica aquí y debería haber algo para la mayoría de los jugadores. Obtén más información en el sitio web oficial de T&L.

Sistema de nivelación

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Desafiantes contenidos PvP y PvE | © NCsoft

Después de los cambios implementados desde la beta, el tiempo requerido para alcanzar el nivel máximo se ha reducido a aproximadamente tres días (si uno es diligente, de lo contrario, tomará más tiempo). Bueno, esto es bastante bueno, ya que cada MMO brilla realmente en el juego final.

Las misiones se otorgan como contratos con NPCs en lugar de misiones secundarias tradicionales. Por supuesto, también hay una misión principal y, además, hay eventos mundiales estructurados de manera similar a los de Lost Ark, que te ayudarán a obtener experiencia.

Esto significa que aparecen en varios momentos en diferentes lugares del mapa. La recompensa que recibes de estos eventos depende de tu desempeño. Si te están llevando, no recibirás tanto.

Equipo

Cuando se trata de mejorar el equipo, cada mejora está garantizada y el equipo no puede romperse ni degradarse. Sin embargo, lo que es más desafiante es obtener las estadísticas correctas en el equipo.

Sistema de clanes y PvP

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Evento: Entrega de Impuestos | © NCsoft

T&L es un juego muy orientado a gremios y grupos. Recibes muchas más recompensas cuando eres parte de un gremio, ya sea en PvP, mazmorras o incluso en términos de comercio. Por lo tanto, el juego no es realmente adecuado para lobos solitarios.

El PvP también es un aspecto central del juego; hay guerras de nodos (un evento diario de mundo abierto gremio contra gremio) y asedios en los que los gremios deben conquistar un castillo. Como recompensa, los jugadores reciben la moneda premium, Lucent, entre otras cosas.

Un tercer evento importante es la llamada Entrega de Impuestos. Durante este evento, los impuestos recaudados de cada región son transportados por un gigante golem controlado por el gremio gobernante. Otros gremios intentan robar los impuestos durante este proceso.

Tu puntuación de contribución al gremio y tu relación de bajas/muertes incluso se muestran como estadísticas a otros jugadores. Este aspecto por sí solo me da un ambiente bastante competitivo.

Monetización

Lucent
La moneda premium: Lucent | © NCsoft/Kanon

Introduciendo un paquete de crecimiento de nivel único y un paquete de preventa, el juego también cuenta con un pase de batalla mensual que acelera en cierta medida tu progreso.

En el mercado, parece que puedes pagar con moneda premium. Los jugadores gratuitos también deberían poder vender objetos por Lucent allí, como botín de jefes. Al final, este es un MMO coreano y nadie esperaba que el juego estuviera sin algún tipo de microtransacciones.

Sin embargo, el éxito en Occidente probablemente dependerá de la cantidad de elementos de pago para ganar y de cuánto Lucent puede ganar un jugador gratuito.

Además, el hecho de que Amazon sea el editor podría influir y hacer que sea más amigable con los juegos gratuitos, similar a lo que hicieron con Lost Ark.

Eso es todo por ahora con lo que querías saber y ¡esperamos obtener más información y opiniones después del lanzamiento en Corea!

El artículo original fue escrito por Ina Zukina.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....