Frostpunk 2: Release verschoben, um Spielerfeedback einzubeziehen

11 Bit Studios haben die Veröffentlichung ihres lang erwarteten Survival-Städtebau-Spiels Frostpunk 2 verschoben. Ursprünglich sollte es am 25. Juli erscheinen, aber der neue Veröffentlichungstermin ist jetzt der 20. September. Diese Entscheidung kommt nach dem Feedback der Spieler aus einer Beta-Version des Spiels, bei der es anscheinend Verbesserungsbedarf gab.

Frostpunk 2
Scheint so, als würden wir ein Spiel bekommen, das tatsächlich fertig ist, wenn es veröffentlicht wird! | © 11 Bit Studios

Im April bekamen Spieler, die die Deluxe Edition von Frostpunk 2 vorbestellt hatten, eine Woche Beta-Zugang, die 300 In-Game-Wochen im Sandbox-Modus umfasste. Obwohl das Feedback generell positiv war, fehlte vielen Spielern die Aufregung, die man vom Sequel eines so beliebten und einflussreichen Städtebau-Spiels erwartet. Deswegen hat 11 Bit Studios jetzt zusätzliche Entwicklungszeit eingeplant, um diese Bedenken anzugehen.

Eine dringend benötigte Verzögerung zur Qualitätsverbesserung

In einem Post auf Steam erklärte das Studio:

"Als wir euer Feedback analysiert und die Dinge priorisiert haben, die wir dem Spiel hinzufügen möchten, haben wir erkannt, dass wir mehr Zeit brauchen, um Frostpunk 2 richtig fertigzustellen und das bestmögliche Spielerlebnis zum Start zu garantieren."

Wichtige Verbesserungen & Neue Features:

Die zweimonatige Verzögerung wird genutzt, um bedeutende Änderungen und Verbesserungen am Spiel vorzunehmen. Zu den geplanten Updates gehören:

  • Überarbeitung des Arbeitsmanagement-Systems: Verbesserung der Zuweisung und Verwaltung der Arbeitskräfte für ein intuitiveres und effektiveres Erlebnis.
  • UI-Verbesserungen: Benutzerfreundlichere und zugänglichere Benutzeroberfläche.
  • Direkte Fähigkeiten zur Krisenbewältigung: Hinzufügen von Fähigkeiten, die Spieler direkt zur Bewältigung von Krisen einsetzen können, um mehr Kontrolle und strategische Optionen zu bieten.
  • Neugestaltung von Bezirken: Spieler können Bezirke nach ihrem Bau neu gestalten, um mehr Flexibilität in der Stadtplanung zu bieten.
  • Zoom Stories: Ein neues Feature, das es Spielern ermöglicht, nahe heranzuzoomen und einzelne Bürger bei der Arbeit und in ihrem Alltag zu beobachten, um eine tiefere Verbindung zu den Bewohnern der Stadt herzustellen.

Die Einführung von Zoom Stories ist besonders bemerkenswert. Es geht auf eine häufige Kritik aus der Beta ein, nämlich das fehlende persönliche Verhältnis zur Stadt. Das Spiel zielt darauf ab, ein immersiveres und fesselnderes Erlebnis zu schaffen, indem es den Spielern ermöglicht, ihre Bürger aus der Nähe zu beobachten.

Ein Engagement für Exzellenz

11 Bit Studios zeigten Verständnis für die mögliche Enttäuschung über die Verzögerung, betonten jedoch ihr Engagement, das bestmögliche Spiel zu liefern. "Wir wissen, dass das nicht die Nachricht ist, die ihr hören wolltet," erklärte das Studio. "Wir glauben aber, dass diese zusätzlichen Features etwas sind, das ihr am ersten Tag im Spiel sehen solltet, nicht in einem Patch nach der Veröffentlichung. Wir hoffen, dass ihr versteht, dass unsere Entscheidung aus dem Wunsch heraus getroffen wurde, das bestmögliche Spiel für euch zu schaffen."

Das Studio plant, die Community mit Behind-the-Scenes-Info bis zum neuen Veröffentlichungstermin auf dem Laufenden zu halten. Diese Updates werden den Fortschritt der neuen Features und Verbesserungen zeigen.

Die Verzögerung von Frostpunk 2 unterstreicht das Engagement von 11 Bit Studios für Qualität und ihre Bereitschaft, sich die nötige Zeit zu nehmen, um das Spiel zu verfeinern und sicherzustellen, dass es die hohen Erwartungen der Fans erfüllt – etwas, das wir in Videospielen nicht oft sehen. Mit dem näher rückenden neuen Releasedatum können sich die Spieler auf ein polierteres und fesselnderes Städtebau-Survival-Erlebnis freuen.

Leonhard Kuehnel

Hi, ich bin der Leo! Ich verwende gerne meine Englisch-, Deutsch- und Übersetzungskenntnisse, um bei EarlyGame über die interessantesten Gaming-News in beiden Sprachen zu berichten und arbeite in meiner Freizeit an meinem nur immer größer werdenden Backlog....