Si una partida de League of Legends no va bien, siempre tienes la opción de rendirte en el juego. Esto es para ahorrar tiempo o simplemente evitar una mala experiencia. Pero el nuevo parche se pasó un poco con las rendiciones tempranas.
Vandiril es un creador de contenido de League of Legends especializado en descubrir errores. Ya hizo un video sobre la nueva rendición temprana en el PBE, pero parece que la función realmente llegó a los servidores en vivo.
La opción de rendición en League of Legends ahora puede hacerse REALMENTE temprano
Vandiril hizo un video sobre esto el 1 de diciembre, donde puedes rendirte al comienzo del juego con solo un voto. Nadie necesita estar AFK para activar la rendición. Esto es una característica aceptable en el Entorno de Pruebas Públicas (PBE), pero obviamente nunca debería llegar a los servidores en vivo. Bueno, adivina qué.
Lo hizo. Vandiril ya ha publicado un nuevo video en YouTube al respecto y ha hablado de ello en X/Twitter.
Riot has actually shipped INSTANT SURRENDER 'feature' from PBE to the live servers. Yes, you can surrender with 1 vote instantly in game.This cannot be real... It just can't be... pic.twitter.com/jmVpc16KH0
— Vandiril (@Vandiril) December 6, 2023
Obviamente, esta característica no es beneficiosa para la integridad de las partidas clasificatorias. Y ¿quién lo hubiera imaginado? Algunas personas están abusando completamente de esta nueva "característica" para ganar LP.
Por lo general, una votación de rendición se puede iniciar a los X minutos si un miembro del equipo está AFK o a los X minutos si todos siguen jugando. Estas rendiciones funcionan con un sistema de votación, y necesitas al menos 2 votos a favor para llevar a cabo la rendición. Una rendición exitosa resulta en una derrota para el equipo que se rinde.
Riot Games actuó rápido y comprendió que esta característica será realmente perjudicial para las colas clasificatorias y, como tal, las deshabilitaron en algunos servidores y están buscando solucionarlo. Todo esto plantea la pregunta de por qué incluso tenemos el PBE para pruebas si características como esta llegan de todos modos al servidor en vivo.
El artículo original fue escrito por Erik Feldengut.