Todos los acertijos y puzzles en Hogwarts Legacy

Hogwarts Legacy cuenta con todo tipo de acertijos y puzzles, y algunos pueden ser muy difíciles. ¡Te contamos las soluciones para que no pierdas tu tiempo!

Hogwarts Legacy in game Hauspokal
Hogwarts Legacy: Todos los acertijos del juego resumidos. | © Portkey Games

Hogwarts Legacy está lleno de toda una variedad de acertijos y secretos escondidos a través de sus muchas ubicaciones, incluyendo el icónico Castillo de Hogwarts. ¡Y vaya que son una tonelada!

Con tantos acertijos desafiantes e intrínsecos que solucionar, puede ser un poco difícil saber dónde empezar. Es por eso que decidimos crear una mirada general de todos los tipos de acertijos en el juego, explicando cómo funcionan y qué buscar para solucionarlos. ¡Así no pierdes tu tiempo!

Todos los acertijos en Hogwarts Legacy

Ten en cuenta que muchos de los acertijos requieren hechizos, y que solo pueden ser obtenidos al completar misiones principales y asignaciones. Al progresar a través del juego, tendrás más hechizos disponibles, lo que te permitirá ver y resolver más y más hechizos. Además, existen acertijos únicos que son específicos para las misiones secundarias, y solo aparecen una vez.

Acertijos de Puertas de Aritmancia

Estas puertas de matemáticas aparecen frecuentemente en el Castillo de Hogwarts. Interactúa con la puerta para revelar el acertijo.

  • Floo Flame | Superior Problema: 2+ Runespoor (3)+?=9 Respuesta: (4) Fwooper
  • Inferior – Problema: 1+0+??= 4 Respuesta: 3 (Runespoor)
  • Sala Principal | Superior – Problema: 11+ Graphorn (2)+?=21 Respuesta: 8 (Araña)
  • Inferior – Problema: Quintaped (5)+ Hidra (9)+ ??= 17 Respuesta: 3 (Runespoor)
  • Gran Escalera | Superior Problema: 4+ Graphorn (6)+ ?= 6 Respuesta: 0 (Demiguise)
  • Inferior – Problema: 5+1+??= 11 Respuesta: 5 (Quintaped)
  • Ala de Astronomía | Superior – Problema: 3+0+?= 5 Respuesta: 2 (Graphorn)
  • Inferior – Problema: Unicornio (1)+4+??=12 Respuesta: 7 (Calamar)

Llaves Daedalian (llaves voladoras)

En Hogwarts Legacy, encontrarás dieciséis llaves voladoras en todo el castillo. ¡Consíguelas! Para conseguir un token de tu casa, tienes que conseguir estas llaves y ponerlas en sus respectivos agujeros. Una vez que hayas conseguido los dieciséis tokens, puedes regresar a la habitación de tu casa para desbloquear una recompensa especial de un cofre.

Para empezar a conseguir las llaves voladoras, primero tienes que hablar con Nellie Oggspire en el Patio de Transfiguración. Ten en cuenta que no todas las Llaves Daedalian serán accesibles hasta llegar al otoño, cuando desbloquearás el hechizo Alohomora durante la misión "The Caretaker's Lunar Lament". Este hechizo te dará acceso a zonas previamente bloqueadas, como la Torre de la Facultad y la parte superior de la Torre del Reloj.

Al encontrar una llave voladora, simplemente síguela hasta su gabinete, en donde la verás volar encima de la cerradura. Puedes interactuar con ella para iniciar un minijuego, donde tienes que colocar la llave en la cerradura para conseguir el token de tu casa.

Cofres con un ojo (cofres desilusionadores)

Conjura el hechizo Desilusionamiento (que te hace invisible) para evitar que los cofres te vean y así conseguir la recompensa. Aquí tienes una guía detallada sobre los cofres de Desilusionadores.

Acertijos de Depulso

Los acertijos de "Heriodana Hall" se desbloquearán una vez que hayas completado la misión secundaria del mismo nombre. El objetivo de estos acertijos es usar los hechizos Depulso o Accio para mover los bloques en una habitación y así crear un camino hacia el lado opuesto. Sin embargo, una vez que los bloques se toquen entre ellos, se conectarán y no pueden ser separados. Si fallas en resolver este acertijo, tendrás la opción de reiniciarlo e intentar de nuevo.

