Monster Hunter Wilds gab uns einen kleinen Einblick in alle 14 Waffen. Hier ist ein kurzer Überblick, plus der brandneue Fokus.
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Diese klassische Midrange-Waffe schießt mit einer Vielzahl von Angriffen, während man den Monstern ausweicht. Du kannst das Monster auch mit einer Leuchtspur treffen und deine Pfeile werden das Ziel verfolgen. Mit dem neuen Fokus-Modus kannst du mehrere Pfeile auf den Schwachpunkt des Monsters abfeuern. | © Capcom
Die kultigste Waffe des Franchise ist ein Muss für jeden Monster Hunter. Diese langsame, aber schadensintensive Waffe ermöglicht es dir, Angriffe der Monster zu brechen und auch einige ihrer Angriffe zu blockieren. Diese Art von Waffe ist leicht zu erlernen, aber schwer zu meistern. | © Capcom
Obwohl diese Waffe sehr schwer ist, kann unser Jäger mit seinem Hammer rutschen und sich um sie herumwirbeln, um das Monster zu treffen und sogar zu betäuben. Du kannst deinen Angriff auch aufladen, um einen massiven Angriff auszuführen. | © Capcom
Diese Spezialwaffe kann zwischen zwei Modi wechseln. Im Schwert- und Schildmodus kannst du deine Waffe aufladen, indem du das Monster triffst. Wenn du die volle Kraft der Waffe entfesseln willst, kannst du in den Axtmodus wechseln und sie entladen. Im Axtmodus bist du weniger beweglich, aber du richtest viel mehr Schaden an! | © Capcom
Diese kleinen Klingen sehen für das Monster wie Rasierklingen aus, aber man sollte sie nicht unterschätzen. Mit dieser Waffe kannst du in den Dämonenmodus wechseln, um deinen Schaden zu erhöhen. Für maximalen Schaden kannst du mehr Energie aufladen und in den Erzdämonenmodus wechseln. Mit den Doppelklingen kannst du auch um das Monster herum und auf es draufspringen, was dich eher wie einen Ninja als einen Jäger aussehen lässt, aber wen interessiert das schon. | © Capcom
Mit einer der defensivsten Waffen kannst du deinen Gegner mit schnellen und sicheren Angriffen treffen. Mit dem Schild kannst du dich auch verteidigen und das Monster zurückschlagen. | © Capcom
Diese Waffe kombinierte einen Verteidigungsschild mit einer Lanze, die dank ihrer Kanone auf große Entfernung explosiven Schaden anrichten konnte. Vielleicht keine gewöhnliche Waffe, aber effektiv. | © Capcom
Wer denkt, dass man damit nur Munition verschießt, liegt falsch. Wie bei anderen Waffen auch, laden wir unsere Waffe auf, wenn wir einen Treffer landen und auch mit der Zeit. Danach kann man im Infanteriemodus Energie verbrauchen, um Spezialmunition abzufeuern. Der Trailer zeigte auch einen riesigen explosiven Schuss, also wer weiß, was die Waffe alles kann. | © Capcom
Diese Waffe ist wahrscheinlich die speziellste im Spiel. Mit der Gleve kannst du das Monster angreifen und außerdem eine Kreatur namens Kinsect kontrollieren. Das Kinsect hilft dir, das Monster zu erledigen und einige großartige Buffs zu verdienen. Mit der Gleve kannst du in die Luft springen und einige verrückte Sprungangriffe ausführen. | © Capcom
Das leichte Bogengewehr ist eine kleinere Version des schweren Bogengewehrs. Es schießt schneller und man kann mit ihm leichter ausweichen, aber es richtet nicht so viel Schaden an. | © Capcom
Die Anime-Waffe des Spieles ist ziemlich beeindruckend. Du kannst die Waffe mit normalen Treffern aufladen, um einige ziemlich coole Moves zu entfesseln, die aussehen, als kämen sie direkt aus einem Anime. Du kannst sogar eingehende Angriffe mit einem gut getimten eigenen Angriff kontern. | © Capcom
Diese Waffe ähnelt der Energieklinge und verfügt über zwei Modi, zwischen denen du wechseln kannst. Der erste ist der Axtmodus, der perfekt für schwere Angriffe aus großer Entfernung ist. Der zweite ist der Schwertmodus, der für schnellere Angriffe geeignet ist. Diese Waffe hat keine wirklichen Verteidigungsmöglichkeiten, also musst du den Monstern am besten ausweichen. | © Capcom
Diese kleinere Waffe ist eine der beweglichsten Waffen in dem Franchise. Du kannst mit deinem Schwert angreifen und das Monster auch mit deinem Schild angreifen und betäuben. Du kannst auch Gegenstände benutzen, während deine Waffe gezogen ist, was du mit anderen Waffen nicht kannst. | © Capcom
Diese Waffe ist perfekt für die 0,001% nette Person, die keinen großen Schaden anrichten will. Stattdessen führst du Melodien und Echoblasen auf, indem du das Horn schwingst (und angreifst), was zu einem Stärkungszauber für die ganze Gruppe führt. Es ist die einzige Unterstützungswaffe im Spiel, aber wenn du diese Waffe wählst, wird dich jedes Team haben wollen. | © Capcom
Mit dem Fokus-Modus kannst du die Wunden markieren, die du und die anderen Jäger dem Monster zugefügt haben. Die Wunde leuchtet rot und ein Angriff auf diese Wunde verursacht zusätzlichen Schaden, also haltet die Augen offen für netten Schaden. Du kannst auch einen speziellen und einzigartigen Fokus-Schlag ausführen, der für jeden Waffentyp unterschiedlich ist. | © Capcom
Monster Hunter Wilds gab uns einen kleinen Einblick in alle 14 Waffen. Hier ist ein kurzer Überblick, plus der brandneue Fokus.
Monster Hunter Wilds gab uns einen kleinen Einblick in alle 14 Waffen. Hier ist ein kurzer Überblick, plus der brandneue Fokus.