In den letzten FIFA-Teilen gab es zum Ende hin keinerlei Gründe, warum man Spielmodi wie Division Rivals oder FUT Champions noch spielen sollte. Doch dieses Jahr ist es anders und EA hat sich eine Idee einfallen lassen, wie man das Spielen von Division Rivals immer noch lohnenswert macht.
Gegen Ende der letzten FIFA-Teile fehlte oft der Anreiz weiterhin Spielmodi wie Division Rivals oder FUT Champions zu spielen, da die Belohnungen aus diesen Wettbewerben am Ende jedes FIFAs nicht mit den Belohnungen mithalten konnten, die man durch das Abschließen von vielen SBCs bekam.
Division Rivals Rang in FC 25
EA hat sich für EA FC 25 ein ganz neues System ausgedacht, um den Rivals Spielmodus für alle Spielstärken attraktiv zu machen. Hierbei ist jetzt nämlich dein Division-Rang aus FC 24 dafür ausschlaggebend, in welcher Division du in FC 25 startest.
In der Abbildung könnt ihr also erkennen, dass die Spieler die FC 24 in der 10. und 9. Division beendet haben, in FC 25 dann in Division 10 starten werden. 8-6 starten in Division 9. 5-3 in Division 8 und die Spieler aus Division 2-Elite dürfen sogar schon in Division 7 starten.
Dieses neue System soll bewirken, dass für alle Spieler der Division Rivals Modus Spaß macht. Dadurch wird vermieden, dass schlechte FIFA Spieler und Anfänger von Beginn an gegen Leute spielen, gegen die sie keine Chance haben.
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Andersrum ist es auch für die guten Spieler von Vorteil, weil sie jetzt von Anfang an auf Gegner ihrer Spielstärke treffen werden und sich somit die mühsame Zeit zum Upgraden sparen können.
Wenn ihr also Lust habt, von Anfang an gegen ebenbürtige Gegner zu spielen, solltet ihr also unbedingt am Ball bleiben und weiterhin den Rivals Modus in FC 24 grinden.
Weitere Rivals Änderungen
Neues Punktesystem: Kein reines Siegessystem mehr
Bisher war es in FIFA-Teilen so, dass ausschließlich Siege und Niederlagen zählten. Unentschieden hatten keinerlei Einfluss auf den Fortschritt – ein Unentschieden bedeutete schlichtweg Stillstand. Doch nun spielt auch das Ergebnis eines Unentschiedens eine entscheidende Rolle.
Punkte für jedes Ergebnis: Siege, Unentschieden und Niederlagen
In EA FC 25 wird das Punktesystem angepasst: Für einen Sieg erhältst du wie von nun an 3 Punkte. Außerdem ist neu, dass du für ein Unentschieden immerhin einen Punkt bekommst, was deine Bemühungen auf dem Spielfeld belohnt. Niederlagen bringen nach wie vor keinen Punkt, doch das System wird durch diese Veränderung deutlich dynamischer. Es geht nicht mehr nur darum, Spiele zu gewinnen – auch das Vermeiden von Niederlagen kann nun entscheidend für deinen Aufstieg in den Divisionen sein.
Weniger Checkpoints: Mehr Bewegung in den Divisions
Ein weiterer bedeutender Aspekt ist die Reduzierung der Checkpoints innerhalb der Divisionen. In früheren Spielen gab es zahlreiche Checkpoints, die sicherstellten, dass man in einer einmal erreichten Division kaum abrutschte. Doch nun sorgt die Verringerung der Checkpoints dafür, dass man häufiger zwischen den Divisionen hin und her rutscht.
Zudem steht bereits fest, dass man von jetzt an auch aus den Divisions 1 und 2 absteigen kann. Einmal in der Elite-Division angekommen, bleibt man zwar dort, doch in den darunterliegenden Top-Divisionen besteht die Gefahr abzurutschen.
Was haltet ihr von den Rivals Änderungen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen und bleibt gespannt auf weitere Infos zu EA FC 25!