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De píxeles a máquinas poderosas: La evolución de las consolas de videojuegos a través de los años

1-18

¡Tantos recuerdos en una misma galería!

Ignacio Weil Ignacio Weil
Gaming - junio 1st 2024, 10:00 CEST
Atari

1977: Atari Video Computer System

Cuando la gente habla de Atari hoy en día, suelen referirse a la consola de videojuegos más exitosa de los 70 e inicios de los 80, que apareció por primera vez en 1977: El Atari Video Computer System, más tarde llamado 2600. Esta fue la base de las consolas más rentables comercialmente. | © atari-computermuseum.de

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1983: Nintendo Entertainment System

El éxito de la consola empezó en Japón en 1983: El Nintendo Entertainment System (llamado Famicon en Japón) se convirtió en un clásico, y nos trajo juegos como Super Mario Bros y The Legend of Zelda a nuestras vidas.

Más de 500 títulos de juegos estaban disponibles para el NES. La resolución máxima de los juegos era de 256 x 240 píxeles, y el NES tenía 2 KB de RAM. | © Nintendo

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1990: Super Nintendo

Cuatro años después del NES, Nintendo nos trajo su sucesor. En Europa, el Super Nintendo no tuvo su lanzamiento hasta 1992 (el 11 de abril de 2022 fue su aniversario número 30).

Nos ofreció sonido estéreo por primera vez, y permitió gráficos más complejos, con 32.000 colores, de los cuales 256 pueden aparecer simultáneamente. El primer Mario Kart apareció con esta consola, juego que sigue siendo un clásico absoluto de Nintendo. | © Nintendo (Twitter)

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1990: Sega Mega Drive

El Sega Mega Drive fue la competencia directa del NES de Nintendo. A diferencia de la plataforma de sus rivales, el Mega Drive era capaz de soportar 16-bit desde 1988. Y lo que Mario era para Nintendo, esta consola trajo a Sonic a Sega. | © Sega

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1995: PlayStation

Dato curioso: Sony y Nintendo originalmente planearon lanzar el Nintendo PlayStation en el mercado como un proyecto compartido.

Sin embargo, las dos compañías no pudieron estar de acuerdo durante la colaboración por lo que el proyecto fue pausado, y Sony decidió crear su propia consola separada. ¡Y así se inició la era del PlayStation! | © Sony

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1996: Nintendo 64

El lanzamiento del Nintendo 64 fue como la revolución de los videojuegos. Los tiempos en donde controlábamos personajes 2D en cuatro direcciones a través de la pantalla se convirtieron en cosa del pasado. Ahora, la experiencia 3D se volvió el estándar. Obras maestras como The Legend of Zelda: Ocarina of Time siguen siendo prominentes hasta el día de hoy. | © Nintendo

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2000: PlayStation 2

Cuando la segunda generación de PlayStation tuvo su lanzamiento en el 2000, el hype no tuvo límites. Aún si los gráficos se ven un poco bruscos hoy en día, eran "non plus ultra" en ese entonces.

Más de 3500 juegos tuvieron su lanzamiento en PS2. Entre ellos, clásicos como GTA: San Andreas. Debido a que esta consola fue tan popular, el último título de PS2, FIFA 14, se convirtió en el título mejor vendido de Sony 13 años después de su lanzamiento original. | © Sony

Neues Projekt

2001: Nintendo GameCube

El GameCube fue el último proyecto de Nintendo en donde buscaban mantenerse en la competencia. La consola no solo nos cautivó con su diseño y controles innovadores, sino también con sus títulos exclusivos. Un ejemplo de esto es "Resident Evil 4". | © Nintendo

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2002: Microsoft Xbox

Hasta 2001, la compañía americana Microsoft solo estaba asociada con la producción de computadoras de casa. La caja negra venía con un hard drive integrado, que hacía que el almacenamiento externo no fuera necesario.

El Xbox Live Service también creó nuevos estándares en el campo de los videojuegos online. | © Microsoft Xbox

Xbox 360

2005: Xbox 360

Los juegos de "Halo", así como las emocionantes entregas de "Gears of War" solo podían ser jugados en la consola de Microsoft. El Xbox Live también nos ofreció un montón en el área del soporte online gracias a los servidores estables.

Sin embargo, muchos estaban convencidos de que el PS ofrecía mejores títulos, lo cual inició la guerra de las consolas. | © Microsoft Xbox

Nintendo wii

2006: Nintendo Wii

Cinco años después del Gamecube, Nintendo sacó al mercado el Wii. Vino con un control inalámbrico con un sensor de movimiento, funciones de vibración, y controles de nunchaku. Existen muchos accesorios para el Wii, como la tabla de balance o el Wii Wheel.

También trajo una de las cosas más raras de los videojuegos, y es la temática de los Mii. | © Nintendo

Ps3

2007: PlayStation 3

Aunque el PlayStation 3 tuvo su lanzamiento cerca de un año después del Xbox 360, y además de su precio de mercado de 599 euros, logró dominar a la competencia de Microsoft.

