Otro parche y más cambios se acercan. Mientras que el Parche 14.14 de LoL ha sido un gran éxito, hay algunos cambios importantes de equilibrio que Riot está añadiendo, así como grandes ajustes en la Arena. Así que echemos un vistazo a lo que hay de nuevo en la Grieta del Invocador para el Parche 14.15 de LoL.
League of Legends está en constante evolución con nuevos cambios y ajustes de balance. Así que, incluso si el Parche 14.14 de LoL causó un gran revuelo, ya hay algunas actualizaciones importantes planificadas para el próximo parche.
Swarm es un gran éxito y popular, pero aún hay una gran parte de la base de jugadores que están escalando la clasificación. Repasemos todos los cambios que estos jugadores experimentarán en la Grieta del Invocador... ah, y qué skins vamos a obtener porque tienes que lucir bien mientras sales de Plata, ¿verdad?
Parche 14.15 de LoL: Todos los buffs y nerfs
Ajustes de campeones
Primero, vamos a revisar algunos ajustes de campeones que Riot está haciendo en el Parche 14.15 de LoL. Algunos de los asesinos más populares están siendo ajustados, así como los hermanos del viento. ¿Esto los mejorará o los empeorará?
Akali
W – Twilight Shroud
- Enfriamiento: 20 segundos planos >>> 20–16
R – Perfect Execution
- Enfriamiento: 100–60 segundos >>> 120–60
- [R1] Daño: 80–360 >>>110–330
- [R2] Daño: 60–200 >>> 70–210
Cassiopeia
Estadísticas Base
- Maná Base: 350 >>> 400
- Crecimiento de Maná: 60 >>> 40
Q – Noxious Blast
- Costo de Maná: 50–90 >>> 50–70
- Proporción de AP: 90% >>> 80%
W – Miasma
- Costo de Maná: 70–110 >>> 70–90
E – Twin Fang
- Costo de Maná: 50–42 >>> 40 plano
Irelia
Estadísticas Base
- Salud Base: 591 >>> 630
- Regeneración de Salud: 8.5 >>> 6
P – Ionian Frevor
- Duración: 6 >>> 5
Skarner
Estadísticas Base
- Crecimiento de Salud: 105 >>> 110
- Crecimiento de Armadura: 4.8 >>> 5
Q – Shattered Earth / Upheaval
- Costo de Maná: 50 >>> 40
E – Ixtal's Impact
- El secuestro hacia atrás fue eliminado
Sylas
Q – Chaion Slash
- Enfriamiento: 11–7s >>> 10–6s
- Daño de Explosión:
- Base: 70-290 --> 60-260
- Escalado AP: 90% --> 80%
- Modificador de súbditos: x0.4 (sin cambios)
W – Kingslayer
- Escalado AP: 80% >>> 70%
- Curación:
- Ratio AP: 35% --> 20%
- [NUEVO] También escala con +5% bHP
- Estos valores todavía escalan hasta x2.0 con un 60% de salud faltante (70% --> 40% AP, +10% bHP)
E – Abscond / Abduct
- Ratio AP de E2: 100% >>> 80%
Yone
Q – Mortal Steel
- Daño Base: 20–100 >>> 20–120
R – Fate Sealed
- Enfriamiento: 120–60s >>> 120–80s
Zed
Q – Razor Shuriken
- Daño Base: 80–220 >>> 80–240
- Ratio de AD adicional: 110% >>> 100%
E – Shadow Slash
- Daño Base: 65–165 >>> 60–180
- Ratio de AD adicional aumentado de 65% >>> 80%
- Enfriamiento: 5–3 segundos >>> 4 fijo
- Costo de Energía: 40 >>> 50
R – Death Mark
- Enfriamiento: 120–80 >>> 120–100
Buffs a campeones
Yasuo
E – Sweeping Blade
- Daño Base: 60–100 >>> 70–130
- Ya no escala con un 20% de AD adicional
- Daño adicional por acumulación: 15% - 25% (1–18) >>> 25% fijo
Junto con Yasuo, otros dos campeones recibirán mejoras:
- Varus
- Talon
Nerfs a campeones
Hay un total de cinco debilitaciones de campeones en el parche 14.15 de LoL. Estas son para múltiples campeones, así que veamos quiénes recibirán el martillo de nerfeo en este parche.
- Aurelion Sol
- Aurora
- Ezreal
- Leona
- Shyvana
Mejoras y nerfs al sistema en el Parche 14.15 de LoL
Riot no solo ajustará campeones, también se revisarán los objetos. Parece que se avecinan muchos cambios en las botas, así como algunos ajustes en otros objetos que podrían alterar bastante el meta. Así que vamos a ver todos los cambios del sistema que Riot está planeando para el Parche 14.15 de LoL.
Mejoras al sistema
- Abyssal Mask
- Costo: 2300 >>> 2500
- Radio de Aura: 600 >>> 700
- Reducción de Resistencia Mágica: 20% >>> 30%
- Dark Harvest
- Enfriamiento: 40 >>> 35
- Enfriamiento de Matanza: 1.5s >>> 1.25
Nerfs al sistema
- Kraken Slayer (A distancia)
- Statikk Shiv
No solo eso, sino que Riot Phroxzon ha explicado cómo el equipo quiere debilitar las botas en general, ya que parecen ser demasiado buenas en alto elo, mientras que son más débiles en bajo elo. El equipo quiere cerrar esta brecha.
Queremos reducir la potencia de todas las botas, hacer que los componentes de MR tempranos sean más débiles, ya que Mercs es desproporcionadamente fuerte en relación con otras opciones (y por lo tanto aumentando el valor relativo de HP en estos casos que están más disponibles para tanques y luchadores).
- Plated Steelcaps
- Costo: 1000 >>> 1200
- Boots of Swiftness
- Costo: 900 >>> 1000
- Berserker's Greaves
- Velocidad de Ataque: 35% >>> 30%
- Sorcerer's Shoes
- Penetración Mágica: 18 >>> 15
- Ionian Boots of Lucidity
- Costo: 900 >>> 1000
- Aceleración de Hechizos de Invocador: 12 >>> 10
- Mercury Treads
- Costo: 1100 >>> 1200
- Resistencia Mágica: 25 >>> 20
Ajustes al sistema
- Fleet Footwork
- Null-Magic Mantle
- Costo: 450 >>> 400
- RM: 25 >>> 20
- Wit's End
- Daga reemplazada por Arco Curvado en la receta (costo sin cambios)
- Daño por impacto: 15–80 (escalado raro) a 40–80 (lineal)
- Mejora hasta nivel 13, luego es un nerf hasta 18
Skins de la Anima Squad en el Parche 14.15 de LoL
El primer lote de skins de Anima Squad se lanzó en el Parche 14.14 de LoL. El segundo lote llegará en el Parche 14.15. Aatrox recibirá su skin legendaria y Leona también tendrá una skin de prestigio añadida a su larga lista de skins. Incluso es su segunda skin de prestigio, ¿puedes creer lo popular que es? Ahora Riot debería finalmente mejorar su modelo antiguo....
- Aatrox Primordian
- Briar Primordian
- Yasuo Battle Wolf
- Illaoi Battle Bear
- Leona Battle Lion
- Leona Battle Lion Edición Prestigio
Estas son las últimas skins que se añadirán al juego para el evento de verano. Honestamente, la skin de Illaoi se ve increíble y funciona muy bien en este universo. ¿Quién más necesita una nueva skin en 2024?
El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.