Embracer Group cierra el estudio alemán Piranha Bytes, conocido por Gothic, Risen y Elex

Noticias tristes: El estudio de desarrollo alemán Pyranha Bytes, conocido por Gothic, Risen y Elex, ha cerrado.

2024 07 09 12 28 news
Un gran estudio de juegos menos - una vez más. | © Piranha Bytes

El cierre de Piranha Bytes, el desarrollador alemán detrás de exitosos RPGs como Gothic, Risen y Elex, marca el fin de una era en la industria alemana de los videojuegos. La noticia llega menos de medio año después de que Piranha Bytes reconociera públicamente su difícil situación e intentara encontrar una manera de continuar con el desarrollo de juegos y mantener el estudio en funcionamiento.

Embracer Group y el fin de Piranha Bytes

El cierre fue reportado por primera vez por el sitio web polaco de juegos CD Action, citando a un ex empleado que afirmó que el estudio cerró a finales de junio después de que Embracer Group no lograra encontrar un comprador.Poco después de este informe, el ex director creativo Björn Pankratz anunció la fundación de un nuevo estudio indie llamado Pithead Studio, junto con su esposa y veterana de Piranha Bytes, Jennifer. "Queríamos seguir haciendo lo que amamos", dijo Pankratz en un video anunciando el estudio. "Esto parecía la mejor manera de hacerlo."Piranha Bytes no se menciona directamente en el video, pero un mensaje en el Discord de Pithead Studio sugiere un final desafortunado:

"Como seguro notaron, la industria de los videojuegos no lo pasó bien el año pasado. Esto también fue el caso de Embracer Group, al cual pertenecen THQ Nordic y Piranha Bytes. Muchos estudios tuvieron que cerrar, miles de personas en la industria de los videojuegos en todo el mundo perdieron sus empleos. Lamentablemente, Piranha Bytes también fue afectado por esto."

Una declaración separada confirma que Gothic, Risen y Elex permanecerán bajo THQ Nordic, la marca bajo la cual operaba Piranha Bytes. Sin embargo, Pithead Studio no tiene conocimiento del futuro de Piranha Bytes ni influencia sobre él.

"Todo lo que sabemos es que Alkimia Interactive de España está trabajando en un remake de Elex," declaró Pithead. "No estamos incluidos en la realización del remake de ninguna forma, y por lo tanto no tenemos influencia en él. Por lo tanto, estamos tan emocionados como ustedes y lo seguiremos con curiosidad."

El fin de una era y lo que traerá el futuro

Aunque Piranha Bytes no era un estudio "grande", dejó una profunda huella en el panorama de los juegos de PC. Fundado en 1997, su primer juego fue el RPG de fantasía Gothic en 2001.

Piranha Bytes se estableció como un desarrollador de desafiantes juegos Eurojank - exactamente el tipo de juegos que tienen una pequeña pero dedicada base de fans. Esta reputación se cimentó a lo largo de los años con dos RPG más de Gothic, la trilogía RPG Risen y los dos juegos de Elex.

Risen
El estudio era conocido por grandes RPGs con humor negro. | © Piranha Bytes

En 2019, Piranha Bytes fue adquirido por THQ Nordic, que es propiedad de Embracer Group. Esto ocurrió en un momento en que Embracer estaba "comprando todo lo que no estaba clavado", pero finalmente cayó víctima del colapso de un acuerdo de inversión de $2 mil millones. Esto llevó a cientos de despidos en 2023 y 2024, y al cierre de otros estudios como Volition, Free Radical y Pieces Interactive.

Un mensaje publicado en el sitio web de Piranha Bytes en enero buscando un socio para su nuevo proyecto ha sido eliminado. El mensaje fue accesible a través de la Wayback Machine hasta principios de junio, ahora solo quedan el logo del estudio y los datos de contacto.

El artículo original fue escrito por Johanna Goebel.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....