Call of Duty: Vanguard kommt mit einer Menge klassischer WWII-Waffen. Jede davon kann mit 10 Aufsätzen ausgerüstet werden. Wo soll man da anfangen? Welche Aufsätze sind die besten? Keine Sorge, wir haben hier den besten Vanguard M1 Garand Setup Guide für dich.
Jeder, der schonmal einen Film über den Zweiten Weltkrieg gesehen hat oder ein Spiel im selben Setting gespielt hat, kennt das M1 Garand mit dem ikonischen Pling-Sound sobald das Magazin leer ist. In CoD: Vanguard ist es das bisher einzige Gewehr in seiner Klasse und vermutlich eher etwas für Liebhaber.
Das Problem ist, dass die M1 zu langsam ist. Sicher, zwei Schüsse zum Töten sind fantastisch – wenn man trifft – aber mit einer so langsamen Waffe überlegt man sich zweimal, ob man nicht lieber eine Sniper benutzt. Wir haben die M1 mit einer Menge verschiedener Aufsätze ausprobiert, um das Problem zu lösen, aber sie ist einfach nicht schnell genug, um wettbewerbsfähig zu sein. Am besten ist es, sich auf den DMR-Spielstil zu konzentrieren und auf Verbesserungen zu hoffen.
Wenn du wissen willst, was die besten Waffen in CoD: Vanguard sind, dann schau dir am besten unsere Top 10 besten Waffen in Vanguard an.
Das beste M1 Garand Setup
- Mündung: F8 Stabilisierung
- Lauf: Cooper 21" Verhüllt
- Visier: G16 2.5x
- Schaft: CGC G2 Daumenloch
- Unterlauf: Schwerer Vordergriff
- Magazin: .30-06 16-Schuss-Trommeln
- Munitionstyp: Verlängert
- Griff: Stoffgriff
- Fertigkeit: Vital
- Kit: Voll Geladen
Mit diesem Setup wird die M1 Garand zwar immer noch nicht zur Superwaffe, spielt sich aber schon deutlich besser. Wir verlieren zwar etwas Tempo, dafür boosten wir so ziemlich alle anderen Werte. Hier ist ein Ranking aller DMRs in Vanguard.
M1 Garand Loadout: Das beste Equipment & Perks
Nach dem, was wir bisher gespielt haben, wird das Meta-Loadout in etwa so aussehen:
- Sekundärwaffe: Maschinenpistole
- Primär: Thermit
- Taktik: Betäubung
- Perk 1: Geist
- Perk 2: Radar
- Perk 3: Eiltempo
- Feldupgrade: Panzerplatten
Das dürfte vermutlich die Multiplayer Meta für das M1 Garand Loadout sein – zumindest wenn sich nichts mehr am Balancing ändert. Wir wären ja einverstanden damit, die Panzerplatten könnten allerdings einen kleinen Nerf vertragen...