Ningún otro videojuego ha logrado que el formato Battle Royale funcione tan exitosamente como Fortnite. Pero, ¿acaso el modo en su forma actual no estaba planeado desde el principio? En una entrevista con Tim Sweeney, el CEO de Epic Games reveló los inicios de Fortnite y nos dio un vistazo emocionante hacia el futuro.
¡200 jugadores en una sala! Es difícil imaginar eso en Fortnite. Pero el CEO de Epic Games tenía otras ideas cuando se lanzó Fortnite. En una entrevista con Matthew Ball, los fans obtienen interesantes perspectivas sobre el pasado de Fortnite y una próxima actualización que podría cambiar el juego notablemente.
Fortnite solo podía manejar 100 jugadores cuando se lanzó
Desde su lanzamiento en 2017, Fortnite ha seguido recibiendo actualizaciones y nuevas características para mantener la experiencia de juego fresca y emocionante. Pero una cosa nunca cambió. Una sala de Battle Royale consta de hasta 100 jugadores que compiten entre sí en la isla hasta que solo queda uno o un equipo.
Pero ese no era el plan original para Fortnite Battle Royale. Como informa Tim Sweeney, los planes de Epic Games fueron frustrados por la tecnología subdesarrollada en ese momento: “¿Por qué es Fortnite: Battle Royale de 100 jugadores? Bueno, porque en el momento en que lanzamos, no podíamos hacer que 200 jugadores funcionaran en un servidor. Las computadoras en el centro de datos eran simplemente demasiado lentas.”
Las mejoras tecnológicas han abierto la puerta a salas de 200 jugadores
Epic Games todavía está utilizando Unreal Engine 5, cuya tecnología sigue siendo similar a Unreal Engine 1, que se lanzó en 1997. Pero con Unreal Engine 6, tienen muchos planes, como revela Sweeney: “Entonces, uno de los grandes esfuerzos que estamos haciendo para Unreal Engine 6 es mejorar el modelo de red, donde tenemos servidores que soportan muchos jugadores, pero también la capacidad de mover a los jugadores sin problemas entre servidores y habilitar todos los servidores en un centro de datos o en múltiples centros de datos.”
Así que 200 jugadores en una sala realmente parece posible y ciertamente devolvería el interés en Battle Royale para muchos. Sin embargo, no se espera Unreal Engine 6 antes de 2025, por lo que una expansión de la sala con el inicio del Capítulo 6 a finales de este año es muy poco probable.
¿Qué piensas de la idea de duplicar el número de jugadores en Battle Royale? El ejemplo de Fortnite Reload (40 jugadores) al menos ha demostrado que cambiar el número de jugadores puede funcionar. Así que podemos esperar con ansias lo que Fortnite nos ofrecerá en el futuro.
El artículo original fue escrito por Theo Stodiek.