El Automaton - o Fedorov Avtomat - es un nuevo rifle de asalto sólido y fiable de Call of Duty: Vanguard. ¡Con nuestra guía de configuración aprenderás a aprovechar al máximo esta bestia sexy!
Call of Duty: Vanguard viene con un arsenal de armas clásicas de la Segunda Guerra Mundial, y para cada arma tenemos una asombrosa cantidad de accesorios entre los que elegir. ¡En serio, Vanguard ofrece diez ranuras para accesorios por arma! ¿Por dónde empiezas? No te preocupes, tenemos todas las respuestas en nuestras guías de configuración de armas Vanguard. Hoy: el Automaton, o Fedorov Avtomat.
El Automaton es un nuevo rifle de asalto bastante sólido de Vanguard. Es fácil de usar desde el primer contacto con él y relativamente versátil. Si bien no lo llamaríamos el mejor AR de Vanguard, y aún no está cerca del meta, el Automaton ciertamente no es una de las armas más débiles del juego. Consulta nuestros tier lists de todas las arma en Vanguard para tener una idea de cuáles son las mejores... y las peores.
Configuración de accesorios para el Automaton
- Bocacha: Refuerzo de retroceso
- Cañón: ZAC 600MM BFA
- Óptica: Slate Reflector
- Culata: Empress Broadsword
- Acople: M3 Ready Grip
- Cargador: 8mm Klauser Rifle
- Tipo de munición: Subsónica
- Agarre trasero: Agarre de tela
- Ventaja: Sleight of Hand
- Kit: Completamente cargado
Con diez accesorios podemos hacer casi todo lo que queramos. Con el Automaton tenemos que compensar la potencia de fuego y su escasa munición. Por lo tanto, hemos creado una configuración que aumenta un poco la potencia de fuego y compensa el pequeño cargador con tres cargadores adicionales y 25 rondas adicionales por cargador. También tenemos una combinación de velocidad, velocidad de bala y control de retroceso con estos accesorios. La óptica Slate Reflector es perfecta, ya que no buscamos rango en esta configuración.
El equipo y las ventajas del loadout para el Automaton
Por lo que hemos jugado hasta ahora, el loadout meta se verá así:
- Arma secundaria: Ametralladora
- Letal: Termita
- Táctico: Aturdimiento
- Ventaja 1: Fantasma
- Ventaja 2: Radar
- Ventaja 3: Demolición
- Mejora de campo: Placas de armadura
Es casi seguro que lo anterior es el meta multijugador para una loadout de Automaton a menos que realicen cambios importantes en el equilibrio. Las placas de armadura en particular necesitan un nerf, y si llega... tendremos que esperar y ver.
Artículo original escrito por Evan Williams.