A pesar de sus ataques masivos de hackers a los servidores online, el PS3 produjo grandes éxitos en la historia de los videojuegos, como "The Last of Us", "Uncharted 3" o "God of War 3". | © Sony

Wii u

2012: Nintendo Wii U

Con el Wii U, Nintendo trajo una consola que podía ser usada como portátil, así como en conjunto con una televisión. El Wii U Gamepad ofrece los botones clásicos de un control y una pantalla táctil. En retrospectiva, la consola fue muy innecesaria. | © Nintendo

Neues Projekt3

2013: Xbox One

Lanzada en 2013, la Xbox One destacó por su visión ambiciosa de ser más que una simple consola de juegos; buscaba servir como un sistema de entretenimiento todo en uno. Al integrarse con la televisión en vivo, ofrecer características únicas como el control por voz a través de Kinect y proporcionar acceso a una amplia gama de aplicaciones y servicios, la Xbox One buscaba dominar la experiencia en la sala de estar.

Su robusta infraestructura en línea y el compromiso con la compatibilidad con versiones anteriores subrayaron el enfoque de Microsoft no solo en nuevas experiencias de juego, sino también en honrar el legado de las bibliotecas de juegos pasadas. | © Microsoft Xbox

Ps4

2013: Playstation 4

Cuando se lanzó en 2013, la PS4 destacó por su hardware potente, que prometía y ofrecía un avance significativo en el rendimiento de los juegos y la calidad de los gráficos en comparación con sus predecesores. Su énfasis en las características de juego social, incluida la capacidad de compartir clips de juego y capturas de pantalla directamente desde la consola, así como su integración con servicios de transmisión, establecieron un nuevo estándar para la conectividad e interacción de los jugadores.

Además, la PS4 fue elogiada por su interfaz fácil de usar y su sólida alineación de títulos de lanzamiento, afianzando su lugar como una consola imprescindible para los jugadores de todo el mundo. | © Sony

Switch

2017: Nintendo Switch

La última parte de la historia de consolas de Nintendo (por ahora) hasta ahora es el Switch. Se trata de una tableta con controles desmontables que puede ser usada para jugar juegos fuera de casa, y también con una TV. Además, es la consola que nos trajo uno de los juegos más épicos de la historia: Zelda - Breath of the Wild. | © Nintendo

Neues Projekt1

2020: Xbox Series X/S

Las consolas Xbox Series X y Series S establecieron un nuevo estándar para los videojuegos de consola con un rendimiento potente y velocidad gracias a SSD dedicados y compatibilidad con juegos de alta velocidad de cuadros.

La Series X, con impresionantes capacidades de resolución 4K, y la Series S, con una opción digital más asequible, subrayan el compromiso de Microsoft con la accesibilidad y el futuro de los videojuegos, incluida la transición de juegos sin problemas y una extensa compatibilidad con versiones anteriores. | © Microsoft Xbox

Ps5

2020: PlayStation 5

PlayStation 5 revolucionó los videojuegos de consola con un SSD ultrarrápido que redujo drásticamente los tiempos de carga y mejoró la inmersión. Su compatibilidad con gráficos 4K y juegos de hasta 120fps, junto con el innovador controlador DualSense con retroalimentación háptica, ofrecieron un nuevo nivel de experiencia interactiva.

El PS5 también continuó el legado de Sony de tener sólidos títulos exclusivos y aseguró su lugar como la plataforma líder para los videojuegos de próxima generación. Ahora esperamos con ansias el PS6. | © Sony

1-18

La introducción de las primeras consolas en nuestras salas de estar marcó un momento transformador para la industria de los videojuegos.

Los juegos hicieron la transición desde las pantallas pixeladas de los bulliciosos arcades a la comodidad de nuestros hogares, permitiendo a los jugadores disfrutar de sus títulos favoritos desde el acogedor abrazo de sus sofás. Este cambio, impulsado por la introducción de las primeras consolas domésticas, creó una ola de emoción que continúa hasta el día de hoy.

¡Gracias a los pioneros detrás de estos notables inventos! Qué largo camino hemos recorrido...

Más cosas de videojuegos para ti:

  • El ránking definitivo de juegos de Zelda
  • Las 10 skins femeninas más sexy de LoL

La galería original fue escrita por Lisa Islinger.

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La introducción de las primeras consolas en nuestras salas de estar marcó un momento transformador para la industria de los videojuegos.

Los juegos hicieron la transición desde las pantallas pixeladas de los bulliciosos arcades a la comodidad de nuestros hogares, permitiendo a los jugadores disfrutar de sus títulos favoritos desde el acogedor abrazo de sus sofás. Este cambio, impulsado por la introducción de las primeras consolas domésticas, creó una ola de emoción que continúa hasta el día de hoy.

¡Gracias a los pioneros detrás de estos notables inventos! Qué largo camino hemos recorrido...

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