Rockstar Games selbst hat eigentlich noch gar nichts zu GTA 6 gesagt oder veröffentlicht. Dank der riesigen Leaks vor einiger Zeit wissen wir aber schon einiges über das Game. Hier sind alle bisher bekannten Gameplay Details zu GTA 6.
Während es leider noch eine Weile dauert, bis GTA 6 offiziell released wird, ist die Gerüchteküche jetzt schon fleißig am Brodeln – eigentlich sogar am Überkochen. Entwickler Rockstar Games auf der anderen Seite hält sich mit News und Infos zum nächsten Grand Theft Auto Teil sehr zurück... um es mal vorsichtig auszudrücken. Dank der historischen GTA 6 Leaks wissen wir aber trotzdem schon einiges über das Game.
Also... wie sieht's mit dem Gameplay in GTA 6 aus? Wir haben dir schonmal zusammengefasst, welche Features zum aktuellen Zeitpunkt bekannt sind. Wir halten den Artikel up-to-date, sobald weitere Infos ans Tageslicht kommen.
GTA 6: Alle bisher bekannten Infos zum Gameplay
Durch die Leaks konnten wir ziemlich alte, pre-alpha Footage von GTA 6 sehen, die uns trotzdem mehrere Gameplay-Szenarios gezeigt hat. Dank der Videos dürfen wir uns jetzt schon mal auf ein paar coole neue Features in GTA 6 freuen.
Inspiration von RDR 2
Es scheint so, als würden einige Features, die bislang exklusiv in Rockstars vorherigem Game (Red Dead Redemption 2) zu finden waren, ihren Weg auch auf die Straßen von GTA 6 finden:
- Das "Dialog-System" aus RDR 2 wird in GTA 6 weitergeführt. In den Clips konnten die Hauptcharaktere mit NPCs interagieren, aufgeploppt sind dabei die bekannten "Grüßen", "Verärgern" und "Ausrauben" Optionen.
- Dein Charakter trägt größere Waffen nun auf dem Rücken – klingt nach dem RDR-System, bei dem du nur eine bestimmte Anzahl an Waffen mitführen kannst. Außerdem kannst du Waffen aufheben und fallen lassen.
- Hand in Hand geht das mit einem neuen Waffenrad, welches sehr an Red Dead erinnert. Consumables und ausrüstbare Waffen werden hier angezeigt.
- Es wurden auch einige Referenzen zum Reiten gefunden. Zwar haben wir das noch nicht in Action gesehen, aber anscheinend kann man in GTA 6 auch mit einem Pferd die Welt erkunden.
- NPCs können gefesselt werden. Natürlich nicht mit einem Lasso, sondern mit Kabelbinder.
- Referenzen zu anderen RPG-Elementen wie Hunger, Levelsysteme und dem Zähmen von Tieren gab's ebenfalls.
Überfälle in Vice City
In GTA 6 schlüpfst du in die Haut von zwei Charakteren, die anscheinend Lucia und Jason heißen (zumindest in der Pre-Alpha, die Namen können sich natürlich noch ändern). Sie sollen wohl sowas wie die GTA-Version von Bonnie & Clyde sein, die in Vice City einen Überfall nach dem anderen begehen. Über die einzelnen Raubzüge und das Setting verstecken sich auch ein paar interessante Details:
- Überfälle scheinen ein wichtiger Aspekt vom Game zu sein. So sollen auch große Story-Heists zurückkehren, die Leaks haben immerhin einen kleineren Raub in einem Restaurant gezeigt.
- Selbst die kleineren Raubzüge stecken voller Details (unter anderem realistischere Reaktionen von NPCs und der Polizei) und fühlen sich dynamisch an.
- Mit NPCs zu interagieren und diese zu fesseln scheint eine große Rolle bei Überfällen zu spielen
- Es deutet einiges darauf hin, dass du auch Schiffscontainer ausrauben kannst.
Rockstars Liebe zum Detail
Wie bei jedem anderen Rockstar Game eben auch wird die Liebe zum Detail in GTA 6 wieder neue Maßstäbe setzen. Einen kleinen Vorgeschmack haben uns die Leaks gegeben:
- Es gibt viele Referenzen auf detaillierte Inneneinrichtungen, unter anderem Motels, Bahnstationen, Restaurants und vieles mehr. Außerdem haben wir noch eine Szene in einem Club und einen Überfall auf ein Fast Food Imbiss gesehen.
- Realistische Kleidungs-Physics sind im Game.
- Das Innere von Autos wird sogar noch detaillierter als in GTA 5; Spieler können sich sogar bewegen oder ihre Position ändern.
- Die Schadensanzeige an Autos und anderen Fahrzeugen scheint ebenfalls deutlich detaillierter als in den vorherigen Teilen zu sein.
Zum jetzigen Zeitpunkt sind das alle Gameplay Features, die wir über GTA 6 wissen. Wenn du noch mehr über andere Aspekte vom Spiel wissen willst (zum Beispiel Story oder Charaktere), solltest du mal diesen Artikel hier abchecken.