Filtraciones sugieren varias demoras de este otoño: BF2042, Cyberpunk, y The Witcher

Witcher Harold
No estoy llorando, tú estás llorando. | © 9Gag

Apenas después de unas horas de que los filtradores empezaron a confirmar que Battlefield 2042 será demorado este año, un conocido filtrador de la industria compartió las noticias de que hemos de esperar más demoras esta semana. Con la pandemia afectando de forma negativa el desarrollo de los videojuegos, tiene sentido que muchas franquicias de renombre tengan sus demoras.

Se ha vuelto muy común en los últimos dos años que los juegos se demoren repetidas veces Bueno, las demoras en los videojuegos no son nada nuevo, pero por primera vez podremos experimentarlas en todos los niveles de la industria. Por ejemplo, Rocksmith sufrió estas demoras hace apenas unas horas:

Pero para los títulos más importantes del año, como Halo, Battlefield, The Witcher 3 en PS5, o la actualización de Cyberpunk que debería "arreglar el juego", creíamos que las fechas de lanzamiento eran seguras, en especial ya que los estudios habían lidiado hace poco con demoras.

Por ahora, estamos en un período de espera por una confirmación oficial de estas demoras, pero el filtrador Jeff Grubb declaró que estás demoras serían confirmadas muy pronto, y que muchas de ellas ocurrirán en el mismo día. Será un día triste para los gamers, muchos de los cuales habían comprado una nueva consola para los lanzamientos de este otoño.

Más juegos serán demorados este otoño

Los filtradores confirmaron que Battlefield 2042 sería demorado este año (con su lanzamiento original el 22 de octubre), pero Jeff Grubb confirmó que habían más demoras en camino:

Como es natural, los redditors hicieron de Sherlock Holmes, juntaros dos y dos, y predijeron demoras para Riders Republic, Back 4 Blood, y las mejoras de Cyberpunk y The Witcher 3 para consolas de última generación. Aunque algunos temían que Halo Infinite fuera demorado, el estudio indicó que ese no sería el caso.

Así que puedes esperar noticias oficiales confirmando estas demoras en los próximos días y semanas, y por desgracia, creemos que será el caso de más de un estudio...

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Visita MyEarlyGame para una experiencia gratuita y personalizada. Déjanos un comentario a través de Twitter y Facebook.El artículo original fue escrito por Jon Ramuz.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....