Ubisoft claramente deseaba que Assassin's Creed Mirage fuera informativo y históricamente preciso. Pero con la función "Historia de Bagdad", han ido más allá de lo esperado.
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Con Assassin's Creed Mirage estamos obteniendo un juego de AC que presta aún más atención al detalle histórico de lo habitual.
Y esta vez también han introducido una característica dedicada para aquellos interesados en el contexto histórico del juego. Se llama "Historia de Bagdad" y creemos que es fantástica.
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¡Aquí tienes lo que contiene la función "Historia de Bagdad"!
Assassin's Creed Mirage: Función "Historia de Bagdad"
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Durante una entrevista sobre la "Historia de Bagdad", Mikel Reparaz nos habló primero de la función:
Parte de un Códice en el juego que también incluye tutoriales y una base de datos con información de la historia, "Historia de Bagdad" proporcionará información cuidadosamente seleccionada sobre la historia, el arte y la cultura de Bagdad y el Califato Abasí en el siglo IX, acompañada de imágenes proporcionadas por socios de museos.
En total, Mirage presentará 66 sitios históricos en Bagdad, proporcionando información sobre todo tipo de temas:
- Economía
- Creencias
- Vida Cotidiana
- Gobierno
- Arte
- Ciencia
- Vida en la Corte.
Esta función ofrece a todos la posibilidad de aprender mucho sobre la ciudad, las personas que vivían allí y la época en su conjunto.
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Ubisoft también se asoció con varios expertos y organizaciones para su investigación, con el fin de ofrecer la exploración histórica más precisa posible en un juego como Assassin's Creed Mirage.
Algunas de las instituciones que contribuyeron a parte del juego fueron:
- The David Collection: un museo en Copenhague centrado en el arte islámico
- The Institute du Monde Arabe (IMA): un museo que forma un puente entre Francia, el mundo árabe y el resto del mundo
- The Khalili Collections: una colección de arte fino curada por el Profesor Sir Nasser D. Khalili
- The Shangri La Museum of Islamic Art, Culture & Design: un museo establecido para enriquecer la comprensión pública del arte y las culturas islámicas
Además de estos, también hubo muchos otros asesores culturales.
Como dijo Thierry Noël, Jefe del Departamento de Humanidades e Inspiración de Ubisoft:
Assassin’s Creed siempre se esfuerza por ser una puerta de entrada para que los jugadores descubran más sobre el fascinante entorno histórico y las épocas que explora.
Y eso nunca ha sido más cierto que en Mirage.
Chicos, ya es hora de volver a nuestras lecciones de historia.
El artículo original fue escrito por Ewelyn Derc.