Der Quellcode von GTA 5 hat gerade acht geplante, aber nie veröffentlichte DLCs für das Spiel enthüllt.
Der vollständige Quellcode von GTA 5 wurde online geleakt und enthüllt Geheimnisse, die nie hätten veröffentlicht werden sollen. Rockstar hatte ursprünglich geplant, insgesamt acht DLCs zu veröffentlichen, aber leider sahen sie nie das Tageslicht.
Zahlreiche unveröffentlichte GTA 5 DLCs geleakt
Es scheint, dass der Quellcode zuvor aufgetaucht war, aber nur zwischen Einzelpersonen getradet wurde. Vor kurzem ist er aber online aufgetaucht und für alle verfügbar geworden. Der gesamte Quellcode von GTA 5 ist jetzt weltweit zugänglich und gewährt einen Einblick in das, was Rockstar für das Game noch geplant hatte.
BREAKING: The full source code for GTA 5 has been publicly leaked, the source code was previously traded between individuals before now pic.twitter.com/oMTGW0su0N
— GTA Focal (@GTAFocal) December 24, 2023
Hier ist die Liste der nicht veröffentlichten GTA 5 DLCs:
- SP Assassination Pack
- SP Manhunt Pack
- SP Norman Pack
- Agent Trevor
- Relationship Pack
- Enterprise Pack
- Prologue DLC
- LibertyV DLC
Die entdeckten DLCs enthalten interessante Konzepte. Eines von ihnen deutet zum Beispiel auf eine Rückkehr nach Liberty City hin, einer von New York inspirierten Stadt, in der vorherige GTA-Spiele, insbesondere GTA 4, stattfanden. Mit diesem DLC hätten Spieler möglicherweise die Gelegenheit gehabt, Ereignisse vor GTA 5 zu erkunden und versteckte Geschichten aufzudecken.
Neben den großen Leaks von 100 GB Inhalten für GTA 6 im letzten Jahr, einschließlich Assets, Charaktermodellen und Karten, mag die Bedeutung dieses GTA 5-Leaks ziemlich gering erscheinen. Es stellt sich jedoch die Frage, ob Rockstar vergangene Ideen aus GTA 5 in den neuen Teil integrieren könnte. Obwohl es diese DLCs nie in GTA 5 geschafft haben, könnten sie dennoch, wenn auch etwas abgeändert, perfekt in das kommende Spiel passen.
Warum GTA 5 nie DLCs erhalten hat
Rockstar entschied sich aus mehreren Gründen dagegen, DLCs für GTA 5 zu veröffentlichen. Im Jahr 2017 verrieten sie uns warum:
- Die GTA 5-Handlung war bereits abgeschlossen und ließ wenig Raum für zusätzlichen Inhalt. Das Spiel galt als perfekt, wie es war.
- Der enorme Erfolg von GTA Online spielte eine bedeutende Rolle. Der Multiplayer-Modus generierte erhebliche Einnahmen, was sie dazu veranlasste, sich auf kontinuierliche Inhalts-Updates zu konzentrieren, um den Modus aktuell zu halten. (Als ehemaliger GTA Online-Spieler bin ich dafür sehr dankbar.)
- Die Veröffentlichung von PS4 und Xbox One kurz nach GTA 5 bedeutete, dass Rockstar sofort an den Next-Gen-Versionen arbeiten musste.
Rückblickend ist kaum einer enttäuscht über das Fehlen der DLCs, da Rockstar valide Gründe hatte, sie nicht zu publishen. Der Fokus auf GTA Online brachte uns ein unfassbar gutes Multiplayer Game, welches bis heute viel gespielt wird.
Dennoch, besteht noch die Möglichkeit, dass die nicht veröffentlichten DLC-Ideen in GTA 6 wieder auftauchen. Leider müssen wir bis 2025 auf die Veröffentlichung des Spiels warten.