Hablamos con Canary Islands Games y les preguntamos por qué las Islas Canarias son el lugar perfecto para las empresas de videojuegos.
Cada año, a finales de agosto, los jugadores de todo el mundo tienen una cosa en mente: La Gamescom está aquí. En 2023, casi medio millón de fanáticos, cosplayers, streamers, desarrolladores, diseñadores, editores, periodistas y cualquiera que ya esté en la burbuja de los videojuegos o quiera sumergirse aún más en ella, se han reunido en Colonia.
Es un evento fascinante al que cada visitante asiste por una razón diferente. Muchos visitantes privados quieren probar nuevos juegos, conseguir algo de merchandising o finalmente conocer en persona a sus creadores favoritos. Algunos se reúnen con amigos nuevos y viejos, mientras que otros pasean solos por los enormes pasillos, asombrados por los impresionantes escenarios y escenarios. En el sector empresarial, se forjan asociaciones, se intercambia la información más reciente y se establecen relaciones globales. Sin embargo, todos estos visitantes de Gamescom comparten una cosa: tienen pasión por los videojuegos, formando una gran comunidad global que se reúne en este evento cada año.
Canary Islands Games: Haciendo de las Islas Canarias un paraíso de los videojuegos
En medio de esta comunidad, hay una organización que, aunque solo ha estado involucrada en los videojuegos durante unos pocos años, ya ha dado pasos significativos en este campo en comparación con muchos otros: Canary Islands Games, un equipo conjunto compuesto por la Zona Especial Canaria (ZEC), el Instituto Canario de Desarrollo Cultural (Instituto Canario de Desarrollo Cultural) y los departamentos económicos (PROEXCA) del Gobierno de las Islas Canarias y los cabildos locales. Bajo el lema "¡Bienvenidos al siguiente nivel!", este equipo hace una cosa por encima de todo: hace que las Islas Canarias sean una de las regiones más interesantes del mundo.
Aunque las Islas Canarias han sido populares en todo el mundo como un paraíso de vacaciones y emigración durante varias décadas, en la década de 2000 se enfrentaron repetidamente al problema de que jóvenes bien educados abandonaban las islas y buscaban trabajo en el continente europeo. Como resultado, la sociedad en las Islas Canarias no precisamente se volvía más joven, y la situación económica no mejoraba necesariamente.
Para transformar esta área en un paraíso para los jóvenes y las empresas interesantes, se necesitaba mucho trabajo y soluciones creativas. Inicialmente, se introdujeron beneficios fiscales e incentivos financieros para las empresas de la industria cinematográfica y de animación. Pronto, las empresas jóvenes se sintieron atraídas por las Islas Canarias y crecieron rápidamente, porque eran altamente competitivas en comparación con otras, gracias a las ventajas financieras de las islas. Pronto, proyectos más grandes siguieron su ejemplo: hoy en día, empresas como Disney, Fortiche o Warner confían en el trabajo de los estudios allí. De repente, los jóvenes en las Islas Canarias tenían excelentes perspectivas en su amada tierra natal, y experimentados expertos de todo el mundo vinieron a capacitar a la próxima generación, un auge para la sociedad estaba en el horizonte.
Para mejorar aún más este modelo de éxito, el siguiente paso lógico fue invertir aún más en una de las industrias más grandes y de más rápido crecimiento del mundo: los videojuegos.
¿Y dónde mejor que conectarse con empresas de videojuegos y convencer a toda la industria de establecer estudios y ubicaciones de empresas en las Islas Canarias que en Gamescom? Aquí, conocimos a muchas personas de Canary Islands Games y hablamos con Pablo Hernández, Presidente de la Zona Especial Canaria (ZEC), sobre por qué las empresas de videojuegos deberían venir definitivamente a las Islas Canarias hoy en día.
"Tenemos un gran equipo en la feria este año. No solo son empleados que tienen reuniones todo el día, ¡sino también representantes de nuestros estudios más exitosos en las islas! Y Gamescom es realmente el mejor lugar para tales reuniones, ya hemos conocido a tantas personas y empresas nuevas, todas las cuales tienen un gran interés en venir a nosotros!", dice Pablo.