Puertas cerradas (cerraduras de nivel 1-3) y acertijos de Alohomora

Para poder abrir las puertas cerradas en Hogwarts Legacy, tendrás que completar la Misión Principal "The Caretaker's Lunar Lament" y así aprender el hechizo Alohomora, que puede desbloquear puertas de nivel 1. Para desbloquear puertas de nivel 2 y 3, tendrás que completar la misión secundaria "The Man Behind the Moons" y conseguir las estatuas de Demiguises. Tras conseguir 9 estatuas, podrás desbloquear las puertas de nivel 2, y tras conseguir las 22 estatuas podrás desbloquear las puertas de nivel 3. Regresa con Gladwin Moon, que te enseñará variantes más poderosas del hechizo Alohomora.

Para abrir una cerradura, acércate a una puerta e interactúa con ella para conjurar Alohomora. Esto activará un minijuego en donde controlas dos chispas: Una chispa verde usando el stick izquierdo y una roja usando el stick derecho. El objetivo es mover los sticks en las posiciones correctas, indicadas por el mecanismo de la cerradura en la esquina inferior derecha de la cerradura para la chispa verde y el centro para la chispa roja. Cuando el mecanismo se empieza a mover y se vuelva verde para la chispa verde y roja para la chispa roja, mantén los sticks en su lugar hasta que la cerradura se abre.

Se recomienda empezar con la chispa verde y empujar el stick izquierdo a la izquierda o derecha, y luego poco a poco rotarlo en un movimiento circular hasta encontrar el lugar en el que el mecanismo se empieza a mover y se vuelva verde. Entonces, haz lo mismo para la chispa roja usando el stick derecho hasta que el mecanismo en el centro de la cerradura empiece a sacudirse y se vuelva rojo. Mantén ambos sticks hasta que la cerradura se abra.

Locks
Así es el minjuego. | © ZaFrostPet

Acertijo secreto de la Torre del Reloj en Hogwarts Legacy

Para completar este acertijo, necesitarás tener el hechizo Arresto Momentum, que puedes obtener al terminar la Asignación 2 de Madam Kogawa.

Una vez que tengas este hechizo, ve a la Torre del Reloj, que está ubicada en la ala sur de Hogwarts. Si has estado explorando el juego, deberías estar familiarizado con esta ubicación, ya que es el hogar del club de duelos.

Para solucionar este acertijo, el jugador debe usar el hechizo Arresto Momentum para detener el péndulo en el momento correcto, cuando se abre la puerta de metal. Esto te permitirá acceder a la puerta y continuar más profundo en la Torre del Reloj.

Esto es lo que tienes que hacer:

  1. Espera a que el péndulo se mueva varias veces para tener una idea del tiempo.
  2. Apenas el péndulo se balancee, usa Arresto Momentum para ralentizarlo cuando se abra la puerta de metal.
  3. Pasa rápidamente a través de la puerta antes de que el péndulo se empiece a mover de nuevo.
  4. Repite este proceso para las otras tres puertas en la Torre del Reloj, cada una con su propio tiempo.

Nota que la velocidad del péndulo y el tiempo cambia con cada puerta, así que prepárate para un nuevo desafío cada vez. Sin embargo, con un poco de práctica podrás solucionar estos acertijos con facilidad.

Cada puerta tiene su propio lote de símbolos, y el objetivo es detener el péndulo para que pase a través de los símbolos que encajen con la puerta que estás intentando abrir.

Para detener el péndulo, los jugadores tienen que conjurar Arresto Momentum cuando esté en la posición correcta. El tiempo es crucial, ya que el péndulo seguirá balancéandose aún después de haber sido ralentizado, y la puerta se abrirá solo por un corto período de tiempo.

Una vez que los jugadores hayan desbloqueado todas las puertas, podrán acceder a un cofre que está en el centro de la Torre del Reloj, y que contiene recompensas y tokens de su casa.

Recuerda que, como ocurre con cualquier acertijo en Hogwarts Legacy, la persistencia es clave. Intenta adivinar el tiempo correcto, y no temas en probar con un acercamiento diferente.

