Monster Hunter Wilds nos dio un adelanto de las 14 armas disponibles. Aquí tienes un resumen rápido de cada una, además del nuevo enfoque.
El artículo original fue escrito por Moritz Look.
Esta clásica arma de rango medio utiliza una variedad de ataques para disparar mientras esquiva a los monstruos. También puedes marcar al monstruo con un Rastreador y tus flechas se ajustarán al objetivo. Con el nuevo modo de enfoque, podrás disparar múltiples flechas en el punto débil del monstruo. | © Capcom
El arma más icónica de la franquicia es imprescindible para todo cazador de monstruos. Esta arma lenta pero de alto daño te permite romper los ataques de los monstruos y también bloquear algunos de sus ataques. Es el tipo de arma fácil de aprender pero difícil de dominar. | © Capcom
Aunque esta arma es muy pesada, nuestro cazador puede deslizarse y girar alrededor de su martillo para golpear e incluso aturdir al monstruo. También puedes cargar tu ataque para realizar un ataque masivo. | © Capcom
Esta arma especial puede cambiar entre dos modos. En modo espada y escudo, puedes cargar tu arma golpeando al monstruo. Si quieres desatar el poder total del arma, puedes liberar la carga en modo hacha. Estarás menos móvil en el modo hacha, ¡pero harás mucho más daño! | © Capcom
Esas pequeñas cuchillas parecen cuchillas de afeitar para el monstruo, pero no las subestimes. Esta arma te permite entrar en el Modo Demonio para aumentar tu daño. Para el máximo daño, puedes ir más allá con el Modo Archidemonio. Las Duales también te permiten saltar alrededor y encima del monstruo, lo que te hace parecer más un ninja que un cazador, pero ¿a quién le importa? | © Capcom
Una de las armas más defensivas te permite golpear a tu oponente con ataques rápidos y seguros. El escudo también te da una forma de defenderte y empujar al monstruo hacia atrás. | © Capcom
Esta arma combina un escudo defensivo con una lanza que puede causar daño explosivo a larga distancia gracias a su cañón. Quizás no sea un arma común, pero es efectiva. | © Capcom
¿Quién hubiera pensado que esto solo dispara munición y obtiene una pequeña sorpresa con esta ballesta? Como con cada arma, cargas tu arma al golpear y con el tiempo. Después de eso, puedes expandir energía en el Modo Infantería para disparar munición especial. El tráiler también mostró un disparo explosivo gigante, así que quién sabe qué más puede hacer el arma. | © Capcom
Esta arma es probablemente la más especial del juego. Con la glaive, puedes atacar al monstruo y también controlar a una criatura llamada Kinsect. El Kinsect te ayuda a recolectar del monstruo y ganar algunas mejoras geniales. Con la glaive, puedes saltar al aire y realizar ataques de salto locos. | © Capcom
La Ballesta Ligera es una versión más pequeña de la Ballesta Pesada. Dispara más rápido y es más fácil de esquivar, pero no hace tanto daño. | © Capcom
El arma de anime de este juego es bastante impresionante. Puedes cargar el arma con golpes normales para desatar algunos movimientos geniales que parecen sacados directamente de un anime. Incluso puedes contrarrestar los ataques entrantes con un ataque bien cronometrado. | © Capcom
Esta arma es similar a la Carga de Espada, y tiene dos modos entre los que puedes cambiar. El primero es el Modo Hacha, que es perfecto para ataques pesados a larga distancia. El segundo es el Modo Espada, que es para ataques más rápidos. Esta arma realmente no tiene opciones defensivas, así que te irá mejor esquivando al monstruo. | © Capcom
Esta arma más pequeña es una de las más ágiles de la franquicia. Puedes atacar con tu espada y también atacar y aturdir al monstruo con tu escudo. También puedes usar objetos mientras tu arma está desenvainada, lo que no puedes hacer con otras armas. | © Capcom
Esta arma es perfecta para el 0.001% de personas amables que no quieren hacer grandes daños. En su lugar, realizarás melodías y burbujas de eco al balancear (y atacar), lo que lleva a un aumento para todo el grupo. Es el único arma de apoyo en el juego, pero si eliges esta arma, cada equipo te querrá en él. | © Capcom
El modo de enfoque te permite resaltar las heridas que tú y los otros cazadores han hecho en el monstruo. La herida brillará en rojo, y atacar esta herida hará daño extra, así que mantén un ojo en el daño adicional. También puedes realizar un golpe de enfoque especial y único, que es diferente para cada tipo de arma. | © Capcom
Monster Hunter Wilds nos dio un adelanto de las 14 armas disponibles. Aquí tienes un resumen rápido de cada una, además del nuevo enfoque.
El artículo original fue escrito por Moritz Look.
Monster Hunter Wilds nos dio un adelanto de las 14 armas disponibles. Aquí tienes un resumen rápido de cada una, además del nuevo enfoque.
El artículo original fue escrito por Moritz Look.