Esto no es una sorpresa: casi el 50% en subsidios sobre el dinero invertido en las Islas Canarias y una tributación extremadamente baja hacen de las Islas Canarias el lugar óptimo para los estudios de videojuegos, en lo que respecta a la economía. Esto les otorga ventajas claras sobre todos los competidores, pero eso no es todo: la infraestructura en las Islas Canarias cumple con los estándares de oro europeos. Sin embargo, los alquileres y el costo de vida son significativamente más bajos que en las metrópolis globales. Financieramente, también es una buena decisión para los empleados de empresas que se trasladan a las islas. Para muchos profesionales de la industria, el mayor beneficio es la calidad de vida en las Islas Canarias: clima subtropical durante todo el año, el mar, la playa, personas jóvenes e interesantes por todas partes y un estilo de vida relajado crean la mejor atmósfera que podrías desear. Créenos, estuvimos allí en febrero. Es simplemente fantástico.
Desde 2016, más de 1.000 nuevos expertos han llegado a las islas y han producido proyectos de clase mundial como "ARCANE" para Netflix, "Space Jam" para Warner y mucho más. Los jóvenes talentos en las islas se benefician de esto: "Ahora ofrecemos muchos programas donde nuestros jóvenes pueden aprender de expertos globales. Además, trabajamos con las universidades de las Islas Canarias, que brindan una excelente educación. Como resultado, hemos tenido éxito en retener a la próxima generación en Tenerife, Gran Canaria, Fuerteventura o La Palma, entre otros, porque aquí no solo están en casa, sino que también tienen las mejores oportunidades profesionales en todo el mundo," dice Pablo.
"La multitud de empresas que han llegado a las islas en los últimos años y que siguen llegando, naturalmente necesitan nuevos empleados, especialmente porque están creciendo muy rápido gracias a nuestros beneficios fiscales. Por supuesto, también existe el desafío de encontrar y contratar trabajadores calificados aquí, pero en las Islas Canarias, nuestros estudios tienen las mejores posibilidades de contratar y, lo más importante, de retener a jóvenes talentos. Porque, ¿dónde más tendrían esta vida? (guiña el ojo)"
Javier Hidalgo, quien trabaja directamente para PROEXCA en el gobierno de las Islas Canarias y coopera estrechamente con todos los equipos de videojuegos en las Islas Canarias, ofrece una segunda perspectiva. Creció en las Islas Canarias, pero trabajó como diseñador y desarrollador en los mayores centros de videojuegos del mundo. Sin embargo, su corazón está en su tierra natal, por eso ha convertido en su misión elevar los estándares económicos y sociales locales al siguiente nivel: "He combinado mis dos pasiones, la industria artística y mi tierra natal, las Islas Canarias, y, junto con todas las instituciones de videojuegos aquí, estoy tratando de desarrollar un paraíso para estas industrias aquí con nosotros. Y los videojuegos desempeñan un papel absolutamente clave para nosotros. Por eso estoy muy contento de ver tantas caras nuevas en Gamescom que todos quieren venir a nosotros. ¡Soy muy optimista sobre el futuro de la industria de los videojuegos en las Islas Canarias!"
Cuando hablas con cualquiera involucrado en este proyecto masivo, puedes darte cuenta de que algo muy especial está sucediendo. Todas las organizaciones, el gobierno y los estudios, y lo más importante, todas las personas están trabajando juntas en la creación de algo completamente nuevo. ¡Y en EarlyGame no podemos esperar a estar allí de nuevo el próximo año!
Para los expertos allá afuera: ¡Echen un vistazo, su trabajo soñado y su estilo de vida soñado podrían convertirse pronto en una realidad en las Islas Canarias! Para los estudios, no hay un mejor lugar en el mundo para ustedes.
Porque, como dijo el fundador de Atari en un evento celebrado en las islas: "Si tuviera que comenzar mi empresa hoy, no lo haría en California, lo haría en las Islas Canarias."
El artículo original fue escrito por Lukas Ballat.