Riot va a realizar algunos cambios clave en Arena en el parche 14.15 de LoL. Estos cambios finalmente mejorarán el estado de Koi Pond, un mapa odiado.
Riot está planeando algo grande para el parche 14.15 de LoL, realizando algunos cambios clave en los diferentes mapas de Arena para diversificar el juego y mantener a los jugadores al borde de sus asientos. Uno de los puntos más conflictivos ha sido el mapa de Koi Pond, que verá algunos cambios.
Así que, echemos un vistazo a todo lo que Riot ha planeado para el parche 14.15 de LoL y cómo el equipo de balance está buscando mejorar Koi Pond.
Parche 14.15 de LoL: Grandes cambios planeados para el mapa Arena
Los cambios de balance son un aspecto clave de un juego como Arena. Se pretende mantener las cosas frescas y únicas cada vez que inicias sesión. Con Riot probando una duración más larga de Arena, manteniéndolo durante 4 meses sólidos, hay algunos cambios importantes que el equipo de modos tiene que hacer.
ARENASome adjustments to Koi Pond that the team has been investigating. We are looking at these iterative improvements to the map before making any larger decisions. We know this might not be the news some wanted to hear, but we're a little more confident at this point that... https://t.co/OPoTEXbyKJ
— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) July 13, 2024
Cuando se introdujo la tercera entrega de Arena, los jugadores no estaban muy contentos con algunos de los mapas y diseños, pero Riot pospuso cualquier gran cambio, queriendo que los jugadores se acostumbraran a los nuevos diseños y mapas antes de hacer ajustes apresurados.
Ahora, a mitad de esta ejecución de Arena, se han anunciado algunos cambios importantes. Riot va a hacer grandes cambios en Koi Pond, que ha sido un mapa universalmente odiado durante un tiempo.
Aún creemos que Koi Pond tiene valor como un mapa que recompensa una buena posición macro y el riesgo de estar aislado, pero con este conjunto de cambios buscamos reducir la cantidad de veces que te sientes aislado o atrapado en una sola isla. Creemos que esta lista de cambios es un buen primer paso que ayudará a hacer que el mapa sea menos frustrante, y queríamos lanzarlo a todos ustedes lo antes posible.
LilyPad
- Tiempo de cierre: 5.4s >>> 10.8s
- Tiempo de reaparición: 6.6s >>> 3.2s
Blastcones
- Corrección de error: Se corrigió un error donde los Blastcones de Chemtech se comportaban como un Blastcone normal después de ser usados una vez
- Se movió el Blastcone en la isla norte ligeramente hacia el centro
- Enfriamiento del Blastcone: 5>>> 10s
- Se eliminó el Blastcone en la isla sureste
Hexgates
- Enfriamiento de Hexgate: 12s >>> 8s (solo en Koi Pond)
Brush
- Se ha agregado más Brush a cada isla
Ubicaciones de reaparición de jugadores
- Los jugadores ya no pueden reaparecer en la isla sureste
Ring of Fire
- Tamaño inicial aumentado en un 16% (solo en Koi Pond)
- Se hace para que tengas más tiempo antes de que el anillo inicial comience a encogerse y puedas responder
- El anillo ahora puede cerrarse en cualquier isla, pero es mucho más probable que se cierre en la isla sureste
Movimiento
- Hacer clic en una isla cuando el LilyPad está cerrado ya no hará que tu campeón se quede quieto y en su lugar te moverá al punto más cercano en el borde de tu isla
Riot Phroxzon también explicó que se han probado algunos ajustes más, pero estos han funcionado mejor hasta ahora, por lo que se agregarán a los servidores en vivo. Será interesante ver si estos cambios mejoran el estado de Koi Pond para los jugadores.
El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.