Después del lanzamiento de "The Finals" el 7 de diciembre de 2023, algunos miembros de la comunidad expresaron preocupaciones sobre que el movimiento se sentía menos fluido en comparación con la versión beta. Sin embargo, los desarrolladores de Embark Studios abordaron rápidamente este problema con una declaración y una actualización. Consulta los detalles a continuación para obtener más información sobre la actualización y lo que más tiene que decir la comunidad.
The Finals se lanzó el 7 de diciembre y ya está arrasando en las listas como el séptimo juego más jugado en Steam. Esto no es muy sorprendente, considerando su éxito durante la beta. El juego está terminado, es divertido y se ve bien. Pero, ¿qué pasa con las quejas sobre el movimiento más lento después del lanzamiento en comparación con la beta?
The Finals: Comunicado del desarrollador y nueva actualización en respuesta a los comentarios de los jugadores
Lo curioso de todo esto es que Embark no ha cambiado nada en cuanto al movimiento en sí. La velocidad es exactamente igual que en la beta. Pero tienen una idea de por qué los jugadores podrían sentirlo de esta manera, ya que han ajustado un poco la información, el sonido y la configuración, como se menciona en esta declaración de Discord:
En respuesta, se lanzó una actualización el segundo día que abordó la sensación de movimiento, entre otras cosas. Los desarrolladores también dieron un consejo sobre lo que puedes hacer para mejorar la sensación del movimiento:
Hicimos cambios en las animaciones de movimiento, ¡mira si ayuda! – Si aún falta la sensación de movimiento de la Beta Cerrada: ¡Ve a Configuración de Video y establece el Campo de Visión (FOV) en 90 o más alto!
Creemos que es una señal muy positiva que los desarrolladores respondan tan temprano a los comentarios y se pongan manos a la obra para hacer cambios.
¿La clase Heavy es demasiado poderosa?
La gente también se queja aquí y allá de que la clase Heavy está aplastando demasiado, al igual que estos comentarios en YouTube:
Necesitamos un parche de equilibrio serio para este juego.
La clase Heavy es ridícula, amigo.
De hecho, para los recién llegados, la clase Heavy puede parecer bastante fuerte con sus escudos, lanzallamas y ataques cuerpo a cuerpo. Es especialmente molesto cuando alguien que se cura está siempre pegado a su espalda.
Pero una vez que le tomas el tranquilo al juego, verás que especialmente la clase ligera tiene mucho potencial para superar a la clase Heavy, y la clase media también lo tiene.
Si habrá cambios en el equilibrio o un comunicado en el futuro cercano aún está por verse. Sin embargo, los desarrolladores se comunican abiertamente con la comunidad, lo cual es prometedor.
A pesar de eso, la mayoría de las reseñas son muy positivas, con muchas personas simplemente contentas de que el juego salió tan pronto después de la beta.
El artículo original fue escrito por Ina Zukina.