Los jugadores de PC han esperado ansiosamente un puerto de God of War Ragnarök para PC, y ahora Sony finalmente lo ha confirmado. Por desgracia, el juego parece destinado a repetir los errores de puertos anteriores de PlayStation.
God of War Ragnarök fue lanzado el 9 de noviembre de 2022 para PS4 y PS5. Muchos fans, incluido yo, disfrutamos mucho viendo cómo continuaba la historia de Kratos y su hijo Atreus después del brillante reinicio de la serie en 2018.
La mejor manera de jugar ese primer juego probablemente sea en PC ahora (está en Steam, y afortunadamente es uno de los pocos puertos para PC que funcionan correctamente y se ven geniales), aunque todos saben que God of War es una serie exclusiva de PlayStation. El puerto para PC del primer juego fue un verdadero éxito y mejoró aún más un juego fantástico.
Los fans tuvieron que esperar un tiempo para que la secuela diera ese salto, casi dos años completos de hecho. Pero finalmente está sucediendo: ¡God of War Ragnarök llega a PC el 19 de septiembre! Hay emoción en el aire, pero el entusiasmo desafortunadamente ya se ha visto un poco mermado después del anuncio.
God of War Ragnarök PC: Datos Rápidos | |
Lanzamiento: | 19 de septiembre de 2024 |
Plataforma: | PC (Steam, Epic Games Store y más) |
Desarrollador: | Santa Monica Studio, Nixxes |
Ventas en PlayStation: | Más de 15 millones de copias en todo el mundo (según Statista) |
God of War Ragnarök: El puerto para PC se ve genial, con una gran trampa
La versión para PC de God of War Ragnarök se reveló con un tráiler de características para PC, que muestra todas las características y ventajas que vienen con el puerto. Y las tenemos todas aquí: escalado por IA a través de DLSS, FSR y más, soporte ultrapanorámico, frecuencias de cuadros desbloqueadas y más. Todo lo que el corazón de un jugador de PC desea.
¿No es genial? Bueno, Sony tenía un último truco bajo la manga para arruinar la diversión. Según la página de Steam del juego, se requiere una cuenta de PlayStation Network para jugar el juego. Lo cual es confuso, ya que Ragnarök no tiene características multijugador y es un juego solo para un jugador.
Esto causó inmediatamente un poco de reacción negativa, y con razón. Apenas unas semanas antes, Sony se metió en problemas por obligar a los jugadores de Helldivers 2 a tener una cuenta de PlayStation Network para jugar, lo cual se revirtió después de una gran reacción negativa. Sin embargo, esa historia aún no está completamente resuelta y los jugadores siguen molestos.
Parece que Sony no ha tomado en cuenta la advertencia después de
Un puerto para PC siempre fue muy probable, considerando la estrategia de Sony de llevar lentamente su catálogo de juegos de primera mano a Steam y compañía. Sin embargo, todos los involucrados fueron muy cautelosos con todo el asunto hasta ahora. Cory Barlog, co-creador de la serie y director del reinicio de 2018, fue preguntado sobre una versión para PC de Ragnarök en una entrevista de Game Informer poco después de que el primer juego se lanzara en Steam, y en ese momento no dio muchas esperanzas:
"No tengo idea. En este momento, estamos tomando un juego a la vez, mirando cada uno y determinando, '¿Es esto lo mejor?' Y evaluaremos cómo le va. ¿A la gente le gusta? ¿Lo hicimos bien? ¿Hay algo que hicimos mal? ¿Qué podemos hacer mejor en el futuro si lo volvemos a hacer? Pero al final del día, en última instancia, es decisión de Sony."
Con suerte, Sony abordará estos problemas como lo hicieron con Helldivers 2. Los fans ya tuvieron que esperar un tiempo para esta versión del juego, y ahora parece estar lastrada por limitaciones francamente innecesarias.
Si te cansaste de esperar, entonces tenemos malas noticias para ti. En una entrevista publicada poco después del lanzamiento original de Ragnarök, Herman explicó: "Creo que en el futuro veremos al menos un año entre los lanzamientos en PlayStation y en la plataforma de PC, posiblemente con la excepción de los juegos de servicio en vivo". Ragnarök ahora tomó alrededor de dos años, lo cual la gente puede esperar que sea la norma para estos puertos.
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El artículo original fue escrito por Faris Delalic.