Das Matchmaking von League of Legends ist nicht perfekt, aber in letzter Zeit gab es mehr Probleme als sonst, vor allem für brandneue Spieler. Jetzt glauben Devs, dass sie das Problem behoben und angepasst haben.
Es gibt immer mehr Geschichten von neuen Spielern, die nach ihren ersten Placement-Games in Gold eingestuft werden. Dies hat auf Social Media für Aufsehen gesorgt und die Entwickler veranlasst, das Matchmaking für neue Spieler genauer unter die Lupe zu nehmen.
Nun scheint es so, als ob die Devs von League of Legends glauben, dass sie Fortschritte gemacht haben und das Matchmaking für neue Spieler behoben haben.
League of Legends: Keine Gold-Placements mehr für neue Spieler
Spieler, die gerade erst mit dem Spielen von League begonnen haben, sollten beim ersten Versuch in Ranked-Games nicht in Gold platziert werden. Sicher, man muss bis Level 30 spielen, aber selbst nach so viel Zeit haben die meisten neuen League-of-Legends-Spieler nicht die Map-Knowledge oder andere Fähigkeiten, um in Gold platziert zu werden.
Daher waren diese Probleme mit dem Matchmaking ziemlich unangenehm für neue Spieler, die nicht in diese Liga gehören, sowie für diejenigen, die gezwungen sind, mit ihnen zu spielen oder gegen sie anzutreten. Jetzt scheint Riot jedoch zuversichtlich zu sein, dass sie die richtigen Änderungen und Anpassungen vorgenommen haben, sodass dies nicht mehr passieren wird.
14.4 Preview! OverallSupports: We're pretty happy directionally with where supports have landed after everything's settled. Support item is having 1st+2nd stack charges start earlier and charge rate is reduced slightly to: - Buffs melee wave dynamics for 1st and 2nd wave-... pic.twitter.com/i1SKJeRLQz
— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) February 13, 2024
Zu diesem Zeitpunkt glauben wir, dass wir alle uns bekannten Fehler beim erstmaligen Platzieren im Rang behoben haben (Normals, nicht ARAM). Wenn du weiterhin siehst, dass legitime neue Spieler heute in Gold platziert werden, lass' es uns bitte wissen.
In den kommenden Wochen werden auch LP-Gewinne und -Verluste in Emerald und darunter von +-28 auf +-25 angepasst. Dies soll verhindern, dass Spieler ständig auf- oder absteigen. Spieler sollten die gleiche Menge LP verlieren und gewinnen, was bisher auch nicht immer consistent war.
Insgesamt versucht Riot ihr Bestes, das Matchmaking auf irgendeine Weise fairer zu gestalten, obwohl noch viel zu tun ist, insbesondere in Bezug auf Genauigkeit bei Placements und Matchmaking.