Was ist Combat Pacing in CoD: Vanguard?

Vanguard combat pacing
Was ist eigentlich dieses Combat Pacing in Call of Duty: Vanguard? | © Activision

Combat Pacing in Call of Duty: Vanguard soll die Vielseitigkeit des Multiplayers und das Matchmaking im diesjährigen CoD grundlegend verändern. Werfen wir einen Blick darauf, wie Combat Pacing in Call of Duty: Vanguard funktioniert und was es überhaupt ist.

Der Multiplayer Reveal von CoD: Vanguard war verdammt informativ, hat uns eine Menge neuer Features vorgestellt und einige Fragen beantwortet. Eines dieser neuen Features war das neue Combat Pacing System. Wir beantworten heute eine der wichtigsten Fragen: Was ist Combat Pacing in CoD Vanguard? Es ist auf jeden Fall etwas kompliziert, aber wir geben unser Bestes.

Bevor wir uns Combat Pacing in Call of Duty: Vanguard genauer anschauen, findest du hier alles zum Multiplayer Reveal:

Was ist Combat Pacing in Call of Duty: Vanguard?

Combat Pacing ist eine neue Funktion in Vanguard, die eine Vielzahl von Matchmaking-Optionen einführt, mit denen bestimmt wird, wie intensiv die Matches sein sollen. Das Feature bietet Optionen zum Einstellen der Anzahl der Spieler auf den Maps sowie der Intensität der Matches. Bei Combat Pacing in Vanguard handelt es sich also nicht um einen neuen Spielmodus, es ist lediglich ein Anpassungssystem für den Multiplayer.

Wie funktioniert Combat Pacing Works in Call of Duty: Vanguard?

Es gibt insgesamt drei Kategorien für das Kampftempo, aus denen man wählen kann, jede mit einer anderen Spielerzahl. Das Feature bietet uns im Grunde nur die Möglichkeit, die Anzahl der Spieler auszuwählen, gegen die wir antreten wollen. Je mehr Spieler, desto höher die Intensität des Matches und desto mehr Action und Geballer, daher der Name "Combat Pacing". Die Combat Pacing-Einstellungen gelten für alle Karten, man hat also bei jeder Map die Wahl aus allen drei Kategorien.

Welche Vanguard Combat Pacing Kategorien gibt es?

  • Tactical: Die standardmäßige Call of Duty 6v6 Lobby.
  • Assault: Ausgewogene Kämpfe, mit "genügend Raum zum Atmen" und Spielerzahlen zwischen 20 und 28.
  • Blitz: Actionreiche und hochintensive Lobbys mit 28-48 Spielern (dürfte von der Intensität in etwa Shipment entsprechen).

Combat Pacing in Call of Duty: Vanguard gibt Spielern also die Möglichkeit vor jedem Match zu entscheiden, ob sie gerne volles Chaos oder ein etwas langsameres Spiel bevorzugen. Blitz zum Beispiel dürfte sehr beliebt sein, wenn es darum geht Waffen zu leveln oder Camos freizuspielen.

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Originaltext von Evan Williams.

Lukas Ballat

Lukas hat Lehramt für Englisch und Geschichte studiert, bringt euch jetzt aber alles zu Call of Duty und Gaming bei und kümmert sich auch um Partner-Projekte und Kampagnen. Neben Shootern spielt er vor allem Souls-Likes, scheut aber auch nicht vor Diablo-Grind zurück....