El encuentro con el cantinero Thisobald Thorm en Baldur's Gate 3 es probablemente el más encantador que puedes tener con un jefe opcional.
Mientras luchas a través de las Tierras Malditas de la Sombra, te encontrarás con el inquietante establecimiento "La Luna Creciente", con su peligroso cantinero Thisobald Thorm.
Esta criatura imponente es el hijo de Ketheric Thorm, la persona que estás buscando. Thisobald es un compañero encantador, ya que puedes tener una charla agradable sin tocarlo.
Si tu corazón ensangrentado lo desea, también puedes luchar contra él. Pero recuerda: Definitivamente no es débil y es un enemigo formidable. Elige sabiamente.
Baldur's Gate 3: ¿Beber tanto como quieras... o mejor luchar?
Cuando te sientes, te servirá algo de su cuestionable brebaje. Recógelo y decide si quieres superar la comprobación de Constitución y beberlo, beber y embriagarte, o engañar a Thisobald y no beber en absoluto. Prepárate para recargar si es necesario, las CD son bastante altas.
Sin embargo, si logras superar las CD e involucrarte en una conversación con él, él te pedirá varias historias. Cualquier cosa funciona, y siempre necesitas pasar una comprobación de Actuación. Continúa así hasta que Thisobald te dé una pista sobre el Mausoleo Thorm, que eventualmente tendrás que enfrentar.
Una vez que te da la pista, alcanza sus límites y desaparece. Si fallas en cualquiera de las comprobaciones de Percepción varias veces, tendrás que enfrentarlo directamente. Pero elegir beber es una excelente manera de evitar la pelea por completo, al tiempo que obtienes lo mejor de ella.
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Y seamos sinceros, tener una charla de vez en cuando y pasar un rato memorable con un jefe opcional realmente vale la pena. Te extrañaré, Thisobald, descansa en paz.
Luchando contra Thisobald
Si estás inclinado a luchar contra él, asegúrate de estar preparado de antemano, ya que enfrentarás una pelea con truco, al igual que al oponerte a Gerringothe Thorm en la Casa de Peaje. Para herirlo, debes esperar el momento adecuado para atacar, mientras lidias con los íncubos circundantes y sus ataques continuos.
Thisobald comienza la pelea con inmunidad a todo daño de perforación, corte y contusión, el daño mágico es tu única oportunidad. Mientras le infliges cualquier daño mágico, Thisobald lo añadirá a su brebaje, haciéndolo inmune a aún más ataques. Sin embargo, si agrega múltiples elementos, creará un brebaje necrótico y se quedará inconsciente.
Con cada turno que pasa, dará otro sorbo a su brebaje y se embriagará más antes de "Desmayarse" en el tercer o cuarto turno. Con una escena dramática, como si estuviera interpretando el cisne moribundo, se vuelve vulnerable a cualquier tipo de daño y te da ventaja contra él.
Este es tu momento para atacarlo con todo lo que tengas a tu disposición, ya que solo dura un turno. Idealmente, lo matas antes de que se despierte, de lo contrario, el próximo turno podría hacerte mucho daño. Y si esto sucede, mantén a tu grupo separado, sin importar qué, ya que sus ataques de área infligen alrededor de 30-40 de daño.
Una vez que Thisobald está muerto, puedes saquearlo y obtener una llave para su habitación cerrada. Encontrarás toneladas de ingredientes alquímicos, algunas páginas de diario que muestran el vínculo que compartía con su padre y la receta del Veneno de Gusano Púrpura.
Detrás de la barra también hay otro pequeño secreto escondido. Si tienes una alta Percepción, notarás una tabla suelta y encontrarás un objeto clave para la línea de misiones "Aquel que Fue". No lo olvides y sal de este acogedor escondite.
El artículo original fue escrito por Ewelyn Derc.