Dragon Age 4 Dreadwolf Gameplay Videos geleakt!

Es ist eine Geschichte, die so alt ist wie das Spieletesten selbst: Einer der Dragon Age 4-Tester hat ein NDA gebrochen und Videos und Infos zum Spiel geleakt. Aber hey, wenigstens sieht das Spiel rightig gut aus.

Dragon age dreadwolf rumour
Dragon Age Dreadwolf wirkt als würde es vom Team gut entwickelt werden | © EA

Mit Netflix' kommender Veröffentlichung von Dragon Age: Absolution, warten die Fans noch verzweifelter auf Neuigkeiten zu Dragon Age 4, das den Namen Dragon Age Dreadwolf tragen wird. Der jüngste Trailer war zwar eher enttäuschend, aber die neuesten Nachrichten dürften verzweifelte Fans sicherlich zufriedenstellen.

Spieletester verrät Gameplay Informationen zu Dragon Age Dreadwolf

Ein Reddit-User, der behauptet, Insiderwissen von Playtestern sowie Bilder und Videos des Spiels zu haben, hat soeben eine ganze Reihe von Gameplay-Details zu Dragon Age Dreadwolf enthüllt. Der Benutzer u/revanchisto hat einen Thread im Dragon Age-Subreddit erstellt, in dem er das Folgende mitteilt:

Die Kämpfe finden komplett in Echtzeit statt und ähneln einem Hack-and-Slash-Spiel. Mir wurde gesagt, dass der größte Einfluss God of War (2018) war, und das ist obvious als Spieler. Der Spieler hat seinen regulären Kombo-Angriff und dann seine normalen Fähigkeiten, sowie einen Spezialbalken, der generiert wird und es einem ermöglicht einen speziellen Zug auszuführen. Es wurde keine Gruppensteuerung gezeigt. Ich denke, man kann mit Sicherheit sagen, dass man seine Gruppenmitglieder im Spiel nicht direkt steuern kann. Allerdings kann man darauf spekulieren, dass sie bestimmte Fähigkeiten ausführen sollen. In der Alpha-Version war das noch nicht möglich.Was einem sofort auffällt ist, dass sich die Qualität der Animationen DRASTISCH verbessert hat. Bei jedem anderen AAA-Titel ist das wahrscheinlich keine große Sache. Aber wir haben noch nie so eine gute Animationsqualität in einem BioWare-Spiel gesehen. Ich habe es nicht wirklich gespielt, aber ich kann sagen, dass es sich wahrscheinlich richtig gut anfühlt, den Charakter zu steuern. Keine steifen Animationen mehr, es ist alles sehr flüssig und scheint auch sehr reaktionsschnell zu sein. Auch das Springen wurde beibehalten. Das Aussehen der Spielfigur, beispielsweise die Haare sahen sehr detailgenau aus. Da der Charakter ein Schwert- und Schildträger war, konnte er Angriffe von Feinden parieren und mit Kontern nachsetzen. Es ist schwer zu sagen, welche Fähigkeiten er genau hatte, denn er hatte nur zwei auf Hotkeys und eine Spezialfähigkeit. Eine lässt sich im Grunde als ein Dropkick beschreiben und die andere Fähigkeit war ein aufgeladener Schwertangriff. Ich bin mir nicht ganz sicher, was der Spezialangriff genau macht. Die Benutzeroberfläche ist ähnlich wie bei DAI. Der Charakter hat einen Brust-Slot, einen Helm-Slot, einen Primärwaffen-Slot und einen Schild-Slot (Sekundärwaffe?). Für Accessoires gibt es einen Amulett-Slot, einen Gürtel-Slot und zwei Ring-Slots.Die Feinde waren nur Variationen von Darkspawn, mit Ausnahme des Drachens, aber auch er schien die Kräfte von Red Lyrium zu besitzen.

Wir wissen, dass viele dieser Details wahr sind, weil im ursprünglichen Thread Fotos und Videos geteilt wurden. Aus offensichtlichen rechtlichen Gründen werden wir die Gameplay-Videos nicht mit euch teilen, aberglaubt uns: Das Spiel sieht im Moment wirklich solide aus.

Haben diese Details eure Vorfreude auf Dragon Age Dreadwolf gesteigert? Oder klingt das eher nicht so geil für euch? Lasst es uns wissen in den Kommentaren. Hier ist alles, was wir bis jetzt über Dragon Age Dreadwolf wissen:

Sabrina Breitenmoser
Sabrina Breitenmoser