In Patch 10.11 gab es einige interessante Buffs für alle ADC's in der Kluft der Beschwörer. Warum soll nun Senna für Patch 10.12 gebufft werden? Finden wir es heraus.
League of Legends hat sich in seine Botlane verliebt und gibt ihr momentan eine besonders große Zuwendung. Patch 10.11 sah mehrere große Änderungen an den ADC´s vor, die ihnen im Laufe der Zeit mehr Gesundheit und Basisgesundheit geben. Was ist jedoch in Patch 10.12 los? Wir haben eine Bestätigung von Mark Yetter auf Twitter zu einigen Vorschau-Änderungen erhalten, die höchstwahrscheinlich in Patch 10.12 einfließen werden.
Another round on 10.12 patch preview. Tentative changes included, still may tweak a few more things before locking it down. pic.twitter.com/oqjUi40TfS
— Mark Yetter (@MarkYetter) June 2, 2020
Hinweis: Dies sind Vorschau-Änderungen und spiegeln möglicherweise nicht die endgültigen Anmerkungen zu Patch 10.12 wider, der am 10. Juni released werden soll.
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Senna Buffs
Wenden wir uns jetzt an den Elefanten im metaphorischen LoL Raum: Senna soll in Patch 10.12 gebufft werden. Außerdem ist sie nun Mitglied in der High-Noon Skinreihe (und der Skin sieht einfach nur Hammer aus). Durch diese Änderungen wird sich ihre Angriffsgeschwindigkeit von 0,2 auf 0,35 erhöhen, wodurch sie noch mehr Schaden anrichten kann als zuvor.
Senna BUFF? Gut that champion, yasuo needed nerf but those nerfs kinda weird, coulda nerfed ult dmg instead of ww cd, dont think thats a problem with the champion
— Moe (@Yassuo) June 2, 2020
Diese Änderungen für Senna sind nicht wirklich notwendig. Im Moment profitiert Senna bereits von den Änderungen in Patch 10.11, wodurch ihr allgemeiner Gesundheitswert verbessert wird. Einige mögen verzweifelt fragen: Warum soll sie jetzt auch noch schneller Schaden anrichten? Nein danke, Riot Games, hoffen wir, dass es diese Änderungen nicht in Patch 10.12 schaffen werden.
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Yasuo Nerfs
Yasuo ist seit einiger Zeit von den Riot Games unberührt geblieben, das soll sich in Patch 10.12 ändern. Yasuos Nerfs sind in League of Legends willkommen, denn sein Basis-Gesundheitswert soll von 523 auf 490 reduziert werden. Das allein ist schon ein großer Nerf für Yasuo, der im EarlyGame einfach viel zu viel Schaden angerichtet hat. Hier können wir nur hoffen, dass der Schwert-schwingende Champions wirklich generft wird.
Hahahah sure like Yasuo's problem would be his HP. Riot's balance team is the worst. pic.twitter.com/Em6qFZKtUW
— Ly (@LycorisDBD) June 2, 2020
Die Spieler lachten über die Basisgesundheitsänderungen, bei denen das Problem in Yasuos rohem Schadensausgang liegt. Wir hoffen, dass sich am 10.12. nicht nur seine Gesundheit, sondern auch sein Gesamtschaden ändern wird. Aus Yetters Twitter-Posting geht hervor, dass einige sehr interessante potenzielle Veränderungen ins Cloud Rift und Internal Rift kommen werden. Die Bewegungsgeschwindigkeit des Cloud Rifts wurde außerhalb des Kampfes auf 35% erhöht und in der Nähe des Gromp-Camps und der Basis-Ausgang wurde ein neuer Kegel hinzugefügt, der für einige interessante spätere Spiele sorgen könnte.
Wir sind gespannt, ob es noch weitere Änderungen geben wird, aber vorerst, wenn die Senna-Buffs eingeführt werden, wird die Botlane für eine unterhaltsame Zeit sorgen. Was haltet ihr von diesen bevorstehenden Änderungen? Spätestens nächste Woche werden wir schlauer sein, wenn Patch 10.12 released wird (natürlich erfahrt ihr bei uns alles über den neuen Patch).
Wer bis dahin nicht warten kann und mehr über League of Legends, Esports und Gaming wissen will, einfach bei EarlyGame vorbeischauen.