Los problemas de desincronización de Halo Infinite están acabando con el juego

La base de fans de Halo Infinite está cansada de los constantes problemas de desincronización, ya que para muchos, esto está acabando con el juego.

Halo infinite desync issues
¿Qué tan malos son los problemas de desincronización en Halo Infinite? | © 343 Industries

343 Industries van a tener que ser muy cuidadosos en las próximas semanas. ¿Por qué? Bueno, las cosas no están bien en Halo Infinite. El juego está perdiendo jugadores, sobre todo por la falta de contenido nuevo y de refinamiento que se está empezando a mostrar cada vez más.

La realidad es que, sin la campaña cooperativa y Forge, los desarrolladores necesitan tener éxito con la actualización de mitad de temporada, y anotar un home run con la Temporada 2. Estos factores no parecen estar en el destino del juego, y ahora un bug masivo está haciendo que los jugadores abandonen el juego en manadas...

Tenemos que recordar que 343 Industries tiene todo un año y medio para arreglar las cosas con Halo Infinite. Parece absurdo que, considerando este hecho, tantas características del juego aún falten, y que el multijugador no esté pulido a profundidad. Para ser justos, el juego es mucho mejor que muchos de sus contemporáneos como CoD: Vanguard y Battlefield 2042, pero sigue sin ser suficiente.

Estos problemas de desincronización son una locura. Están rompiendo el juego para muchos jugadores, además de hacer que muchos jugadores estén abandonando Halo Infinite, causando todo un debate en Reddit...

¿Qué es la desincronización en Halo Infinite?

La desincronización es un problema relacionado con los problemas de conexión en Halo Infinite, en donde tu partida deja de sincronizarse con lo que está sucediendo en los servidores en tiempo real. Esto causará problemas en donde tu partida podría mostrarte cosas después de que haya sido registrado por otros jugadores, y viceversa.

El problema con la desincronización es que puedes estar en un cuarto con un oponente, disparando a todos lados, y sin hacerle daño. Tu oponente podría golpearte en la cara, matándote instantáneamente. Esto ocurre debido al lag en el servidor, con un jugador estando fuera de sincronización con el otro.

Como puedes ver por este video de abajo, publicado en Reddit por un jugador que confirmó que tenían una conexión genial y un Ping de solo 10, que muestra este problema que rompe el juego.

Proof desync is the game's fault. Less than 10 ping and a 1gb connection and this still happens.....Worst I've ever seen from halo

¿Cómo está la desincronización arruinando Halo Infinite?

La razón por la que la desincronización es un bug que rompe el juego en el multijugador de Halo Infinite se debe a que se está extendiendo más allá del combate cuerpo a cuerpo. Las partidas LAN también se han visto afectadas, con jugadores encontrando problemas de desincronización sin importar el tipo de red o conexión que tengan. En serio, si este problema está empezando a aparecer en conexiones LAN y está afectando más allá del combate cuerpo a cuerpo, entonces es un problema que 343 Industries tiene que arreglar urgentemente.

Este problema está siendo grabado por otros jugadores, que ven a un compañero u oponente evitando el daño que debería haberlos eliminado, debido a un problema que parece ser de desincronización. Un video particularmente sorprendente nos muestra a un jugador sobreviviendo a dos explosiones del lanzacohetes antes de eliminar y hacer tea-bagging al caballero que disparó esos cohetes.

La realidad es que la desincronización está fuera de control en Halo Infinite, y está empezando a dañar la experiencia multijugador. Es toda una pena, porque la selección de mapas de Halo Infinite es estelar, y 343 Industries superó la meta con el gameplay y las armas. Los desarrolladores tienen que arreglar este problema tan pronto como sea posible, o tendrán que arriesgarse a un éxodo aún mayor de jugadores...

El artículo original fue escrito por Evan Williams.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....