Se eliminaron las demoras de spawn en Call of Duty: Vanguard

Vanguard spawn delay removed
Sledgehammer Games quitó el temporizador de reaparición en el Beta de Call of Duty: Vanguard. | © Activision

Se eliminaron las demoras de spawn en Call of Duty: Vanguard, arreglando el flujo de la experiencia del multijugador. ¿Cuál era el problema de las demoras de spawn en Vanguard? Vamos a verlo.

Al jugar el beta de Call of Duty: Vanguard, no puedes evitar sentirte desconectado de la experiencia cada vez que mueres. Puede que no suene como algo importante, pero unos pocos segundos de la demora del spawn puede arruinar el flujo del juego. Después de todo, no es divertido estar sentado y ver a otros jugadores correr por el mapa, y definitivamente no hay nada divertido en esperar.

Seguro ya sabes lo que diremos a continuación: quitar las demoras de spawn en Vanguard fue brillante. Siendo honestos, este es uno de los mejores cambios en el beta de Vanguard desde que llegó a los jugadores de PlayStation la semana pasada.

Así es, se eliminaron las demoras de spawn en Call of Duty: Vanguard, pero aún hay mucho de lo que hablar. Mira todos los artículos que tenemos de Vanguard:

¿Existe la demora de spawn en Call of Duty: Vanguard?

La demora de spawn fue quitada de Call of Duty: Vanguard en una reciente actualización del beta. Esta característica en particular creó una gran polémica entre los jugadores y el beta de Vanguard, con algunos asegurando que rompía el flujo del juego. Por polémico que fuera, Sledgehammer Games quitando esta característica tendrá un gran impacto para el shooter. ¿Por qué? Sigue leyendo y te contamos.

¿Qué cambia al quitar la demora de spawn en Vanguard?

Al quitar la demora de spawn en Call of Duty: Vanguard se reduce el tiempo entre morir y reaparecer. Ahora que puedes reaparecer de forma casi instantánea después de morir, muchos dicen que se arregló el problema del flujo de multijugador de Vanguard. Hemos estado jugando el beta, y tenemos que estar de acuerdo. El tweet de Charlie Intel dio en el clavo...

Al jugar el beta la semana pasada ha sido una experiencia ruda en muchas maneras. Es de esperarse de un beta, pero el nivel de problemas gráficos, bugs, glitches y decisiones extrañas del gameplay aún nos preocupan. Habiendo dicho eso, Call of Duty: Vanguard sigue siendo mejor que Black Ops Cold War, y la decisión de quitar la demora de spawn ha beneficiado el juego.

Esa corta espera entre ser eliminado y reaparecer podrá parecer insignificante, pero se traduce muy bien dentro del juego. Nos encontramos revisando nuestros teléfonos en las pausas, bostezando y buscando cosas que comer mientras tanto. Esto crea una desconexión entre nosotros y el juego, y esta disonancia siempre ha sido un gran problema.

Por ello, al quitar las demoras de spawn de Call of Duty: Vanguard, Sledgehammer Games ha creado un gran cambio. El beta probó que está formando a Vanguard para ser uno de los mejores juegos de Call of Duty de los últimos años. Tenemos que admitir que teníamos nuestras dudas al principio, pero al ver que Sledgehammer Game está motivado a crear, mejorar y ajustar el juego nos da esperanza para un lanzamiento de calidad el 5 de noviembre. Solo nos queda esperar y ver.

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El artículo original fue escrito por Evan Williams.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....