Con Nilah, League of Legends ahora tiene más de 160 campeones, ¿pero cuántos más encajarán en el juego? ¿Acaso Riot tiene un límite?
League of Legends tiene un repertorio de más de 160 campeones. ¿Acaso existen otros juegos con tantos personajes? Dota 2, su mayor competidor, acaba de crear su héroe número 123. Cierto, Super Smash Bros. también tiene un reparto gigantesco, pero 80 personajes no llegan a los mismos números de campeones en League of Legends.
Pero esto hace que nos preguntemos: ¿Cuándo es suficiente? ¿Acaso Riot puede seguir creando campeones constantemente para el juego? ¿Acaso existe un límite? En una reciente aparición del podcast australiano Broken by Concept, el jefe del equipo de balance Matt “Phroxzon” Leung-Harrison comentó sobre esta pregunta. ¿Acaso League of Legends dejará de crear nuevos campeones?
¿Acaso habrá un fin a los nuevos campeones?
De acuerdo a Phroxzon, el equipo de League of Legends ya ha estado considerando el final de nuevos campeones. Así que, si te estás preguntando si un día no recibiremos más campeones nuevos del MOBA más grande del mundo, la respuesta es "Sí". Pero no queremos saltar a conclusiones, porque Phroxzon dio una explicación más elaborada en el podcast
Definitivamente ha sido una conversación. Creo que aún tenemos mucho que demostrar.
Así que, aunque el equipo lo ha conversado y están pensando en un límite para el número de campeones, el equipo no dejará que esto ocurra todavía. Así que no se preocupen, porque aún hay más campeones en camino. Todavía estamos a la espera del nuevo top laner y de un montón de personajes de Arcane y Legends of Runeterra que nos encantaría ver como campeones.
Y mientras tienes una crisis existencial sobre la potencial falta de nuevos campeones, te daremos algo de qué pensar:
¿Cuándo se detendrá Riot con crear nuevos campeones?
Phroxzon añadió en el podcast que piensa que una vez que los campeones ya no sean "intuitivos", entonces deberían dejar de crear nuevos campeones. ¿Pero qué quiere decir con "no intuitivos"? Básicamente, lo describió como campeones creando situaciones que no tienen sentido para el jugador. Cierto, podrías argumentar que la definitiva de Yone arrasando a cinco campeones debería ser considerada como "no intuitiva", pero estamos hablando de escenarios completamente rotos.
Existen algunas cosas que hacen que muchos campeones no sean sostenibles. Una de esas es si los campeones no son intuitivos. Digamos que me enfrento a Thresh y el arroja un gancho, y se ve como un gancho, pero atraviesa a alguien. Tú pensarías "¿Qué rayos es eso?"
Phroxzon explicó que situaciones como esta hacen que sea más difícil para los jugadores entender el juego como se debe y jugar bien. La curva de aprendizaje sería demasiado grande para los principiantes, y añadir este tipo de mecánicas también desmotivaría a los veteranos.
Entonces, todos los jugadores tienen que consumir y entender 160 campeones para jugar el juego de forma eficiente. Esto se vuelve mucho más difícil cuando todos los campeones con un gancho tienen uno que funciona un poco diferente.
Así que, aunque puede intimidar tener nuevas habilidades en el juego, al mantener a los campeones frescos y únicos sin que sean muy repetitivos, el equipo de campeones y de balance no quiere que las cosas sean poco intuitivas. La W de Gwen fue mencionada en el podcast como un ejemplo de mecánicas nuevas y poco intuitivas, en donde también habían filosofías de diseño específicas detrás de su habilidad que tenían sentido para el equipo de campeones, por lo que ella fue añadida al repertorio de campeones.
¿Cuándo será el lanzamiento del último campeón de LoL?
De momento, no hay planes de detener la producción de campeones. Aún hay muchos tipos de campeones esperando a aparecer en League of Legends, por lo que tampoco esperes que el fin esté cerca. El equipo de campeones ha declarado antes que detendrán la lenta creación de nuevos campeones, lo que quiere decir que puede que no recibamos cinco o seis al año, pero definitivamente seguirán trabajando en nuevos campeones.
Así que prepárate para un nuevo top laner, además de la revisión de Udyr que debería estar disponible en algún momento de agosto. ¡Y no nos olvidemos sobre el CCU de Aurelion Sol!
El artículo original fue escrito por Sabrina Ahn.