Season 14 hatte direkt zu Beginn 'ne Menge Burst, was dazu führte, dass die LoL Community nun im Aufruhr ist. Insbesondere ADC Mains sind genervt. Ist deren Rolle jedoch wirklich so bad? Die Devs sind der Meinung, dass dies nicht so ist. Doch was denken die Spieler darüber?
Lethality-Items für Bot-Laner sind zur neuen Normalität in League of Legends geworden. Wer braucht schon Crit? In der 12. Season hat Riot versucht, das Power-Level einzudämmen, welches sich in das Spiel eingeschlichen hatte, indem sie in Mitte der Season ein umfassendes Durability-Update hinzufügten. Mit den neuen Items wurden diese Änderungen jedoch weitgehend rückgängig gemacht.
Der Burst-Schaden ist höher als je zuvor, und eine Klasse, die darunter stark leidet, sind die Bot-Laner, die inzwischen Crit-Items vermeiden, da Lethality einfach effizienter ist. In einem kürzlich veröffentlichten Video hat David "Phreak" Turley, der Live-Pod-Designleader von League of Legends, seine Meinung zu dem ADC-Problem rausgehauen.
LoL: "ADCs sind nicht schlecht"
In dem bevorstehenden League of Legends Patch 14.3 wird Riot einige der übermächtigen Lethality-Items wie den Collector und Youmuu's Ghostblade abschwächen, aber ein Großteil der Community ist der Meinung, dass dies nicht ausreicht, um Spieler davon abzubringen, Lethality anstelle von Crit auf ihren Bot-Lane-Champions zu bauen.
Der Grund dafür ist der aktuelle Zustand des Spiels. League of Legends ist in den letzten Jahren zu einem viel schnelleren Spiel geworden, und ADCs neigen dazu, die Klasse zu sein, die sich Zeit lassen und skalieren will. Besonders Crit-Bot-Laner warten gerne bis zum späten Spiel, weil sie erst dann genug Crit und Crit-Chance haben, um wirkungsvoll zu sein.
Phreak: "I don't believe ADC suck" by u/Barb0ssaEUW in leagueoflegends
Heutzutage neigen Spiele dazu, viel kürzer zu sein als zuvor, und alles fühlt sich überstürzt an, obwohl es immer noch eine 14-minütige Laning-Phase gibt. Jede einzelne Sekunde im Spiel zählt mehr, was eine nachteilige Wirkung auf Champions und Rollen im späten Spiel hat. Deshalb fühlen sich ADCs laut Community gerade schlecht an.
Ein großes Problem mit der Rolle derzeit ist nicht ihre Stärke, sondern die Tatsache, dass sie nicht angenehm zu spielen ist. Daher stimmen einige ADC-Mains zwar zu, dass die Rolle derzeit grundsätzlich nicht schwach ist, hoffen aber, dass Riot ihnen zuhört und einen Weg findet, die Rolle in zukünftigen Patches spaßiger zu gestalten, ohne dass die Champions in anderen Rollen zu dominant werden.
Insgesamt scheint es eher ein Problem mit dem Spiel selbst zu geben als mit der ADC-Rolle, und es könnte in Zukunft ein weiterer Durability-Patch bevorstehen, anstatt Änderungen an der Rolle selbst, um die Spieldauer wieder zu verlängern ... aber das ist vorerst nur eine Vermutung.