Hogwarts Legacy Clock Tower Puzzle
Para solucionar el acertijo de la Torre del Reloj necesitarás buen tiempo. | © PCGamesN

Vale la pena acotar que esto requiere un poco de ensayo y error para entender el tiempo de cada puerta, así que no te desmotives si no te sale a la primera. Tan solo presta atención al movimiento del péndulo y prueba otra vez cuando alcance el símbolo correcto para la puerta deseada. También ten en cuenta que puede que necesites volver a usar Arresto Momentum unas cuantas veces para que el péndulo se siga balanceando. Una vez que se haya detenido, los jugadores deberían tener suficiente tiempo para acceder a la puerta y la recompensa antes de que se vuelva a mover.

Recompensas:

  • Primera puerta: Pieza de equipo legendaria aleatoria
  • Segunda puerta: Conjuración de estatua de Fwooper
  • Tercera puerta: Cofre desilusionador (500 galeones)
  • Cuarta puerta: Conjuración de enorme mesa de decoración

La llave del director / llave del acertijo de admisión

Para resolver este misterio, necesitarás haber desbloqueado Alohomora de nivel 3 y ser capaz de abrir cerraduras de nivel 3. Sigue con la historia principal para alcanzar la Oficina del Director, que solo está disponible durante el Invierno.

Key of Admittance
Puede que la oficina sea algo aterradora, pero tenemos un acertijo que resolver. | © 1981 Media Ltd

La Oficina del Director está en la cima de la Gran Escalera, y encima del Cuarto de Trofeos. Una vez que entres a la Oficina del Director, ve a la puerta en la izquierda que te llevará por un pasillo externo. Escala las escaleras para llegar a otra puerta cerrada que tendrás que abrir para acceder a una pequeña oficina. Entrar a esta habitación te dará el trofeo "Room With A View".

Consigue la "Llave de Admisión" del escritorio, y luego regresa a la entrada del Oficina del Director. Verás una puerta con una gran cerradura. Desbloquear esta puerta completará el desafío secreto, y encontrarás un cofre legendario y dos cofres de colección.

Dentro del cofre legendario está el secreto final de Hogwarts, que puede ser una de las siguientes recompensas:

  • La varita de Saúco – Una poderosa varita que puede conjurar los hechizos con mayor eficiencia
  • La piedra de resurrección – Una poderosa piedra que puede traer a los muertos de vuelta
  • La capa de invisibilidad – Una capa mágica que hace que el usuario se vuelva invisible
  • La espada de Gryffindor – Una espada poderosa que dicen que fue usada por el fundador de la casa de Gryffindor

Completar este secreto final te dará el trofeo "All Secrets Found", y también una gran cantidad de XP que te ayudará con el resto del juego.

Acertijo del puente al viaducto del patio

Al llegar al puente, verás dos braseros a cada lado. Tres de los braseros no están encendidos, por lo que tendrás que usar un hechizo de fuego como Incendio para activarlos. Una vez que estén encendidos, ve al lado opuesto del puente desde el viaducto del patio. Aquí verás los símbolos en suelo con números romanos asociadas con cada uno, lo que sirve como solución al acertijo.

Los símbolos y sus numerales son:

  • Triángulo con 6 líneas a través de la figura: I (1)
  • Luna con una línea a través de la figura: II (2)
  • Triángulo con una diana: III (3)
  • Diamante con una X: IV (4)

El objetivo es ordenar los símbolos en el orden correcto. Para hacer esto, tendrás que recordar la secuencia en la que se encendieron los braseros. Empieza con el primer brasero encendido, y coloca el símbolo con el número romano correspondiente. Entonces, pasa al siguiente brasero y en coloca el siguiente símbolo, y así. Repite el proceso hasta que todos los símbolos estén emparejados con el número romano correcto en el orden correcto. Una vez que hayas esto, una puerta escondida debería revelarse, lo que te dará acceso a la recompensa que hay detrás.

Viaduct Courtyard Bridge Puzzle
Es fácil perderse el acertijo del puente al viaducto del patio. | © TechRaptor

Si aún te parece difícil, puedes ver este corto video de ayuda:

Seis pasajes secretos y habitaciones escondidas

Este es un video de todos los lugares escondidos que puede que te hayas perdido:

Además de esto, está la misión secundaria "Solved by the Bell". Una pared que te atraerá. Para pasar esta pared, tendrás que usar el hechizo Arresto Momentum. Esto congelará la pared y te permitirá seguir de largo, revelando el secreto.

