Multiversus pasó por algunos cambios significativos con su transición de beta abierta a versión completa, y los fanáticos están menos complacidos.
Multiversus se lanzó el 19 de julio de 2022, y después de mucho tiempo en beta abierta, finalmente está disponible en su versión completa. Aunque la beta ahora ha terminado, todavía podemos esperar muchas más actualizaciones y contenido nuevo.
Con la versión completa de un juego, los desarrolladores suelen implementar algunos cambios significativos, y Multiversus no es una excepción. Mientras que algunos cambios han sido recibidos con aprobación, otros han sido más polémicos. Echemos un vistazo más de cerca a estos cambios.
Multiversus: Cambios de la beta a la versión completa
¿Nueva actualización del juego, nueva suerte, o deberíamos decir infortunio en este caso? Muchos cambios en la versión completa, a diferencia de la beta abierta, no han sido bien recibidos por los jugadores. Por lo tanto, muchos jugadores esperan ajustes rápidos. Pero, ¿qué exactamente ha cambiado?
Velocidad de combate
La diferencia más significativa respecto a la beta es el cambio en la velocidad de combate. El juego se siente más lento en general, con movimientos, animaciones e incluso el impacto de los golpes apareciendo mucho más lentos. Aunque entendemos que los desarrolladores tuvieron que reconstruir el juego desde cero en el motor UE5, ¡esto no explica completamente la drástica reducción en la velocidad!
Para los nuevos jugadores, el juego ahora puede parecer más amigable y accesible. Sin embargo, para los jugadores que regresan, se siente como moverse a paso de tortuga. Esperamos que la velocidad se ajuste para crear una experiencia más equilibrada tanto para los nuevos jugadores como para aquellos que ya están familiarizados con el juego.
Zoom de la cámara
Otro cambio muy notable es la configuración del zoom. En la beta, la cámara estaba más alejada, dando a los jugadores una vista clara de las peleas. En la versión completa, la vista ahora está mucho más cerca. Aunque esto nos permite ver las peleas y los personajes con más detalle, rápidamente se vuelve confuso, especialmente con personajes más grandes o durante peleas 2v2.
Para los jugadores que prefieren visuales detallados sobre una vista amplia de la pelea y el campo de batalla, esta configuración es fantástica. Sin embargo, no ha sido bien recibida por la mayoría de los fanáticos, quienes esperan un regreso a una vista más expansiva.
Más esfuerzo por menos recompensas
Si uno piensa que obtener contenido se vuelve más fácil con la versión completa, está equivocado. Aunque la nueva versión ofrece más contenido, también requiere mucho más esfuerzo para acceder a él. Los jugadores ahora tienen que invertir una cantidad significativa de tiempo en el juego o gastar una gran suma de dinero para desbloquear ciertos artículos y contenido.
No se trata solo de tiempo o dinero, incluso con los Rifts, las maestrías de personajes y la recolección de puntos de habilidad, el esfuerzo ha aumentado significativamente. Sin este esfuerzo, los jugadores tienen pocas posibilidades de desbloquear nuevos personajes. Algunos pueden apreciar el desafío, pero la mayoría no está convencida y está pidiendo un cambio lo antes posible.
Calidad gráfica
Y después de abordar tantas críticas, hablemos de un aspecto verdaderamente grandioso: ¡la calidad gráfica ha mejorado significativamente! Esto se debe principalmente al cambio del Unreal Engine 4 al UE5, lo que permite a los desarrolladores renderizar texturas de manera más nítida y darles un poco de 'pulido', como dicen en la jerga de los desarrolladores.
Pero no solo los gráficos han recibido una mejora considerable, el juego en sí también ha visto mejoras con un nuevo modo de juego, un diseño elegante, un nuevo sistema y mucho más. Por supuesto, aún hay algunos errores, fallos y elementos toscos, pero ¿qué juego no los tiene?
Nuevo modo de juego
Con la transición de la beta abierta a la versión completa, el juego principal no solo se ha expandido, sino que también ha ganado un recién llegado: el nuevo modo PvE llamado 'Rifts'. En este modo, los jugadores atraviesan diferentes mapas con varias etapas, luchando contra una variedad de personajes. Estos personajes están equipados con varios modificadores y misiones, agregando un poco más de desafío a la jugabilidad.
Este modo de juego es una adición bienvenida al juego principal. Aunque algunas secciones pueden parecer largas y tediosas, en general, el nuevo modo es bastante agradable.
Diseño de la interfaz de usuario
La interfaz de usuario ha sufrido significativamente con el lanzamiento completo. Navegar por el menú ahora es bastante tedioso y confuso. Pero lo peor es que eliminaron algunas opciones útiles de la interfaz de usuario, lo que ha causado mucha confusión. ¿Qué estaban pensando los desarrolladores con estos cambios?
Esperamos que se den cuenta de que los cambios no han sido bien recibidos por los jugadores y hagan los ajustes apropiados rápidamente. Confiamos en ti, Player First Games.
El sistema de ventajas
El sistema de ventajas se ha simplificado significativamente, o quizás es mejor decir que antes había más opciones disponibles. En la beta, los jugadores podían elegir entre ventajas rojas, verdes y azules para equipar a sus personajes, cada una ofreciendo sus propias ventajas, ya sea un efecto activo o una mejora pasiva beneficiosa.
Este sistema ahora se ha simplificado un poco en el lanzamiento completo. Cada jugador ahora puede elegir entre 10 y 15 opciones para sus 3 ranuras de ventajas. Algunas ventajas parecen no tener impacto en el juego, mientras que otras, como Airwalker, son simplemente demasiado poderosas. Aún hay margen de mejora aquí.
Estadísticas de partida
En la beta, después de una partida, se mostraban las estadísticas de los jugadores. Podían ver cuánto daño infligieron, cuánto daño recibieron, cuántos Ring Outs lograron y muchos otros datos interesantes. Sin embargo, con el lanzamiento completo, estos detalles se han simplificado significativamente o incluso se han eliminado por completo.
Entonces, si intentas mejorar tu rendimiento ahora, ya no puedes confiar en estadísticas detalladas que te muestren exactamente en qué necesitas trabajar. En su lugar, tienes que descubrirlo por tu cuenta. Pero la parte realmente frustrante es la nueva pantalla de resultados. Ahora, solo puedes ver la repetición o darle un brindis a tu oponente. ¿No preferirías ver tus estadísticas?
Estos son todos los cambios que trajo el lanzamiento completo en comparación con la beta. ¿Qué piensas sobre los cambios? Siéntete libre de compartir tus pensamientos en los comentarios.
El artículo original fue escrito por Freya Engel.