Die Embracer Group hat eine Aufteilung in drei kleinere Unternehmen angekündigt, die jeweils ihren eigenen Fokus haben werden.
Der Spieleindustrie-Gigant Embracer Group hat gerade große Veränderungen seines Geschäftsmodells angekündigt. Die Gruppe, die Eigentumsrechte an bekannten IPs wie Tomb Raider, Herr der Ringe oder Dead Island hält, unternimmt jetzt einen großen Schritt, der den Spielemarkt verändern dürfte. Bis 2025 wird das Unternehmen in drei Einheiten aufgeteilt, von denen jede ihren eigenen Schwerpunkt haben wird.
Die Embracer Group teilt sich auf
Am 22. April kündigte die Embracer Group ihre Pläne an, das Unternehmen in drei marktführende Spiel- und Unterhaltungsunternehmen zu trennen, die jeweils einen unterschiedlichen Schwerpunkt haben werden.
"Diese Umstrukturierung in drei unabhängige Unternehmen dient der Vision von Embracer, Unternehmer und Kreative mit einer langfristigen Denkweise zu unterstützen, damit sie weiterhin unvergessliche Erlebnisse und Unterhaltung weltweit liefern können." ~ Lars Wingefors (CEO)
Diese Entscheidung wurde nach Überprüfung ihrer Gesamtstrategie für die Embracer Group getroffen. Der Gaming-Gigant ist im Laufe der Jahre so groß geworden, dass er jetzt unterschiedliche strategische Ansätze benötigt. Jede Einheit wird unabhängig mit eigenen Strategien, finanziellen Profilen und Ambitionen operieren, während sie weiterhin miteinander zusammenarbeiten werden.
- "Middle-earth Enterprises & Friends" ist eine der drei eigenständigen Einheiten, die die Embracer Group durch ihre Umstrukturierung schaffen will. Diese Einheit wird für die Entwicklung und Veröffentlichung von AAA-Spielen für PC und Konsolenplattformen zuständig sein und weiterhin die Eigentumsrechte für Embracers größte IPs wie Der Herr der Ringe und Tomb Raider behalten, unter anderen.
- "Asmodee Group" wird ein führender internationaler Verlag und Distributor von Brettspielen, Sammelkarten und digitalen Brettspielen sein. Die offizielle Notierung der "Asmodee Group" soll 12 Monate später stattfinden.
- Die dritte Gruppe, die aus der Aufteilung im Jahr 2025 entstehen wird, ist "Coffee Stain & Friends", die wahrscheinlich vielfältigste Einheit der drei. Coffee Stain soll einen Schwerpunkt auf Indie-, Mittelmarkt- sowie Free-to-Play- und Mobile-Gaming-Industrie haben.
Während Embracer bereits in verschiedenen Bereichen tätig war, werden sie mit der Trennung der drei jetzt in der Lage sein, ihr volles Potenzial zu entfesseln, jeweils in ihrer eigenen Nische – zumindest, wenn alles nach Plan läuft.