Acertijos de las Pruebas de Merlín

Estas complicadas Pruebas de Merlín no son tan difíciles. Hogwarts Legacy está lleno de acertijos basados en hechizos llamados Pruebas de Merlín. Estas pruebas son una parte importante del juego, ya que te darán espacio adicional en el inventario para poder cargar con más objetos.

Primero encontrarás las Pruebas de Merlín durante la misión "Trials of Merlin" tras conocer a Natty cerca de Lower Hogsfield. Nora Treadwell te guiará en el proceso de colocar un Mallowsweet en el altar para empezar a solucionar el acertijo. Sin embargo, existen diferentes tipos de pruebas en el mundo, y cada una requiere diferentes hechizos. Esta es una guía para completar cada tipo de prueba y cómo obtener suficiente Mallowsweet para iniciarlas.

Existen nueve tipos diferentes de acertijos con las Pruebas de Merlín. Estos son:

  • Roca con gema brillante adentro: Para solucionar este acertijo, usa Lumos para atraer a las polillas y traerlas hasta el cristal y activarlo.
  • Pilares de luz: Debes usar el hechizo Confringo para encender los tres pilares. Es recomendado empezar con el más alto y usar tu escoba para viajar entre ellos, ya que solo tendrás 15 segundos para encender los tres.
  • Piedras de pie: Salta a través de las plataformas para completar el desafío.
  • Ranuras en el suelo: Usa Accio para tirar de las bolas hasta que estén en las ranuras.
  • Piedras que explotan: Usa Confringo para explotar las piedras.
  • Reparar estatuas: Usa Reparo para reparar las estatuas.
  • Piezas brillantes: Usa Reparo para unir las piezas.
  • Pilares con una bola: Usa un hechizo básico para mover la bola fuera del pilar.
  • Cubos con símbolos: Usa Flipendo para alinear los cubos, usando las flechas del cubo como guías.

Las Pruebas de Merlín están distribuidas en diferentes áreas del juego:

  1. South Hogwarts
  2. Hogsmeade Valley
  3. North Hogwarts
  4. North Ford Bog
  5. Hogwarts Valley
  6. Feldcroft Region
  7. Forbidden Forest
  8. South Sea Bog
  9. Coastal Cavern
  10. Poidsear Coast
  11. Marunweem Lake
  12. Manor Cape
  13. Cragcroftshire
  14. Clagmar Coast

Puertas de Mariposas

¿Necesitas ayuda para abrir las Puertas de Mariposas en la misión "Helm of Urtkot" en Hogwarts Legacy? ¡Te ayudamos!

En la misión "Helm of Urtkot" de Hogwarts Legacy, los jugadores tendrán que encontrar la tumba de la bruja para conseguir el yelmo. Para completar la misión, los jugadores deben ser nivel 12 y haber aprendido a usar Depulso. Al entrar a la tumba, los jugadores se encontrarán con una puerta mágica con tres ranuras para polillas. El acertijo requiere que los jugadores coloquen las polillas en las ranuras.

Dos polillas ya están dentro, pero la tercera está en un pedestal cercano. Para atraer la tercera polilla a la puerta, los jugadores tendrán que usar Lumos cerca de esta, para que siga la varita iluminada. Guía a la mariposa hacia la puerta, y entrará automáticamente a la ranura. Entonces, la puerta se abrirá.

Ajedrez de hechieros: Minijuego

Para abrir algunas de las bóvedas de tesoros en las regiones del sur, como Clagmar Coast y Cragcroftshire, los jugadores tendrán que interactuar con un tablero de ajedrez dentro de la bóveda. Primero, usa Revelio para resaltar la pieza de ajedrez. Luego, usa el hechizo de transformación para convertirte en una pieza de ajedrez. Para abrir la bóveda, los jugadores deben colocar la pieza de tal forma que cree una situación de jaque mate. Cabe acotar que cada pieza tiene su propio patrón de movimiento. La torre se mueve vertical u horizontal, el caballero en forma de L, y el alfil en diagonal.

Fool's mate in Hogwarts Legacy from chess

El artículo original fue escrito por Sabrina Breitenmoser.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....