Si quieres una opción a corta distancia, pero no te quieres limitar a 20 metros, entonces este loadout del FSS Hurricane en Warzone 2.0 es lo que estás buscando.
Un montón de jugadores parecen no entender el punto del Hurricane. Hemos escuchado incontables historias de jugadores usándolo, perdiendo en un tiroteo 1v1 contra otro SMG, y declarando que es inútil. Pero no es completamente inútil, aunque es cierto que tiene un TTK de distancia corta peor que el Fennec, Vaznev, o Lachmann.
El FSS Hurricane es un arma que hace de puente entre los AR y SMG al ofrecer un manejo y movilidad geniales, pero suficiente precisión y daño por distancia para competir a los 20-30 metros. No es como los otros SMG en ese aspecto, y creemos que los jugadores menos agresivos (que rara vez están en tiroteos de cerca) favorecerán este SMG por encima de otros. Debajo te mostramos toda una guía de accesorios para el FSS Hurricane, incluyendo afinaciones.
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Warzone 2.0: Configuración del FSS Hurricane
Ranura | Accesorio | Requisitos para desbloquearlo | Afinación de Arma |
Boca de cañón | Lockshot KT85 | Lachmann 762 a nivel 13 → Lachman .556 a nivel 12 → Lachmann Sub a nivel 11 | Estabilización del retroceso (+0.60) / Control de patada de arma (+0.25 in) |
Cañón | FSS Cannonade 16" | M4 a nivel 14 → FTAC Recon a nivel 17 → FSS Hurricane a nivel 7 | Firmeza del retroceso (+0.35 lb) / Daño a Distancia (+0.30 in) |
Láser | FSS OLE-V Laser | EBR-14 a nivel 10 | Estándar |
Empuñaura Trasera | Phantom Grip | M4 a nivel 14 → FTAC Recon a nivel 17 → FSS Hurricane a nivel 12 | Firmeza del retroceso (+0.75 oz) / Velocidad de Correr a Disparar (-0.30 in) |
Acople | TV Wrecker Grip | STB 556 a nivel 20 → HCR 56 a nivel 10 | Control del Disparo de Cadera (+0.60 oz) / Velocidad del ADS (-0.30 in) |
Asumimos que la mayoría de los jugadores que usen el FSS lo están haciendo porque quieren disfrutar de la distancia extendida en un SMG. Por lo tanto, lo estaremos creando en el estilo de un AR, con la prioridad puesta en el control de retroceso y distancia del daño. Nos decidimos por el Phantom Grip para comprar de vuelta un poco más de movilidad, y el TV Wrecker porque es mejor que los otros dos acoples sin negativos.
El FSS Hurricane usa la retícula clásica del AR-15 que también encontrarás en el M4, Icarus, FTAC Recon, y M16. Si no te gusta, quita el TV Wrecker y añade un 1x como el Slimline Pro.
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Loadout del FSS Hurricane en Warzone 2.0: Secundaria, Ventajas y Equipo
Secundaria: RPK
Aunque el FSS Hurricane tiene buena distancia para un SMG, absolutamente no tiene la distancia para ser un arma principal en Warzone 2. Necesitarás un arma secundaria para tiroteos a distancia, y no podemos dejar de recomendar el RPK.
Es probable que esta sea la mejor opción para distancias largas en Warzone 2.0, o al menos de momento. Tiene un daño sólido, buen control del retroceso, y un manejo decente para ser un LMG.
Ventajas (Base, Adicional y Definitiva)
De momento, este es el mejor Paquete de Ventajas:
Paquete de Ventajas | Specter Package |
Ventaja Base | Double Time / Tracker |
Ventaja Adicional | Spotter |
Ventaja Definitiva | Ghost |
No nos encanta ser forzados a elegir paquetes de ventajas pre-creados, pero Ghost vale la pena. En cuanto a las otras ventajas, Tracker y Double Time son sólidas, mientras que Spotter es... Bueno, nunca la elegirías si tuvieramos Paquete de Ventajas personalizados.
Equipo (Letal y Táctico)
Estas son nuestras granadas favoritas que usar con el FSS Hurricane:
Letal | Semtex |
Táctico | Flash Grenade |
Semtex puede ser usado contra infantería y vehículos, y casi siempre es útil. Junto al Semtex nos decidimos por las Flash Grenades ya que están rotas en Warzone 2, y cegarán por completo a los oponentes desde lejos.
Y si pruebas el FSS Hurricane y no es para ti, aquí tienes un artículo sobre las mejores armas en Warzone 2.0.
Esperemos que podamos votar por las partidas de la CDL así...
El artículo original fue escrito por Jon Ramuz.