¡El desarrollador de Hellblade 2 revela noticias importantes!

Un desarrollador reveló noticias filtradas del próximo Hellblade 2. ¡Te contamos todo lo que sabemos del próximo juego!

Hellblade 2 leak
De vuelta más grande que nunca. | © Hellblade 2

Un desarrollador español conocido como Juan Fernandez nos mostró información filtrada de Fable y Hellblade 2, y por supuesto, decidimos hacer un artículo sobre esto. En caso de que tengas dudas: Este desarrollador es legítimo, y la razón por la que trabajó en ambos juegos simplemente es porque abandonó Fable ya que no querían trabajar en proyectos de gran escala. Por ello, dejó a los grandes desarrolladores en buenos términos y se mudó a Hellblade, en donde ya había sido parte del equipo que hizo la primera entrega del juego. Específicamente, Juan es el responsable de diseñar los jefes enemigos, las arenas de combate, IA, la cámara y navegación. Así que sí, este tipo sabe de qué va Hellblade 2. Él sabe de lo que está hablando.

Desarrollador revela información de Hellblade 2

De acuerdo a Juan, él y Ninja Theory están subiendo la barra con Hellblade 2, y es lo que esperamosdespués de ver los increíbles gráficos por primera vez. También menciona que Hellblade 2 sigue haciendo más con menos, y como hay más personas en el equipo, ese menos es de una calidad maravillosa.

Uno de los cambios que mencionó específicamente es el combate. En lo personal, él no estaba complacido con la falta de enemigos en el Hellblade original, ni estaba feliz con el balance de dificultad, como enemigos teniendo mucha vida y durabilidad. Parece que todo esto fue ajustado para Hellblade 2, trayendo mucha más variedad al juego. Juan habla de escuchar el feedback externo como una razón de poder mejorar con la secuela. Durante el juego original, el pequeño equipo no tenía el lujo de hacer muchas pruebas, por lo que en general, Hellblade 2 se ve como más de lo mismo, pero mejor en todos los aspectos. Creo que todos los que jugaron el juego original estarán de acuerdo en que esto es algo bueno.

El artículo original fue escrito por Amidu Njiemoun.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....