Ventana de lanzamiento de Dragon Age: Dreadwolf filtrada

Dragon Age: Dreadwolf ha sido una saga en desarrollo, sin tener ninguna imagen real para mostrar. Ahora, una ventana de lanzamiento ha sido filtrada en línea gracias a una publicación en LinkedIn.

Dragon age origins multiplayer
Dargon Age: Se ha filtrado la ventana de lanzamiento. | © Bioware

Una nueva filtración ha revelado la ventana de lanzamiento del próximo juego de Dragon Age: Dreadwolf, que fue anunciado en 2018. Aunque aún no hay ni siquiera imágenes del próximo juego, los desarrolladores parecen ser bastante optimistas con el lanzamiento.

Un usuario de Twitter con ojo agudo logró descubrir la posible ventana de lanzamiento de la tan esperada próxima entrega de Dragon Age, emocionando a los fans de todo el mundo ante el lanzamiento del juego.

Se revela la ventana de lanzamiento de Dragon Age: Dreadwolf a través de una publicación en LinkedIn

El usuario de Twitter Timur222 logró encontrar las pistas sobre la posible ventana de lanzamiento de Dragon Age: Dreadwolf en el perfil de LinkedIn de Kevin Scott, un animador cinematográfico de Electronic Arts (EA).

En su perfil de LinkedIn, Kevin Scott mencionó su experiencia, entre la cual se encontraba la jugabilidad animada de Dragon Age: Dreadwolf. En el mismo perfil, Scott escribió que Dreadwolf supuestamente se lanzará en 2024. Desafortunadamente, no especificó un mes o fecha.

Parece que varias personas se dieron cuenta de esto, ya que al visitar el perfil del animador ahora, la fecha ha sido cambiada a "lanzamiento por determinar", lo que probablemente significa que esta información aún era interna y privada.

Pero una vez que algo está en internet, queda para siempre, por lo que parece que la mayoría de los fans de Dragon Age pueden esperar noticias sobre el juego en los próximos meses y semanas. ¿Quizás en los premios del juego el 7 de diciembre?

El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....