Ein neues Projekt im Witcher-Universum führt ein Multiplayer-Format ein und verspricht eine innovative Neuausrichtung der bestehenden Games von CD Projekt Red.
CD Projekt Red ist derzeit mit der Entwicklung von The Witcher 4 beschäftigt, doch das ist nicht alles, worauf sich die Fans freuen können. Neben der sehnsüchtig erwarteten Fortsetzung ist ein Remake des ersten Spiels in Arbeit, ebenso wie ein Multiplayer Spin-off von The Molasses Flood.
The Witcher bekommt ein Multiplayer-Spin-off
Das kommende Projekt von The Molasses Flood bricht mit dem traditionellen Singleplayer-Format der Witcher-Reihe und führt Multiplayer-Elemente ein. Obwohl es nur wenig Informationen gibt, deutet eine kürzlich entdeckte Stellenausschreibung für einen Senior Combat Designer, die von Tech4Gamers gefunden wurde, auf einen klassenbasierten Ansatz im Gameplay hin. Dies lässt vermuten, dass die Spieler verschiedenen Charakterrollen mit einzigartigen Kampfstilen begegnen.
Der Senior Combat Designer überwacht wichtige Aspekte wie das Timing von Animationen, Balance-Anpassungen und i-Frame-Mechaniken. Er berichtet direkt an den Lead Gameplay Designer.
The Witcher Multiplayer: Klassenbasiertes Gameplay
Besonders interessant ist der Schwerpunkt auf "Charaktertypen", was auf ein strukturiertes Klassensystem wie in anderen Multiplayer-Spielen hindeutet. Dies würde bedeuten, dass die Spieler zwischen verschiedenen Kampfspezialisierungen wählen können, wie z.B. Nahkampfexperten, Magier und möglicherweise mehr, was vielfältige Gameplay-Optionen innerhalb des Witcher-Universums bietet.
Die Entscheidung, das Spiel auf der Unreal Engine zu entwickeln, entspricht der Strategie von CDPR und spiegelt die Technologie wider, die für The Witcher 4 und dessen Nachfolger Cyberpunk 2077 verwendet wird. Auch wenn die Details zum Spielgeschehen von The Molasses Flood noch unter Verschluss gehalten werden, verspricht der klassenbasierte Multiplayer-Ansatz eine innovative Ergänzung des Witcher-Universums zu werden.